Three.js: Использование логотипа Three.js, рекомендации

Созданный на 12 дек. 2012  ·  26Комментарии  ·  Источник: mrdoob/three.js

Я хотел бы разместить логотип Three.js на нашем веб-сайте, в документации, демонстрациях и т. Д. Разрешено ли это?
Если да, я нашел эти, но не уверен, какой из них является официальным:

http://en.wikipedia.org/wiki/File : Three.js_logo.png

threejs_logo

Question

Самый полезный комментарий

Уже есть официальный логотип!

По крайней мере, по данным Викимедиа 🤣

https://commons.wikimedia.org/wiki/ Файл: Three.js_logo.png

Все 26 Комментарий

Официального логотипа нет: /

Что ж, я думаю, что это хорошая возможность сделать это, вам стоит рассказать об этом mrdoob, я думаю, что многие люди будут заинтересованы в чем-то, поэтому мы можем получить хороший логотип для Three.js

Что ж, я думаю, что это хорошая возможность сделать это, вам стоит рассказать об этом mrdoob, я думаю, что многие люди будут заинтересованы в чем-то, поэтому мы можем получить хороший логотип для Three.js

Это уже произошло, мы не смогли прийти к единому мнению; S Нет логотипа лучше, чем разделяющий.

Я это уже пробовал. Не сработало. Именно тогда я узнал, что методы с открытым исходным кодом неприменимы к дизайну. У каждого свое мнение, все сводится к опыту и вкусу.

С открытым исходным кодом проще работать с кодом, потому что легко увидеть, что работает, а что нет. В дизайне сложно понять, что работает, а что нет. Еще сложнее объяснить, почему это работает, а почему нет.

В конце концов, мне нужно будет определиться с этим и представить логотип. Кому-то это понравится, а кому-то это не понравится.

да, у всех есть свое мнение, я согласен, что вы должны просто выбрать логотип и посмотреть, что произойдет.

@mrdoob Я также хотел бы иметь официальный логотип, чтобы использовать его в экспортере Cinema 4D. (На нем должен быть значок)

Я по профессии графический дизайнер, поэтому подумал, что могу попробовать набросать для вас несколько идей, посмотреть, понравится ли вам что-нибудь. В дизайне есть как эстетические, так и функциональные аспекты, вам просто нужно решить, что он должен передать. В конце концов, я думаю, вы узнаете то, что нужно, если оно достаточно хорошее.

Я хотел бы услышать ваши мысли об этом, чтобы я мог адаптировать его к вашим ожиданиям. Пожалуйста, дайте мне знать на spohr.david в Gmail, если вы желаете поговорить об этом. Я также хотел бы сохранить эскизы в секрете.

@mrdoob @EskelCz
Здравствуйте, мы хотели бы добавить ThreeJS в наш список «технологий и инструментов», поэтому мы создали для него логотип (нам не понравился «текст как логотип» для единообразия). Лицензия MIT.

https://github.com/Polymole/threejs-logo

Это логотип three.js.

https://docs.google.com/drawings/d/1kVcyy3Ibe_Q98zH0auXK-L8vahBWLBuo1aN7fk5M_FM/edit?usp=sharing

Я разработал его 2 года назад, но пока не могу разместить его на официальном сайте 😅

@mrdoob Отлично , мне это нравится. Вот несколько моих идей. Я согласен, что лучше всего подходят треугольники. :)

Three.js logo ideas

В каждом из них немного больше глубины, чем кажется, но на этом я остановлюсь.

@mrdoob одна вещь, которая может быть проблемой с вашим логотипом, - это небольшая версия. треугольники становятся действительно тонкими при уменьшении масштаба. Я бы попробовал более толстую версию.
также угол может не работать с разными композициями, например, когда вам нужно разместить символ над текстом. (например, чтобы было компактнее)

@mrdoob Как дизайнер, я люблю three.js! Я думаю, нам следует создать небольшую команду, так как многие люди хотят внести свой вклад в разработку логотипа или других материалов бесплатно. У них может быть такая же страсть ко мне, как к three.js, и все более и более необходимо иметь официальный логотип.

screen shot 2017-03-05 at 12 23 20 pm

Созданный вами логотип великолепен, и я придерживаюсь того же мнения, что и @EskelCz .

1 、 Треугольники - это здорово.
2. Действительно тонкий, когда вы уменьшаете масштаб.

Итак, я могу доработать его на основе вашей идеи, сделать его более стабильным, интересным и популярным.
Я могу помочь.

Я лично не вижу проблемы с маленькими размерами - он не работает как значок, но отлично смотрится до довольно маленьких размеров.

Здесь он масштабируется до ширины 80 пикселей, он немного нечеткий, но это можно исправить путем масштабирования из векторного файла.

three-logo-80

Нужен ли нам логотип, который выглядел бы лучше, чем этот?

@looeee Как значок, он может уменьшаться до 16 * 16 пикселей в Интернете. Такие как:
screen shot 2017-03-05 at 6 00 19 pm
И этот значок не поддерживает формат SVG.
Мы знаем, что есть много способов использовать его до разных размеров.

Меня также смущает несколько проблем:

1 、 Вращение.
angle
Я проверяю угол поворота логотипа примерно на 43,643 градуса. Есть ли на то веская причина?

2 、 Дивизия.
screen shot 2017-03-05 at 6 31 42 pm
Почему делится на 4? Не проще или сложнее?

3 、 Ширина хода.
screen shot 2017-03-05 at 6 35 04 pm
Можно ли его меньше разделить и погладить сильнее?

В качестве значка он может уменьшаться до 16 * 16 пикселей в Интернете.

Да, я в курсе - я имел в виду, что логотип, как он есть, с надписью «three.js» не предназначен в качестве значка. Но я согласен, что было бы полезно иметь логотип, который можно было бы адаптировать для использования в качестве значка. Я провел здесь небольшое тестирование:

64x64px:
three js-iconartboard 1 2x

32x32 пикселей:
three js-iconartboard 1

16x16 пикселей:
three js-iconartboard 1 0 5x

К сожалению, здесь, похоже, к ним применено какое-то масштабирование, поэтому вы не можете четко видеть здесь - но мне кажется, что уменьшение до 32x32 - это нормально, но 16x16 требует дополнительной работы.

Исходные файлы находятся здесь: https://drive.google.com/open?id=0B6LojVT90-hsd3hlWHNSUFJUVmc

1 、 Вращение.
Я проверил угол поворота логотипа около 43,643 градуса. Есть ли на то веская причина?

Это почему-то казалось правильным и уникальным.

2 、 Дивизия.
screen shot 2017-03-05 at 6 31 42 pm
Почему делится на 4? Не проще или сложнее?
Войлок вроде как уникальный.

Первый - Zelda, второй - Nuclear 😁

Согласно значку ... Я действительно планировал версию без "тройки".

threejs-website03_

threejs-website03

Обожаю ротацию, она придает индивидуальности и уникальности. Но я бы использовал 2 деления (по 3 трис с каждой стороны), кажется более связным и простым.

Я не вижу проблем с ядерной идеей, если ее перевернуть. На самом деле, это крутая идея о threejs как о едином и универсальном ядре 3D-сети.

Я согласен с @feiss , я предпочитаю второй, потому что когда я смотрю на него, мой разум просто видит 3 треугольника по бокам, а затем я склонен сгруппировать их по группе из трех

image :)

Я думаю, что двухмерный логотип не имеет смысла для three.js. Вы можете превратить его в тетраэдр.

@WestLangley не уверен, что это намерение авторов, но вы можете интерпретировать версию mrdoob и другие вариации логотипа как трехмерную сетку и кубы. Лучше видно со снятыми краями, версия fernardojsg:
threejs3

@WestLangley идея логотипа 2d треугольника была отчасти шуткой о том, как ... в конце концов, это просто треугольники.

Я думаю, что оригинальный логотип был великолепен, однако ему просто нужны некоторые настройки для позиционирования, масштабирования, размещения текста и ширины!

Кажется, ему нужен текстовый рисунок ...

http://patorjk.com/software/taag/#p = display & f = Dr% 20Pepper & t = Three.js

Когда-нибудь смотрели на консоль, когда находились на

screen shot 2017-03-14 at 15 31 00

Да, именно поэтому я и предложил это! Я надеюсь, что мы сможем каким-то образом включить это в логотип.

PS Между прочим, я изучал, как вы создали глобальную фабрику и как вы реализовали Object.assignProperty.и другие вещи. Не могли бы вы сделать учебник (или связать его)? Потому что я хочу научиться делать игровой движок так, как это сделали вы!

Уже есть официальный логотип!

По крайней мере, по данным Викимедиа 🤣

https://commons.wikimedia.org/wiki/ Файл: Three.js_logo.png

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги