Lorsque je compile pour Android, ce SDK ajoute toujours l'autorisation read_phone_state. y-a-t-il un moyen d'éviter ça?
Merci d'avance
C'est un gros problème pour nous.
Il est inacceptable qu'une société comme Facebook n'ait pas encore réglé ce problème.
Idem pour nous. Cela changera-t-il à l'avenir ?
Même problème ici, est-ce un bug ou le sera-t-il dans les futures versions ?
Enfin, je télécharge le code source, supprime cette ligne et recompile, et cela fonctionne bien.
L'ajout de READ_PHONE_STATE -permission est une chose folle, personne ne veut cette autorisation signalée dangereuse dans son application, à moins qu'il n'ait besoin de manipuler les capacités de téléphonie d'une manière ou d'une autre. L'invite concernant cette autorisation aux utilisateurs pourrait détourner la majorité des utilisateurs potentiels.
Il semble que cela puisse être la solution de contournement la plus propre :
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" tools:node="remove" />
[(https://stackoverflow.com/questions/41234205/warnings-your-apk-is-using-permissions-that-require-a-privacy-policy-android-p)]
(EDIT : j'utilise Unity 2017.1)
Commentaire le plus utile
L'ajout de READ_PHONE_STATE -permission est une chose folle, personne ne veut cette autorisation signalée dangereuse dans son application, à moins qu'il n'ait besoin de manipuler les capacités de téléphonie d'une manière ou d'une autre. L'invite concernant cette autorisation aux utilisateurs pourrait détourner la majorité des utilisateurs potentiels.
Il semble que cela puisse être la solution de contournement la plus propre :
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" tools:node="remove" />
[(https://stackoverflow.com/questions/41234205/warnings-your-apk-is-using-permissions-that-require-a-privacy-policy-android-p)](EDIT : j'utilise Unity 2017.1)