Perhatikan log di sebelah kiri, unit di suatu tempat di peta berakhir terjebak dalam lingkaran mencoba pindah ke lokasi yang tidak terjangkau yang mengarah ke CTD
_Mungkin juga menyertakan masalah seperti #635 dalam kasus lain_
Saya menemukan masalah serupa dalam misi Kapal Perang. BATTLEUNIT_2925 dan 2926 keduanya menyebabkan ini.
simpan.zip
File battleship.save lebih dekat ketika unit 2926 memiliki infinite loop. 2925 tampaknya langsung menyimpannya di file lain, meskipun membunuh Psimorph tampaknya memperbaikinya.
Ini menggunakan OpenApoc-v0.2.0.2-16-g2f96387e dan V7.1 EWM.
Harap tutup masalah (saya sudah sedikit mengacaukan pola penutupan masalah di PR).
Saya cenderung tidak menggunakan hal "menutup #nomor" otomatis di github, karena saya biasanya ingin build yang dihasilkan diuji bahwa itu benar-benar menyelesaikan masalah asli yang diajukan - terkadang saya /pikir/ saya telah memecahkan masalah, tetapi hanya akhirnya menjadi salah satu cara yang mungkin menyebabkan masalah itu, dan tidak benar-benar menyelesaikan masalah aslinya :)
Tapi saya kira itu berarti bahwa kurangnya pengujian yang dapat direproduksi akan berarti banyak masalah mungkin berkeliaran dalam keadaan zombie "mungkin diperbaiki tetapi masih terbuka", jadi diperlukan sedikit pemalsuan.
Komentar yang paling membantu
Saya cenderung tidak menggunakan hal "menutup #nomor" otomatis di github, karena saya biasanya ingin build yang dihasilkan diuji bahwa itu benar-benar menyelesaikan masalah asli yang diajukan - terkadang saya /pikir/ saya telah memecahkan masalah, tetapi hanya akhirnya menjadi salah satu cara yang mungkin menyebabkan masalah itu, dan tidak benar-benar menyelesaikan masalah aslinya :)
Tapi saya kira itu berarti bahwa kurangnya pengujian yang dapat direproduksi akan berarti banyak masalah mungkin berkeliaran dalam keadaan zombie "mungkin diperbaiki tetapi masih terbuka", jadi diperlukan sedikit pemalsuan.