Avec la (nouvelle) architecture hello_services, les "plugins" ou services pour flutter se composent de 3 éléments :
Et bien sûr le code nécessaire pour construire/intégrer le code iOS et Android dans l'application finale du développeur (cocoapods ? gradle/maven ?).
Nous n'avons pas encore de conception complète pour cela. Ce bug est juste pour le suivi.
Juste pour ajouter un "bon à avoir", je ne sais pas si c'est souhaitable, juste un petit retour d'un utilisateur potentiel : Chez SoundCloud, nous utilisons quelques bibliothèques C++ pour partager du code entre iOS et Android. Cela pourrait être cool d'avoir un support C++ natif en plus du chemin Android / iOS.
De cette façon, nous pourrions intégrer Flutter directement à nos bibliothèques C++, plutôt que de les envelopper dans du code iOS / Android, puis de les envelopper une fois de plus pour Flutter.
Merci pour les commentaires @brianegan , nous https://github.com/flutter/flutter/issues/7053
Fermeture de ce bogue en faveur des problèmes plus spécifiques https://github.com/flutter/flutter/issues/7815 et https://github.com/flutter/flutter/issues/7816
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Juste pour ajouter un "bon à avoir", je ne sais pas si c'est souhaitable, juste un petit retour d'un utilisateur potentiel : Chez SoundCloud, nous utilisons quelques bibliothèques C++ pour partager du code entre iOS et Android. Cela pourrait être cool d'avoir un support C++ natif en plus du chemin Android / iOS.
De cette façon, nous pourrions intégrer Flutter directement à nos bibliothèques C++, plutôt que de les envelopper dans du code iOS / Android, puis de les envelopper une fois de plus pour Flutter.