Marlin: Z軸は移動せず、ブザーのみ

作成日 2016年05月21日  ·  3コメント  ·  ソース: MarlinFirmware/Marlin

こんにちは、

1.1.0-RC6ファームウェアを私のプリンターにアップデートしたばかりです。ボードはGT2560です。基本的にはarduinomega 2560 + Ultimaker + Ramps1.4です。もっと深く読みたい場合は、このリンクを参照してください(http://www.geeetech.com /wiki/index.php/GT2560)。
簡単に言えば、ストックファームウェア構成をRC6に移植しました。 すべてが機能していますが、移動するたびにz軸がブーンという音を立てます。これがこのバージョンのバグなのか、構成に問題があるのか​​はわかりません。 設定ファイルを確認したい場合は、添付ファイルを見つけることができます。

ご協力いただきありがとうございます。

Configuration.h.zip

Question

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PINSが正の場合、ハードウェアのマイクロステッピングと電流が正しいです。 Configuration.hの次のオプションが正しいかどうかを検証する必要があります。

#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT   {80,80,25600,93}  // default steps per unit for Ultimaker
#define DEFAULT_MAX_FEEDRATE          {400, 400, 2, 45}    // (mm/sec)
#define DEFAULT_MAX_ACCELERATION      {5000,5000,50,5000}    // X, Y, Z, E maximum start speed for 

あなたが共有したウィキページのリンクで、マーリンバージョンをダウンロードしました。値は上記のものとは完全に異なります。

通常、Z軸がブーンという音を聞いたとき、おそらく動きが速すぎたと思います。 したがって、Zの最大送り速度またはホーミング送り速度が高すぎると思います。 しかし、あなたのZ速度は(私のものと比較して)かなり遅いようです。 これらの速度は、GCodeで変更してEEPROMに保存することもでき、LCDコントローラーからも変更できます。 したがって、Zレートを下げることが役立つかどうかを確認するために、Zレートをいじってみるとよいでしょう。

もちろん、Zステッパーのマイクロステッピングと電圧もチェックします。 ステッピングモーター電圧のデジタル制御のためにマーリンにいくつかの追加がありましたが、それはRAMPSに影響を与えないはずです。

RCBugFixテストして、うまくいくかどうかを確認できますか?

@jbrazio @thinkyhead返信ありがとうございます、それは実際には次の問題でした:
#define DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT {80,80,25600,93} 、値25600は想定の10倍で、値を2560に固定し、ボードにロードして出来上がり...助けてくれてありがとう...コードを数回チェックしましたが余分な0に気づいたことはありません。

このRCで何かおかしなことがあったらお知らせします。

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