Pixi.js: Ubuntu - WebGL ralentit et se bloque

Créé le 21 mars 2017  ·  3Commentaires  ·  Source: pixijs/pixi.js

J'ai un problème avec un jeu sur lequel je travaille et qui fonctionne parfaitement sur mon MacBook Air faible, mais qui s'effondre sur mon bureau, ce qui est beaucoup plus costaud, sous Ubuntu. Des problèmes sont présents à la fois dans Firefox et Chrome, bien qu'il semble que seul Chrome finisse par planter.

Il m'est difficile d'isoler le code car c'est un jeu entrelacé qui n'est pas terminé. J'ai cependant inclus une photo du profileur chrome. Le PC exécute bien le benchmark de lapin. J'utilise la dernière version de pixi mais j'ai également essayé quelques versions précédentes.

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@ivanpopelyshev Merci pour l'indice, il me semble avoir trouvé le problème ! J'avais quelques objets avec un graphique attaché qui dessinait deux rectangles à chaque image, mais j'ai oublié de clear() au préalable. L'ajout de cela semble l'avoir résolu.

Tous les 3 commentaires

Quelque chose à propos de la classe Graphics. GraphicsRenderer est le problème. Comment l'utilisez-vous exactement ?

@ivanpopelyshev Merci pour l'indice, il me semble avoir trouvé le problème ! J'avais quelques objets avec un graphique attaché qui dessinait deux rectangles à chaque image, mais j'ai oublié de clear() au préalable. L'ajout de cela semble l'avoir résolu.

Ce fil a été automatiquement verrouillé car il n'y a eu aucune activité récente après sa fermeture. Veuillez ouvrir un nouveau problème pour les bogues liés.

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