Fable: Leistungsproblem

Erstellt am 12. Juli 2017  ·  3Kommentare  ·  Quelle: fable-compiler/Fable

Beschreibung

Wenn Leute Fable.Elmish.Bulma verwenden, nimmt die Erstellung der Datei BulmaClasses viel Zeit in Anspruch.

@alfonsogarciacaro Ich habe diese Ausgabe erstellt, damit wir daran denken, die Situation zu überprüfen. Da dies zu globalen Leistungsverbesserungen führen könnte :)

Hilfreichster Kommentar

Ok, ich habe einige zusätzliche Projektdateien hinzugefügt, damit Fable für NET Framework kompiliert werden kann (siehe #1064) und ich die App mit Visual Studio profilieren kann. Zu meiner Überraschung nahmen diese Zeilen die meiste CPU-Zeit in Anspruch 😮 Ein bisschen Refactoring und jetzt ist Fable sogar schneller als die Verwendung des Caches :wink:

Alle 3 Kommentare

Ok, ich habe einige zusätzliche Projektdateien hinzugefügt, damit Fable für NET Framework kompiliert werden kann (siehe #1064) und ich die App mit Visual Studio profilieren kann. Zu meiner Überraschung nahmen diese Zeilen die meiste CPU-Zeit in Anspruch 😮 Ein bisschen Refactoring und jetzt ist Fable sogar schneller als die Verwendung des Caches :wink:

Ich bestätige :)

  • Vorherige Version ohne Cache: 128 Sek
  • Vorgängerversion mit Cache: 28sec
  • Neueste Version (ohne Cache): 14sek

kbs

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