Tout fonctionne bien pour pixi v4, mais dans l'application v5 (WebGL 2) restaurée de manière incorrecte
Pour les deux versions de pixi, l'application doit être restaurée correctement.
Si vous choisissez la version v5 pixi avec webgl2, l'application n'est pas restaurée.
Si vous choisissez la version v4 pixi avec webgl, l'application est bien restaurée.
document.querySelector('canvas').getContext('webgl2').getExtension('WEBGL_lose_context').loseContext()
document.querySelector('canvas').getContext('webgl2').getExtension('WEBGL_lose_context').restoreContext()
pixi.js
version : _5.0.3_C'est un problème connu. J'ai corrigé les géométries mais pas les textures et les shaders :) À quel point est-ce essentiel pour vous, est-ce quelque chose que vous pouvez intégrer dans l'application un mois plus tard ou en avez-vous besoin cette semaine ?
Bon. Je pense que c'est ok pour nous d'attendre un mois.
@ivanpopelyshev Le faites -vous déjà ? Sinon, je peux ajouter un PR.
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@ivanpopelyshev Le faites -vous déjà ? Sinon, je peux ajouter un PR.