Ty @taehyoung1301 simpan sebelum bug saya pikir akan berguna di sini juga
saya tidak dapat mengunggahnya dengan .save jadi saya zip itu.
save_Good battle.zip
ofc itu cara yang benar, ty
Jadi ini mogok di "BattleView::createMotionInfo(BattleScanner &scanner)", sepertinya kami entah bagaimana berakhir dengan objek BattleScanner yang tidak valid di sini, dengan "scanner.holder.id" NULL
Masalah ditemukan dan diselesaikan oleh JonnyH dan emptyVoid
Terima kasih kalian berdua
Seperti yang saya sebutkan di #823 -- perbaikannya tidak berlaku surut.
save_newnew.zip
ok ya ur benar jadi saya memuat game ini kemudian hanya memulai waktu dan menunggu sampai semua musuh mati dan semua 4 agen keluar ke lanskap kota dan kemudian memulai misi baru di gedung baru (CoS) dan ya tidak ada bug.
tetapi hal yang menarik bahwa setelah saya menyelesaikan misi bug di lanskap kota, seluruh gedung CoS dihancurkan ke tanah .. bagaimana ini mungkin? apakah OA sekarang mengakhiri semua serangan dengan cara ini?
save_new4.zip
di sini simpan tepat setelah misi disadap
Ada pengaturan Successful raid collapses building
di More options
yang diaktifkan secara default:
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/blob/53c13b59cb6d9d898ce42e223126ae0cc85b4429/framework/options.cpp#L373 -L374
Jangan perhatikan itu sebelumnya ... itu cara radikal untuk mencegah bangunan raidspam pemain ....
Komentar yang paling membantu
Seperti yang saya sebutkan di #823 -- perbaikannya tidak berlaku surut.