В моем приложении для Android используется React Native 0.22.0, разработанный для Mac. С развитием все в порядке. После сегодняшнего выпуска я получил отчеты о сбоях от Crashlytics.
Отчет
Fatal Exception: java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 23103292 byte allocation with 13011316 free bytes and 12MB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(VMRuntime.java)
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Bitmap.java)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:942)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:913)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:880)
at com.facebook.imagepipeline.memory.BitmapPool.alloc(BitmapPool.java:55)
at com.facebook.imagepipeline.memory.BitmapPool.alloc(BitmapPool.java:30)
at com.facebook.imagepipeline.memory.BasePool.get(BasePool.java:259)
at com.facebook.imagepipeline.platform.ArtDecoder.decodeStaticImageFromStream(ArtDecoder.java:137)
at com.facebook.imagepipeline.platform.ArtDecoder.decodeFromEncodedImage(ArtDecoder.java:81)
at com.facebook.imagepipeline.decoder.ImageDecoder.decodeStaticImage(ImageDecoder.java:127)
at com.facebook.imagepipeline.decoder.ImageDecoder.decodeImage(ImageDecoder.java:94)
at com.facebook.imagepipeline.producers.DecodeProducer$ProgressiveDecoder.doDecode(DecodeProducer.java:188)
at com.facebook.imagepipeline.producers.DecodeProducer$ProgressiveDecoder.access$200(DecodeProducer.java:96)
at com.facebook.imagepipeline.producers.DecodeProducer$ProgressiveDecoder$1.run(DecodeProducer.java:128)
at com.facebook.imagepipeline.producers.JobScheduler.doJob(JobScheduler.java:207)
at com.facebook.imagepipeline.producers.JobScheduler.access$000(JobScheduler.java:27)
at com.facebook.imagepipeline.producers.JobScheduler$1.run(JobScheduler.java:78)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1112)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:587)
at com.facebook.imagepipeline.core.PriorityThreadFactory$1.run(PriorityThreadFactory.java:43)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
Около 50% пользователей сталкиваются с этой проблемой. Действительно нужно исправить.
На устройстве заканчивается память, в первом случае оно пытается выделить 22мб под битмап, где доступно только 12мб. Знаете ли вы, сколько памяти выделяло ваше приложение до этого сбоя? потому что это может быть проблема с утечкой памяти
Я не заметил ничего тревожного в приложениях, которые я недавно развернул на Android в Play Store. Не могли бы вы предоставить больше информации здесь? Я считаю, что это предмет надлежащего профилирования, чтобы мы могли понять, что здесь происходит.
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
<application
android:largeHeap="true"
Добавление largeHeap, кажется, исправляет это
Самый полезный комментарий
android/app/src/main/AndroidManifest.xml
Добавление largeHeap, кажется, исправляет это