Импорт Facebook SDK 7.18.0 (загруженного с официального сайта) в пустой проект Unity 2019.3.0f3 вызывает сбой со следующей ошибкой:
ArgumentException: Requested value 'X86' was not found.
System.Enum+EnumResult.SetFailure (System.Enum+ParseFailureKind failure, System.String failureMessageID, System.Object failureMessageFormatArgument) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
System.Enum.TryParseEnum (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase, System.Enum+EnumResult& parseResult) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value, System.Boolean ignoreCase) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
System.Enum.Parse (System.Type enumType, System.String value) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
GooglePlayServices.AndroidAbis.EnumValueStringToULong (System.Type enumType, System.String enumValueString) (at /Users/smiles/dev/src/unity-jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/AndroidAbis.cs:182)
GooglePlayServices.AndroidAbis.get_Current () (at /Users/smiles/dev/src/unity-jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/AndroidAbis.cs:241)
GooglePlayServices.PlayServicesResolver.PollAndroidAbis () (at /Users/smiles/dev/src/unity-jar-resolver/source/PlayServicesResolver/src/PlayServicesResolver.cs:1126)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
System.Delegate.DynamicInvokeImpl (System.Object[] args) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
System.MulticastDelegate.DynamicInvokeImpl (System.Object[] args) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
System.Delegate.DynamicInvoke (System.Object[] args) (at <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>:0)
UnityEditor.EditorApplication.Internal_CallUpdateFunctions () (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs:310)
Он также дает сбой всякий раз, когда вы пытаетесь открыть проект, и независимо от того, пытаетесь ли вы обновить устаревшие API или нет.
Это можно как-то исправить?
Неясно, обновляется ли SDK до сих пор. Вы используете Windows или Mac?
OS X 10.15.1.
Это прискорбно ... Есть ли другие альтернативы, кроме REST API?
@michelleran Я считаю, что проблема связана с подкаталогом PlayServicesResolver
; Facebook Unity SDK v7.18 в настоящее время использует Play Services Resolver v1.2.95 (коммит https://github.com/facebook/facebook-sdk-for-unity/commit/17849bc0d9352a82538ffc72b73e7d490953aeff). Обновление резолвера до версии 1.2.116 + должно решить проблему.
Надеюсь, это сработает для вас:
Спасибо @ rahil-p, что исправила сбой! Но когда я пытаюсь создать предоставленную сцену MainMenu, она выдает следующую ошибку:
Error building Player: Component GUI Layer in Main Camera for Scene Assets/FacebookSDK/Examples/MainMenu.unity is no longer available.
It will be removed after you edit this GameObject and save the Scene.
Есть указатели?
Самый полезный комментарий
Спасибо @ rahil-p, что исправила сбой! Но когда я пытаюсь создать предоставленную сцену MainMenu, она выдает следующую ошибку:
Есть указатели?