我已经定义了一个 PlaneGeometry 并将它与一个网格的颜色和另一个网格的纹理一起使用。
在这种情况下,只显示彩色网格。
如果我对两个网格都使用纹理,则两者都会显示,如果我使用两个几何体,也会显示两个网格。
这里只显示了一架飞机:
http://duttke.de/threejs/bug.html
这里显示了两个平面:
http://duttke.de/threejs/bugfree.html
我只更改了第 59/60 行的评论。
如果您将 material1 替换为 material2 的副本,它也将起作用。
似乎几何对象在创建第一个网格后立即存储有关材料的一些信息。 但是材质和几何体不应该受到创建网格的影响——它们应该彼此分开,并且应该是可重复使用的,不是吗?
最有用的评论
哈哈。 我们已经走了很长一段路......😁