Facebook-sdk-for-unity: READ_PHONE_STATE adicionado

Criado em 26 jan. 2017  ·  6Comentários  ·  Fonte: facebook/facebook-sdk-for-unity

Quando eu compilo para android, este sdk sempre adiciona permissão read_phone_state. Existe alguma maneira de evitar isso?

desde já, obrigado

Comentários muito úteis

Ter a permissão READ_PHONE_STATE adicionada é uma loucura, ninguém quer essa permissão sinalizada de perigo em seu aplicativo, a menos que precise manipular os recursos de telefonia de alguma forma. O prompt sobre essa permissão para os usuários pode afastar a maioria dos usuários em potencial.

Parece que esta pode ser a solução mais limpa:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" tools:node="remove" /> [(https://stackoverflow.com/questions/41234205/warnings-your-apk-is-using-permissions-that-require-a-privacy-policy-android-p)]

(EDITAR: Estou usando o Unity 2017.1)

Todos 6 comentários

"A compilação do Android impõe READ_PHONE_STATE se o código tiver referências a SystemInfo.deviceUniqueIdentifier ."
fonte

Isso está sendo usado pelo Facebook aqui .

Eu tenho esse problema no Unity 5.3.3f1, mas de acordo com relatórios, ele começa com o Unity 5.1.

Esse é um grande problema para nós.
É inaceitável que uma sociedade como o Facebook não tenha corrigido isso ainda.

O mesmo para nós. Isso será alterado no futuro?

O mesmo problema aqui, isso é um bug ou será assim em versões futuras?

Por fim, faço o download do código-fonte, removo essa linha e recompilo, e ele funciona bem.

Ter a permissão READ_PHONE_STATE adicionada é uma loucura, ninguém quer essa permissão sinalizada de perigo em seu aplicativo, a menos que precise manipular os recursos de telefonia de alguma forma. O prompt sobre essa permissão para os usuários pode afastar a maioria dos usuários em potencial.

Parece que esta pode ser a solução mais limpa:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" tools:node="remove" /> [(https://stackoverflow.com/questions/41234205/warnings-your-apk-is-using-permissions-that-require-a-privacy-policy-android-p)]

(EDITAR: Estou usando o Unity 2017.1)

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