Pixi.js: Ubuntu - WebGL fica lento e trava

Criado em 21 mar. 2017  ·  3Comentários  ·  Fonte: pixijs/pixi.js

Estou tendo um problema em um jogo no qual estou trabalhando que funciona perfeitamente no meu MacBook Air fraco, mas ocorre um rastreamento em meu desktop que é muito mais robusto, executando o Ubuntu. Problemas estão presentes no Firefox e no Chrome, embora pareça que apenas o Chrome acaba travando.

É difícil para mim isolar o código, pois é um jogo entrelaçado que não está terminado. No entanto, incluí uma foto do perfilador de cromo. O PC executa o benchmark do coelho sem problemas. Usando a versão mais recente do pixi, mas tentei algumas versões anteriores também.

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@ivanpopelyshev Obrigado pela dica, parece que descobri o problema! Eu tinha alguns objetos com Graphics anexado que desenhava dois retângulos em cada quadro, mas esqueci de limpar () antes. Adicionar isso parece ter resolvido.

Todos 3 comentários

Algo sobre a classe de gráficos. GraphicsRenderer é o problema. Como exatamente você o usa?

@ivanpopelyshev Obrigado pela dica, parece que descobri o problema! Eu tinha alguns objetos com Graphics anexado que desenhava dois retângulos em cada quadro, mas esqueci de limpar () antes. Adicionar isso parece ter resolvido.

Este tópico foi bloqueado automaticamente, pois não houve nenhuma atividade recente depois que ele foi fechado. Abra um novo problema para bugs relacionados.

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