Three.js: Utilisation du logo Three.js, directives

Créé le 12 déc. 2012  ·  26Commentaires  ·  Source: mrdoob/three.js

Je voudrais intégrer un logo Three.js sur notre site Web, notre documentation, nos démos, etc. Est-ce autorisé?
Si oui, j'ai trouvé ceux-ci, mais je ne sais pas lequel est l'officiel:

http://en.wikipedia.org/wiki/File : Three.js_logo.png

threejs_logo

Question

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Il y a déjà un logo officiel!

Au moins selon wikimedia 🤣

https://commons.wikimedia.org/wiki/File : Three.js_logo.png

Tous les 26 commentaires

Il n'y a pas de logo officiel: /

Eh bien, je pense que c'est une bonne opportunité de faire ça, tu devrais twiter sur ce mrdoob, je pense que beaucoup de gens seraient intéressés à faire quelque chose, donc nous pouvons obtenir un joli logo pour Three.js

Eh bien, je pense que c'est une bonne opportunité de faire ça, tu devrais twiter sur ce mrdoob, je pense que beaucoup de gens seraient intéressés à faire quelque chose, donc nous pouvons obtenir un joli logo pour Three.js

Cela s'est déjà produit, nous ne pouvions pas nous entendre sur un; S Aucun logo n'est meilleur que celui qui divise.

J'ai déjà essayé ça. Ça n'a pas marché. C'est là que j'ai appris que les méthodes open source ne s'appliquent pas à la conception. Chacun a sa propre opinion et cela se résume à l'expérience et au goût.

L'open source est plus facile avec le code car il est facile de voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Dans la conception, il est difficile de voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Encore plus difficile d'expliquer pourquoi cela fonctionne et pourquoi cela ne fonctionne pas.

Finalement, je devrai être décisif à ce sujet et introduire un logo. Certaines personnes l'aimeront et d'autres la détesteront.

oui, tout le monde a une opinion, je suis d'accord que vous devriez simplement décider d'un logo et voir ce qui se passe.

@mrdoob J'aimerais aussi avoir un logo officiel pour pouvoir l'utiliser dans l'exportateur Cinema 4D. (Il devrait avoir une icône)

Je suis graphiste de profession, alors j'ai pensé pouvoir essayer de vous esquisser quelques idées, voir si vous aimez quelque chose. Avec le design, il y a à la fois des aspects esthétiques et fonctionnels, il vous suffit de décider de ce qu'il doit véhiculer. En fin de compte, je pense que vous reconnaîtrez la bonne chose, si elle est assez bonne.

Je serais ravi de connaître votre opinion à ce sujet afin que je puisse l'adapter à vos attentes. S'il vous plaît laissez-moi savoir à spohr.david à gmail, si vous souhaitez avoir une conversation à ce sujet. J'aimerais également garder les croquis privés.

@mrdoob @EskelCz
Bonjour, nous aimerions ajouter ThreeJS dans notre liste "technologie et outils", nous avons donc créé un logo pour celui-ci (nous n'avons pas aimé le "texte comme logo" par souci de cohérence). Licence MIT.

https://github.com/Polymole/threejs-logo

Voici le logo three.js.

https://docs.google.com/drawings/d/1kVcyy3Ibe_Q98zH0auXK-L8vahBWLBuo1aN7fk5M_FM/edit?usp=sharing

Je l'ai conçu il y a 2 ans, mais je n'ai pas encore pu le mettre sur le site officiel 😅

@mrdoob C'est génial, j'aime ça. Voici quelques-unes de mes idées. Je conviens que les triangles sont les plus appropriés. :)

Three.js logo ideas

Il y a un peu plus de profondeur à chacun de ces éléments qu'il n'y paraît, mais je vais m'arrêter là.

@mrdoob une chose qui pourrait être un problème avec votre logo est une petite version. les triangles deviennent vraiment minces lorsque vous les réduisez. J'essaierais une version plus épaisse.
De plus, l'angle peut ne pas fonctionner aussi bien avec différentes compositions, lorsque vous devez placer le symbole au-dessus du texte par exemple. (pour le rendre plus compact par exemple)

@mrdoob En tant que designer, j'adore three.js! Je pense que nous devrions constituer une petite équipe car de nombreuses personnes souhaitent contribuer gratuitement à la conception de logo ou d'autres éléments. Ils peuvent avoir la même passion avec moi sur three.js, et il est de plus en plus nécessaire d'avoir un logo officiel.

screen shot 2017-03-05 at 12 23 20 pm

Le logo ci-dessus que vous avez conçu est génial et je partage le même point de vue que

1, les triangles sont géniaux.
2, vraiment mince lorsque vous le réduisez.

Je peux donc l'affiner en fonction de votre idée, la rendre plus stable, plus sophistiquée et plus populaire.
Je peux aider.

Personnellement, je ne vois pas le problème avec les petites tailles - cela ne fonctionne pas comme une icône, mais semble bien jusqu'aux petites tailles.

Ici, il est mis à l'échelle à 80px de largeur, c'est un peu flou mais cela pourrait être corrigé par mise à l'échelle à partir du fichier vectoriel.

three-logo-80

Aurions-nous besoin d'un logo plus petit que celui-ci?

@looeee En tant qu'icône, il peut descendre jusqu'à 16px * 16px sur Internet. Tel que:
screen shot 2017-03-05 at 6 00 19 pm
Et ce favicon ne prend pas en charge le format SVG.
Nous savons qu'il existe de nombreuses façons de l'utiliser jusqu'à différentes tailles.

Il y a plusieurs problèmes qui me déroutent également:

1, la rotation.
angle
Je teste l'angle de rotation du logo d'environ 43,643 degrés. Y a-t-il une raison convaincante?

2, la division.
screen shot 2017-03-05 at 6 31 42 pm
Pourquoi est-il divisé par 4? Pas plus simple ou plus compliqué?

3, largeur de trait.
screen shot 2017-03-05 at 6 35 04 pm
Peut-il être divisé moins et caressé plus fort?

En tant qu'icône, il peut descendre jusqu'à 16px * 16px sur Internet.

Oui, je suis conscient de cela - ce que je voulais dire, c'est que le logo tel quel, avec le lettrage «three.js», n'est pas conçu comme une icône. Mais je suis d'accord qu'il serait utile d'avoir un logo qui puisse être adapté pour être utilisé comme icône. J'ai fait un peu de test ici:

64x64px:
three js-iconartboard 1 2x

32x32px:
three js-iconartboard 1

16x16px:
three js-iconartboard 1 0 5x

Malheureusement, ceux-ci semblent avoir une sorte de mise à l'échelle appliquée ici, donc vous ne pouvez pas voir clairement ici - mais il me semble que jusqu'à 32x32 est bien, mais 16x16 nécessite plus de travail.

Les fichiers originaux sont ici: https://drive.google.com/open?id=0B6LojVT90-hsd3hlWHNSUFJUVmc

1, la rotation.
Je teste l'angle de rotation du logo est d'environ 43,643 degrés. Y a-t-il une raison convaincante?

C'était en quelque sorte juste et unique.

2, la division.
screen shot 2017-03-05 at 6 31 42 pm
Pourquoi est-il divisé par 4? Pas plus simple ou plus compliqué?
Ressenti un peu unique.

Le premier est Zelda, et le second est nucléaire 😁

Selon l'icône ... je prévoyais en fait une version avec "trois" omis.

threejs-website03_

threejs-website03

J'adore la rotation, cela lui donne beaucoup de personnalité et de caractère unique. Mais j'utiliserais 2 divisions (3 tris de chaque côté), cela me semble plus cohérent et plus simple.

Je ne vois pas de problème avec l'idée nucléaire, une fois qu'elle est tournée. En fait, c'est cool l'idée de threejs en tant que noyau / noyau unifié et universel du web 3D.

Je suis d'accord avec @feiss , je préfère le 2ème car quand je le regarde mon esprit voit juste les 3 triangles sur les côtés et ensuite j'ai tendance à les regrouper par groupe de trois

image :)

Je pense qu'un logo 2D n'a pas de sens pour three.js. Vous pourriez le transformer en tétraèdre.

@WestLangley ne sait pas si c'est l'intention des auteurs, mais vous pouvez interpréter la version de mrdoob et d'autres variantes du logo comme un maillage 3D et des cubes. Il est mieux visible avec les bords supprimés, version fernardojsg:
threejs3

@WestLangley l'idée du logo triangulaire

Je pense que le logo original était génial, cependant, il a simplement besoin de quelques ajustements pour le positionnement, la mise à l'échelle, le placement du texte et la largeur!

A-t-il l'impression d'avoir besoin d'art textuel ...

http://patorjk.com/software/taag/#p = display & f = Dr% 20Pepper & t = Three.js

Avez-vous déjà regardé la console sur https://threejs.org/docs/? J'ai fait de l'art ascii il y a quelques années 😅

screen shot 2017-03-14 at 15 31 00

Oui, c'est pourquoi je l'ai suggéré! J'espère que nous pourrons en quelque sorte intégrer cela dans le logo.

PS Au fait, je cherchais comment vous avez créé l'usine globale, et comment vous avez implémenté Object.assignProperty.et autres. Pourriez-vous faire un tutoriel (ou en lier un)? Parce que je veux apprendre à créer un moteur de jeu comme vous l'avez fait!

Il y a déjà un logo officiel!

Au moins selon wikimedia 🤣

https://commons.wikimedia.org/wiki/File : Three.js_logo.png

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