人々がFable.Elmish.Bulmaを使用する場合、ファイルBulmaClassesの構築には多くの時間がかかります。
@alfonsogarciacaro状況を確認することを考えさせるために、この問題を作成しました。 これはグローバルなパフォーマンスの向上につながる可能性があるため:)
OK、いくつかのプロジェクトファイルを追加して、FableをNET Framework用にコンパイルできるようにし(#1064を参照)、VisualStudioでアプリのプロファイルを作成できるようにしました。 驚いたことに、これらの行はCPU時間のほとんどを費やしていました😮少しリファクタリングし、今ではFableはキャッシュを使用するよりもさらに高速です:wink:
私が確認する :)
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OK、いくつかのプロジェクトファイルを追加して、FableをNET Framework用にコンパイルできるようにし(#1064を参照)、VisualStudioでアプリのプロファイルを作成できるようにしました。 驚いたことに、これらの行はCPU時間のほとんどを費やしていました😮少しリファクタリングし、今ではFableはキャッシュを使用するよりもさらに高速です:wink: