Teeworlds: Recurso para bate-papo em buffer

Criado em 2 mai. 2019  ·  4Comentários  ·  Fonte: teeworlds/teeworlds

Algumas atualizações visuais para bate-papo em buffer:
Bate-papo:

Teamchat:

Sussurrar:

Devo mudar alguma coisa?

feature ui

Comentários muito úteis

Está indo bem, mas acho que há espaço para melhorias visuais.

Texto auxiliar

  • O balão de callvote não usa '' em torno do nome da chave e os comandos de bate-papo também não usam '', então eu aconselho a não:
    image
  • O chat é cuidadosamente codificado por cores e eu aconselho não adicionar mais cores se desnecessário. Na minha opinião, o texto auxiliar deve ser branco ou cinza (como o texto auxiliar já existente para comandos de bate-papo). Eu entendo que o azul vem desta imagem de inspiração que enviei:
    image
    mas este azul está no código de cores para esse jogo, não para Teeworlds
  • Eu também manteria o mesmo texto, "retomar o bate-papo" soa melhor para mim
  • Pelo contrário, os All / Team / Whisper são todos brancos agora? É confuso, queria saber porque o modo de chat era "nameles". Deve-se brincar com o alfa, mas não com a cor.
  • O texto auxiliar deve ter alguma margem, parece como 0 px na borda agora

Diversos

  • O balão de bate-papo não parece ter alfa (ou pelo menos não tanto quanto o resto), então ele não se mistura bem.

Todos 4 comentários

Está indo bem, mas acho que há espaço para melhorias visuais.

Texto auxiliar

  • O balão de callvote não usa '' em torno do nome da chave e os comandos de bate-papo também não usam '', então eu aconselho a não:
    image
  • O chat é cuidadosamente codificado por cores e eu aconselho não adicionar mais cores se desnecessário. Na minha opinião, o texto auxiliar deve ser branco ou cinza (como o texto auxiliar já existente para comandos de bate-papo). Eu entendo que o azul vem desta imagem de inspiração que enviei:
    image
    mas este azul está no código de cores para esse jogo, não para Teeworlds
  • Eu também manteria o mesmo texto, "retomar o bate-papo" soa melhor para mim
  • Pelo contrário, os All / Team / Whisper são todos brancos agora? É confuso, queria saber porque o modo de chat era "nameles". Deve-se brincar com o alfa, mas não com a cor.
  • O texto auxiliar deve ter alguma margem, parece como 0 px na borda agora

Diversos

  • O balão de bate-papo não parece ter alfa (ou pelo menos não tanto quanto o resto), então ele não se mistura bem.

Você viu tudo, como eu realmente programei

  • O texto auxiliar tinha realmente 0 px no limite
  • A bolha do bate-papo teve alfa completo
  • Feito uma caixa cinza para texto em buffer

Eu consertei tudo isso
Bate-papo com todos:

Teamchat:

Sussurrar:

Equipe (Espectador):

Eu acho que a posição de anotação não é tão legal. Pode colidir com as transmissões. Não sei onde colocar.

PS .: Estamos armazenando strings vazias agora. Mudei um pouco a lógica para não renderizá-los. Isto não é um erro, é um recurso

  • O texto alfa parece bom para mim.
  • Eu acho que o alfa não foi totalmente aplicado ao símbolo de bate-papo. É difícil ver sem olhar o código, mas acho que o logotipo pelo menos é 100% alfa.
  • O texto auxiliar é bastante difícil de ler. Não acho melhor usar cinza. O que o branco oferece? Ou algum cinza intermediário?
  • A margem de 0 px não é ótima, mas colocá-la muito à direita também não é bom. Por favor, tente com uma longa transmissão "WWWWWWW ..." para ver quanto espaço temos.
  • Cortar espectadores para "espectadores" parece muito estranho (pelo menos para mim)
  • Eu também estava me perguntando sobre aquele símbolo de bate-papo
  • Vou tentar um cinza mais claro :)
  • O recorte de espectadores não é feito por mim? Não sei porque é, parece que não tenho nenhuma tradução instalada

Edit .: provavelmente é, me dê um tempo
Edit2 .: O símbolo de chat foi definido com o alfa correto, é difícil de ver

Última iteração:

Full W .:

Com grande transmissão

Percebi que você não vê as transmissões durante o bate-papo: o

Próxima Iteração:

Eu escolho esse fundo de propósito. Eu acho que a anotação é difícil de ler

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