لقد حددت PlaneGeometry واستخدمت ذلك بلون لشبكة واحدة وبنسيج على شبكة أخرى.
في هذه الحالة ، يتم عرض الشبكة الملونة فقط.
إذا استخدمت نسيجًا لكلتا الشبكتين ، فسيتم عرض كليهما ، وإذا استخدمت شكلين هندسيين ، فسيتم عرض كلا الشبكتين أيضًا.
هنا تظهر طائرة واحدة فقط:
http://duttke.de/threejs/bug.html
يتم عرض كلا الطائرتين هنا:
http://duttke.de/threejs/bugfree.html
لقد غيرت التعليق فقط في السطر 59/60.
إذا استبدلت material1 بنسخة من material2 ، فستعمل أيضًا.
يبدو أن الكائن الهندسي يخزن بعض المعلومات حول المادة بمجرد إنشاء الشبكة الأولى. لكن لا ينبغي أن تتأثر المادة والهندسة من خلال إنشاء شبكة - يجب فصلها عن بعضها البعض ، ويجب إعادة استخدامها ، أليس كذلك؟
مشكلة معروفة.
كحل بديل ، قم بإنشاء الشخص الذي يحتوي على نسيج أولاً.
تم حل هذه المشكلة الآن.
هاها. لقد قطعنا شوطا طويلا ... 😁
التعليق الأكثر فائدة
هاها. لقد قطعنا شوطا طويلا ... 😁