Openapoc: Game mogok saat memilih skuad

Dibuat pada 21 Des 2019  ·  10Komentar  ·  Sumber: OpenApoc/OpenApoc

Dalam pertempuran waktu nyata, regu pemilihan merusak permainan.
Juga, itu adalah pertempuran kedua, dalam pertempuran pertama tidak ada kesalahan.
log.txt

!BUG! HIGH PRIORITY

Komentar yang paling membantu

Seperti yang saya sebutkan di #823 -- perbaikannya tidak berlaku surut.

Semua 10 komentar

Ty @taehyoung1301 simpan sebelum bug saya pikir akan berguna di sini juga

saya tidak dapat mengunggahnya dengan .save jadi saya zip itu.
save_Good battle.zip

ofc itu cara yang benar, ty

Jadi ini mogok di "BattleView::createMotionInfo(BattleScanner &scanner)", sepertinya kami entah bagaimana berakhir dengan objek BattleScanner yang tidak valid di sini, dengan "scanner.holder.id" NULL

Masalah ditemukan dan diselesaikan oleh JonnyH dan emptyVoid
Terima kasih kalian berdua

Seperti yang saya sebutkan di #823 -- perbaikannya tidak berlaku surut.

save_newnew.zip
ok ya ur benar jadi saya memuat game ini kemudian hanya memulai waktu dan menunggu sampai semua musuh mati dan semua 4 agen keluar ke lanskap kota dan kemudian memulai misi baru di gedung baru (CoS) dan ya tidak ada bug.

tetapi hal yang menarik bahwa setelah saya menyelesaikan misi bug di lanskap kota, seluruh gedung CoS dihancurkan ke tanah .. bagaimana ini mungkin? apakah OA sekarang mengakhiri semua serangan dengan cara ini?

save_new4.zip
di sini simpan tepat setelah misi disadap

Ada pengaturan Successful raid collapses building di More options yang diaktifkan secara default:
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/blob/53c13b59cb6d9d898ce42e223126ae0cc85b4429/framework/options.cpp#L373 -L374

Jangan perhatikan itu sebelumnya ... itu cara radikal untuk mencegah bangunan raidspam pemain ....

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat

Masalah terkait

Quickmind01 picture Quickmind01  ·  3Komentar

FilmBoy84 picture FilmBoy84  ·  3Komentar

FilmBoy84 picture FilmBoy84  ·  3Komentar

BeornTB picture BeornTB  ·  3Komentar

muton-commander picture muton-commander  ·  3Komentar