React-native-onesignal: Ошибка выполнения для задачи ': react-native-onesignal: processReleaseResources'

Созданный на 3 июн. 2018  ·  36Комментарии  ·  Источник: OneSignal/react-native-onesignal

Описание:

Использование "react-native-onesignal": "^3.2.4" с "react-native": "0.55.4" дает следующую ошибку сборки:

Не удалось выполнить задачу ': react-native -
Ошибка: несколько библиотек с именем пакета com.google.android.gms.license.

Я выполнил все шаги настройки с официального сайта, включая https://documentation.onesignal.com/docs/react-native-sdk-setup#section -adding-the-gradle-plugin

Также, как упоминалось в нижнем колонтитуле .../node_modules/react-native-onesignal/android/build.gradle , я попытался добавить следующий раздел в верхнюю часть .../android/app/build.gradle \: -

plugins { id 'com.onesignal.androidsdk.onesignal-gradle-plugin' version '0.8.1' }

apply plugin: 'com.onesignal.androidsdk.onesignal-gradle-plugin'

но это не имеет значения.

Самый полезный комментарий

Пришлось сделать еще одно изменение. Я перешел на distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip в gradle-wrapper.properties , и это сработало. compileSdkVersion - 23, а buildToolsVersion - 23.0.1.

Все 36 Комментарий

@ avin3sh вы используете старую версию плагина OneSignal Gradle.

Пожалуйста, попробуйте использовать новую версию, пожалуйста, удалите старый плагин Gradle и добавьте новый таким же образом (вверху app/build.gradle ):

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'https://plugins.gradle.org/m2/'}
    }
    dependencies {
        classpath 'gradle.plugin.com.onesignal:onesignal-gradle-plugin:[0.10.0, 0.99.99]'
    }
}
apply plugin: 'com.onesignal.androidsdk.onesignal-gradle-plugin'

@ Nightsd01 Спасибо за предоставленное решение,
У меня тоже возникла эта проблема, но она не сработала, ошибка все еще появляется

Со мной тоже бывает. Я попробовал последний плагин gradle, закрепив версию библиотеки firebase, исключив группу gcm из плагина Android, обновив все библиотеки firebase до версии 15, но пока безуспешно. Это была последняя ошибка, которую я получил: https://github.com/OneSignal/OneSignal-Android-SDK/issues/298 , но я не смог пройти мимо нее.

Это мой react-native info . Что-нибудь выглядит не к месту?

Environment:
  OS: macOS High Sierra 10.13
  Node: 10.3.0
  Yarn: 1.7.0
  npm: 6.1.0
  Watchman: 4.7.0
  Xcode: Not Found
  Android Studio: 2.3 AI-162.4069837

Packages: (wanted => installed)
  react: 16.3.1 => 16.3.1
  react-native: ~0.55.2 => 0.55.4

То же самое. Я тоже получаю ту же ошибку. Я пробовал вышеуказанное решение, но у меня оно не сработало.
Кто-нибудь может помочь?

@ Nightsd01 У меня уже были эти строки, добавленные в мой build.gradle но я все еще сталкиваюсь с проблемой.

Не могли бы вы (или кто-либо другой, столкнувшийся с этой проблемой) предоставить нам все зависимости, которые вы используете? Вы можете просто опубликовать свой package.json

Кроме того, всем, кто сталкивается с этой проблемой, скопируйте и вставьте файл app/build.gradle . В частности, мы хотим знать некоторые из следующих параметров: compileSdkVersion , buildToolsVersion , minSdkVersion и targetSdkVersion

У меня такая же проблема, вот мой package.json

{
  "dependencies": {
    "native-base": "^2.4.3",
    "react": "16.3.2",
    "react-native": "0.55.3",
    "react-native-cookies": "^3.2.0",
    "react-native-elements": "^0.19.1",
    "react-native-haptic-feedback": "^1.1.0",
    "react-native-iphone-x-helper": "^1.0.3",
    "react-native-navigation": "^1.1.452",
    "react-native-onesignal": "^3.2.3",
    "react-native-scrollable-tab-view": "^0.8.0",
    "react-native-share": "^1.0.27",
    "react-native-vector-icons": "^4.6.0",
    "react-native-wkwebview-reborn": "^1.20.0",
    "react-native-xml2js": "^1.0.3",
    "react-redux": "^5.0.7",
    "redux": "^4.0.0",
    "redux-logger": "^3.0.6",
    "redux-persist": "^5.9.1",
    "redux-thunk": "^2.2.0",
    "rn-sliding-up-panel": "^1.2.0",
    "url-parse": "^1.4.0"
  },
  "devDependencies": {
    "babel-jest": "22.4.3",
    "babel-preset-react-native": "4.0.0",
    "jest": "22.4.3",
    "react-native-dotenv": "^0.1.1",
    "react-test-renderer": "16.3.1"
  },
  "jest": {
    "preset": "react-native"
  }
}

Вот другие подробности о параметрах

compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    defaultConfig {
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }

У меня больше нет моего файла build.gradle, но я попытался установить все на> версию 23 или версию 26 и не смог заставить ни один из них работать

Наконец получил эту работу
удалив https://documentation.onesignal.com/docs/react-native-sdk-setup#section -adding-the-gradle-plugin
и вставьте compile "com.google.android.gms:play-services-base:12.0.1" в app / build.gradle

и добавьте google () в android / build.gradle, как показано ниже

buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
}
}

allprojects {
repositories {
google()
mavenLocal()
jcenter()
maven {
url "$rootDir/../node_modules/react-native/android"
}
}
}

@ neo125874 Какие у вас версии compileSdkVersion и buildToolsVersion?

Пришлось сделать еще одно изменение. Я перешел на distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip в gradle-wrapper.properties , и это сработало. compileSdkVersion - 23, а buildToolsVersion - 23.0.1.

@ Nightsd01

Вот содержимое моего package.json

"dependencies": {
    "native-base": "^2.3.9",
    "react": "16.3.1",
    "react-native": "0.55.4",
    "react-native-onesignal": "^3.2.4",
    "react-native-router-flux": "^4.0.0-beta.28",
    "react-native-smart-splash-screen": "^2.3.5"
  },
  "devDependencies": {
    "babel-jest": "22.4.1",
    "babel-preset-react-native": "4.0.0",
    "jest": "22.4.2",
    "react-test-renderer": "16.2.0"
  },
  "jest": {
    "preset": "react-native"
  }

А вот и app/build.gradle

применить плагин: "com.android.application"

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'https://plugins.gradle.org/m2/' } // Gradle Plugin Portal 
    }
    dependencies {
        classpath 'gradle.plugin.com.onesignal:onesignal-gradle-plugin:[0.10.0, 0.99.99]'
    }
}

apply plugin: 'com.onesignal.androidsdk.onesignal-gradle-plugin'
import com.android.build.OutputFile

project.ext.react = [
    entryFile: "index.js"
]

apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"

def enableProguardInReleaseBuilds = false

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    //compileSdkVersion 27 //made no difference
    //buildToolsVersion "27.0.1" //made no difference

    defaultConfig {
        applicationId "com.fpapp"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    splits {
        abi {
            reset()
            enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
            universalApk false  // If true, also generate a universal APK
            include "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
        }
    }
    // applicationVariants are e.g. debug, release
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            // For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
            // http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits
            def versionCodes = ["armeabi-v7a":1, "x86":2]
            def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
            if (abi != null) {  // null for the universal-debug, universal-release variants
                output.versionCodeOverride =
                        versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
            }
        }
    }
}

dependencies {
    compile project(':react-native-smart-splash-screen')
    compile project(':react-native-onesignal')
    compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    compile "com.android.support:appcompat-v7:23.0.1"
    compile "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules
    //compile "com.google.android.gms:play-services-base:12.0.1" //github onesignal experiment
}

// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
    from configurations.compile
    into 'libs'
}

Я пробовал использовать рекомендуемые и стандартные buildTool и CompileSdk, и это не имело никакого значения.

@ neo125874 ваши модификации вместе с предложенными @dhamaniasad изменениями для gradle-wrapper.properties сработали!

@dhamaniasad, я пробовал, 23 или 26 могут работать нормально, и рад слышать, что у вас все получилось!
@ avin3sh поздравляю! похоже, это связано с сервисом Google Play.

@ avin3sh @dhamaniasad Я пробовал, как вы предложили, но получаю эту ошибку

Возникла проблема при настройке проекта ": приложение".

Не удалось уведомить слушателя оценки проекта.
com.android.build.gradle.tasks.factory.AndroidJavaCompile.setDependencyCacheDir(Ljava/io/File;)V

пожалуйста, помогите мне решить эту проблему заранее спасибо

мой app/build.gradle

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'https://plugins.gradle.org/m2/' } // Gradle Plugin Portal
    }
    dependencies {
        classpath 'gradle.plugin.com.onesignal:onesignal-gradle-plugin:[0.10.0, 0.99.99]'
    }
}

apply plugin: 'com.onesignal.androidsdk.onesignal-gradle-plugin'
apply plugin: "com.android.application"

import com.android.build.OutputFile

/**
 * The react.gradle file registers a task for each build variant (e.g. bundleDebugJsAndAssets
 * and bundleReleaseJsAndAssets).
 * These basically call `react-native bundle` with the correct arguments during the Android build
 * cycle. By default, bundleDebugJsAndAssets is skipped, as in debug/dev mode we prefer to load the
 * bundle directly from the development server. Below you can see all the possible configurations
 * and their defaults. If you decide to add a configuration block, make sure to add it before the
 * `apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"` line.
 *
 * project.ext.react = [
 *   // the name of the generated asset file containing your JS bundle
 *   bundleAssetName: "index.android.bundle",
 *
 *   // the entry file for bundle generation
 *   entryFile: "index.android.js",
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in debug mode
 *   bundleInDebug: false,
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in release mode
 *   bundleInRelease: true,
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in another build variant (if configured).
 *   // See http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Build-Variants
 *   // The configuration property can be in the following formats
 *   //         'bundleIn${productFlavor}${buildType}'
 *   //         'bundleIn${buildType}'
 *   // bundleInFreeDebug: true,
 *   // bundleInPaidRelease: true,
 *   // bundleInBeta: true,
 *
 *   // whether to disable dev mode in custom build variants (by default only disabled in release)
 *   // for example: to disable dev mode in the staging build type (if configured)
 *   devDisabledInStaging: true,
 *   // The configuration property can be in the following formats
 *   //         'devDisabledIn${productFlavor}${buildType}'
 *   //         'devDisabledIn${buildType}'
 *
 *   // the root of your project, i.e. where "package.json" lives
 *   root: "../../",
 *
 *   // where to put the JS bundle asset in debug mode
 *   jsBundleDirDebug: "$buildDir/intermediates/assets/debug",
 *
 *   // where to put the JS bundle asset in release mode
 *   jsBundleDirRelease: "$buildDir/intermediates/assets/release",
 *
 *   // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
 *   // require('./image.png')), in debug mode
 *   resourcesDirDebug: "$buildDir/intermediates/res/merged/debug",
 *
 *   // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
 *   // require('./image.png')), in release mode
 *   resourcesDirRelease: "$buildDir/intermediates/res/merged/release",
 *
 *   // by default the gradle tasks are skipped if none of the JS files or assets change; this means
 *   // that we don't look at files in android/ or ios/ to determine whether the tasks are up to
 *   // date; if you have any other folders that you want to ignore for performance reasons (gradle
 *   // indexes the entire tree), add them here. Alternatively, if you have JS files in android/
 *   // for example, you might want to remove it from here.
 *   inputExcludes: ["android/**", "ios/**"],
 *
 *   // override which node gets called and with what additional arguments
 *   nodeExecutableAndArgs: ["node"],
 *
 *   // supply additional arguments to the packager
 *   extraPackagerArgs: []
 * ]
 */

project.ext.react = [
    entryFile: "index.js"
]

apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"

/**
 * Set this to true to create two separate APKs instead of one:
 *   - An APK that only works on ARM devices
 *   - An APK that only works on x86 devices
 * The advantage is the size of the APK is reduced by about 4MB.
 * Upload all the APKs to the Play Store and people will download
 * the correct one based on the CPU architecture of their device.
 */
def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = false

/**
 * Run Proguard to shrink the Java bytecode in release builds.
 */
def enableProguardInReleaseBuilds = false

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"

    defaultConfig {
        applicationId "com.onesignal"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    splits {
        abi {
            reset()
            enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
            universalApk false  // If true, also generate a universal APK
            include "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
        }
    }
    // applicationVariants are e.g. debug, release
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            // For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
            // http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits
            def versionCodes = ["armeabi-v7a":1, "x86":2]
            def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
            if (abi != null) {  // null for the universal-debug, universal-release variants
                output.versionCodeOverride =
                        versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
            }
        }
    }
}

dependencies {
    compile project(':react-native-onesignal')
    compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    compile "com.android.support:appcompat-v7:23.0.1"
    compile "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules
    compile "com.google.android.gms:play-services-base:12.0.1" //github onesignal experiment
}

// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
    from configurations.compile
    into 'libs'
}

мой класс

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
        google()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        mavenLocal()
        jcenter()
        google()
        maven {
            // All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
            url "$rootDir/../node_modules/react-native/android"
        }
    }
}
`

package.json
`{
  "name": "onesignal",
  "version": "0.1.0",
  "private": true,
  "devDependencies": {
    "babel-preset-react-native-stage-0": "^1.0.1",
    "jest": "^23.1.0",
    "jest-react-native": "^18.0.0",
    "react-test-renderer": "16.3.1"
  },
  "scripts": {
    "start": "react-native start",
    "android": "react-native run-android",
    "ios": "react-native run-ios",
    "test": "jest"
  },
  "jest": {
    "preset": "react-native"
  },
  "dependencies": {
    "react": "16.3.1",
    "react-native": "~0.55.2",
    "react-native-onesignal": "^3.2.4"
  }
}

@ avin3sh @dhamaniasad могу я получить

@ Nightsd01 помогите пожалуйста

@davekedar вы обновили версию оболочки Gradle?
Если это так, вам необходимо обновить зависимости файла Gradle от
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'
к
classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.4' (или любую другую версию, которую вы используете)

Вот статья, на которую я ссылался, чтобы заставить ее работать. https://medium.com/@chuckyong_3313/react -native-android-build-compilation-issue-with-google-play-api-for-android-v12-0-0-ccb2f1a0fb9c

@ashishmusale какая у вас версия студии Android? Я обновил студию до версии 3.1.3

gradle-wrapper.properties

#Fri Jun 08 10:09:57 IST 2018
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.4-all.zip

app/build.gradle

buildscript {
    repositories {
        maven { url 'https://plugins.gradle.org/m2/' } // Gradle Plugin Portal
    }
    dependencies {
        classpath 'gradle.plugin.com.onesignal:onesignal-gradle-plugin:[0.10.0, 0.99.99]'
    }
}

apply plugin: 'com.onesignal.androidsdk.onesignal-gradle-plugin'

apply plugin: "com.android.application"

import com.android.build.OutputFile

/**
 * The react.gradle file registers a task for each build variant (e.g. bundleDebugJsAndAssets
 * and bundleReleaseJsAndAssets).
 * These basically call `react-native bundle` with the correct arguments during the Android build
 * cycle. By default, bundleDebugJsAndAssets is skipped, as in debug/dev mode we prefer to load the
 * bundle directly from the development server. Below you can see all the possible configurations
 * and their defaults. If you decide to add a configuration block, make sure to add it before the
 * `apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"` line.
 *
 * project.ext.react = [
 *   // the name of the generated asset file containing your JS bundle
 *   bundleAssetName: "index.android.bundle",
 *
 *   // the entry file for bundle generation
 *   entryFile: "index.android.js",
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in debug mode
 *   bundleInDebug: false,
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in release mode
 *   bundleInRelease: true,
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in another build variant (if configured).
 *   // See http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Build-Variants
 *   // The configuration property can be in the following formats
 *   //         'bundleIn${productFlavor}${buildType}'
 *   //         'bundleIn${buildType}'
 *   // bundleInFreeDebug: true,
 *   // bundleInPaidRelease: true,
 *   // bundleInBeta: true,
 *
 *   // whether to disable dev mode in custom build variants (by default only disabled in release)
 *   // for example: to disable dev mode in the staging build type (if configured)
 *   devDisabledInStaging: true,
 *   // The configuration property can be in the following formats
 *   //         'devDisabledIn${productFlavor}${buildType}'
 *   //         'devDisabledIn${buildType}'
 *
 *   // the root of your project, i.e. where "package.json" lives
 *   root: "../../",
 *
 *   // where to put the JS bundle asset in debug mode
 *   jsBundleDirDebug: "$buildDir/intermediates/assets/debug",
 *
 *   // where to put the JS bundle asset in release mode
 *   jsBundleDirRelease: "$buildDir/intermediates/assets/release",
 *
 *   // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
 *   // require('./image.png')), in debug mode
 *   resourcesDirDebug: "$buildDir/intermediates/res/merged/debug",
 *
 *   // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
 *   // require('./image.png')), in release mode
 *   resourcesDirRelease: "$buildDir/intermediates/res/merged/release",
 *
 *   // by default the gradle tasks are skipped if none of the JS files or assets change; this means
 *   // that we don't look at files in android/ or ios/ to determine whether the tasks are up to
 *   // date; if you have any other folders that you want to ignore for performance reasons (gradle
 *   // indexes the entire tree), add them here. Alternatively, if you have JS files in android/
 *   // for example, you might want to remove it from here.
 *   inputExcludes: ["android/**", "ios/**"],
 *
 *   // override which node gets called and with what additional arguments
 *   nodeExecutableAndArgs: ["node"],
 *
 *   // supply additional arguments to the packager
 *   extraPackagerArgs: []
 * ]
 */

project.ext.react = [
    entryFile: "index.js"
]

apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"

/**
 * Set this to true to create two separate APKs instead of one:
 *   - An APK that only works on ARM devices
 *   - An APK that only works on x86 devices
 * The advantage is the size of the APK is reduced by about 4MB.
 * Upload all the APKs to the Play Store and people will download
 * the correct one based on the CPU architecture of their device.
 */
def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = false

/**
 * Run Proguard to shrink the Java bytecode in release builds.
 */
def enableProguardInReleaseBuilds = false

android {
    compileSdkVersion 27
    buildToolsVersion '27.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "com.nesignal"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 22
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        ndk {
            abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    splits {
        abi {
            reset()
            enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
            universalApk false  // If true, also generate a universal APK
            include "armeabi-v7a", "x86"
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
        }
    }
    // applicationVariants are e.g. debug, release
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            // For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
            // http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits
            def versionCodes = ["armeabi-v7a":1, "x86":2]
            def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
            if (abi != null) {  // null for the universal-debug, universal-release variants
                output.versionCodeOverride =
                        versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
            }
        }
    }
}

dependencies {
    compile project(':react-native-onesignal')
    compile fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
    compile "com.android.support:appcompat-v7:23.0.1"
    compile "com.facebook.react:react-native:+"  // From node_modules
}

// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
    from configurations.compile
    into 'libs'
}

android/build.gradle

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
        google()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.3'
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
        classpath 'com.google.gms:google-services:3.2.0'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        mavenLocal()
        jcenter()
        maven {
            // All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
            url "$rootDir/../node_modules/react-native/android"
        }
    }
}

ext {
    googlePlayServicesVersion = '11.8.0'
    compileSdkVersion = 27
    buildToolsVersion = '27.0.3'
    supportLibrariesVersion = '27.1.0'
}
// Force sub libs to use the compile sdk & build tools version
subprojects { subproject ->
    afterEvaluate{
        if((subproject.plugins.hasPlugin('android') || subproject.plugins.hasPlugin('android-library'))) {
            android {
                compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
                buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
            }
        }
    }
}

и получаю ошибку

Не удалось найти firebase-messaging.jar (com.google.firebase: firebase-messaging: 12.0.0).
Искали в следующих местах:
https://jcenter.bintray.com/com/google/firebase/firebase-messaging/12.0.0/firebase-messaging-12.0.0.jar

https://github.com/davekedar/onesignal-error.git это мое репо для тестирования, не могли бы вы помочь решить?

Заранее спасибо

@davekedar Мне не удалось скомпилировать ваш проект

@davekedar В последнее время я google() в раздел allprojects { repositories { ... } } который должен исправить эту ошибку.

allprojects {
    repositories {
        mavenLocal()
        google()
        jcenter()
        // ...
   }
}

@ashishmusale @ jkasten2 Спасибо, теперь работает. Но он не регистрируется в One Signal

это мой app.js

import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native';
import OneSignal from 'react-native-onesignal'; // Import package from node modules

export default class App extends React.Component {
  state = {
    device : ''
  }
  componentWillMount() {
      OneSignal.init("206a6513-b453-4807-89c1-040389fa8dea");

      OneSignal.addEventListener('received', this.onReceived);
      OneSignal.addEventListener('opened', this.onOpened);
      OneSignal.addEventListener('ids', this.onIds);
  }
  componentWillUnmount() {
      OneSignal.removeEventListener('received', this.onReceived);
      OneSignal.removeEventListener('opened', this.onOpened);
      OneSignal.removeEventListener('ids', this.onIds);
  }
  onReceived(notification) {
      console.log("Notification received: ", notification);
  }
  onOpened(openResult) {
    console.log('Message: ', openResult.notification.payload.body);
    console.log('Data: ', openResult.notification.payload.additionalData);
    console.log('isActive: ', openResult.notification.isAppInFocus);
    console.log('openResult: ', openResult);
  }
  onIds(device) {
        this.setState({device: device})
  }
  render() {
    return (
      <View style={styles.container}>
        <Text>Open up App.js to start working on your app!</Text>
        <Text>Changes you make will automatically reload.</Text>
        <Text>Shake your phone to open the developer menu.</Text>
        <Text>Device Info : {this.state.device}</Text>
      </View>
    );
  }
}

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    backgroundColor: '#fff',
    alignItems: 'center',
    justifyContent: 'center',
  },
});

@ashishmusale Я

Все сделано успешно Всем спасибо

Рад это слышать!

может ли кто-нибудь дать мне полностью настроенный проект, работающий хорошо .... я застрял на 2 дня. у меня ничего не работает ..................... плз

@nahidmbstu скажи мне, где ты застрял, у всех очень странная проблема, давай попробуем решить ее за тебя

У меня ошибка gcm lincence в 3.1.4, и когда я пробую пример проекта из этого репо, он не работает ..... мне нужен настроенный проект с работающим уведомлением ...

скачать отсюда https://github.com/davekedar/onesignal-error

получение Push token null ............. на идентификаторе устройства. @davekedar . также получение ошибки инициализации службы Google Play на одной панели сигналов.

@nahidmbstu вы пробовали создать новый свежий проект?

Спасибо, у меня возникла проблема с сервисом Google Play, поэтому она и вызвала. Я решил это, следуя
https://github.com/geektimecoil/react-native-onesignal/issues/387

@nahidmbstu замечательно

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги