我的 Android 应用使用的是在 Mac 上开发的 React Native 0.22.0。 一切都在发展中。 今天发布后,我收到了来自 Crashlytics 的崩溃报告。
报告是
Fatal Exception: java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 23103292 byte allocation with 13011316 free bytes and 12MB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(VMRuntime.java)
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Bitmap.java)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:942)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:913)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:880)
at com.facebook.imagepipeline.memory.BitmapPool.alloc(BitmapPool.java:55)
at com.facebook.imagepipeline.memory.BitmapPool.alloc(BitmapPool.java:30)
at com.facebook.imagepipeline.memory.BasePool.get(BasePool.java:259)
at com.facebook.imagepipeline.platform.ArtDecoder.decodeStaticImageFromStream(ArtDecoder.java:137)
at com.facebook.imagepipeline.platform.ArtDecoder.decodeFromEncodedImage(ArtDecoder.java:81)
at com.facebook.imagepipeline.decoder.ImageDecoder.decodeStaticImage(ImageDecoder.java:127)
at com.facebook.imagepipeline.decoder.ImageDecoder.decodeImage(ImageDecoder.java:94)
at com.facebook.imagepipeline.producers.DecodeProducer$ProgressiveDecoder.doDecode(DecodeProducer.java:188)
at com.facebook.imagepipeline.producers.DecodeProducer$ProgressiveDecoder.access$200(DecodeProducer.java:96)
at com.facebook.imagepipeline.producers.DecodeProducer$ProgressiveDecoder$1.run(DecodeProducer.java:128)
at com.facebook.imagepipeline.producers.JobScheduler.doJob(JobScheduler.java:207)
at com.facebook.imagepipeline.producers.JobScheduler.access$000(JobScheduler.java:27)
at com.facebook.imagepipeline.producers.JobScheduler$1.run(JobScheduler.java:78)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1112)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:587)
at com.facebook.imagepipeline.core.PriorityThreadFactory$1.run(PriorityThreadFactory.java:43)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
大约 50% 的用户面临这个问题。 确实需要修复。
设备内存不足,在第一种情况下,它试图为只有 12mb 可用的位图分配 22mb。 你知道你的应用程序在崩溃之前分配了多少内存吗? 因为这可能是内存泄漏问题
我最近在 Android 上部署到 Play 商店的应用程序中没有发现任何令人担忧的地方。 你能在这里提供更多背景吗? 我相信这是一个需要适当分析的主题,以便我们可以了解这里发生了什么。
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
<application
android:largeHeap="true"
添加 largeHeap 似乎可以解决问题
最有用的评论
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
添加 largeHeap 似乎可以解决问题