На pixi v4 все работает нормально, но в v5 (WebGL 2) приложение восстанавливалось некорректно
Для обеих версий pixi приложение должно восстанавливаться правильно.
Если вы выберете версию v5 pixi с webgl2, приложение не будет восстановлено.
Если вы выберете версию pixi v4 с webgl, приложение восстановится нормально.
document.querySelector('canvas').getContext('webgl2').getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext()
document.querySelector('canvas').getContext('webgl2').getExtension('WEBGL_lose_context').restoreContext()
pixi.js
версия : _5.0.3_Это известная проблема. Я исправил геометрию, но не текстуры и шейдеры :) Насколько это важно для вас, можно ли это интегрировать в приложение через месяц или вам это понадобится на этой неделе?
Хороший. Думаю, нам нормально подождать месяц.
@ivanpopelyshev Вы уже этим занимаетесь? Если нет, могу добавить пиар.
Самый полезный комментарий
@ivanpopelyshev Вы уже этим занимаетесь? Если нет, могу добавить пиар.