( * 此部分仅用于错误报告和功能请求。这不是帮助站点。不要在此处提出帮助问题。如果您需要帮助,请使用 stackoverflow。* )
也许是因为material.side
覆盖了渲染中的 cull_face 设置。
我想知道WebGLRenderer.setFaceCulling()
是干什么用的...
我想说我们可以删除WebGLRenderer.setFaceCulling()
。
@mrdoob @WestLangley你怎么看这个问题?
删除它就可以了。 用户可以直接调用它调用的方法——如果他们敢这样做……
最有用的评论
删除它就可以了。 用户可以直接调用它调用的方法——如果他们敢这样做……