مع عارض WebGL الجديد ، أرى مشكلة زائفة حيث (ما أعتقد أنه) تتم إضافة أطلس شار أحيانًا إلى <body>
عندما تفقد المحطة التركيز:
راجع أيضًا https://github.com/JunoLab/atom-ink/pull/242#issuecomment -562863787.
من المحتمل تمامًا أننا نفعل شيئًا غبيًا عند تهيئة الجهاز الطرفي / العارض ، لكنني ما زلت أفتح هذه المشكلة إذا رأى شخص ما هذا من قبل.
لست متأكدًا من كيفية إعادة إنتاج هذا ، للأسف.
كلا ، هذا خطأ وسيء جدًا. مندهش لم يناديه أحد بعد.
الإصلاحات ونشرها على [email protected]
شكرا على الإصلاح السريع!
التعليق الأكثر فائدة
الإصلاحات ونشرها على [email protected]