Auparavant, cette classe était publique. Nous pouvons l'utiliser pour générer un nombre aléatoire. Maintenant, il semble qu'il ait été changé pour un usage interne. Il est indispensable d'utiliser une pellicule.
Désolé de vous déranger les gars. Je pense avoir trouvé la réponse.
utilisez plutôt RandomNumberGenerator.Create(). Si je me trompe, corrigez-moi.
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