Fable: Problema de rendimiento

Creado en 12 jul. 2017  ·  3Comentarios  ·  Fuente: fable-compiler/Fable

Descripción

Cuando las personas usan Fable.Elmish.Bulma, el archivo BulmaClasses toma mucho tiempo para construir.

@alfonsogarciacaro Creé este tema para que pensemos en revisar la situación. Como esto podría conducir a mejoras de rendimiento global :)

Comentario más útil

Ok, agregué algunos archivos de proyecto adicionales para que Fable se pueda compilar para NET Framework (ver #1064) y puedo perfilar la aplicación con Visual Studio. Para mi sorpresa , estas líneas estaban tomando la mayor parte del tiempo de CPU 😮 Un poco de refactorización y ahora Fable es incluso más rápido que usar el caché :wink:

Todos 3 comentarios

Ok, agregué algunos archivos de proyecto adicionales para que Fable se pueda compilar para NET Framework (ver #1064) y puedo perfilar la aplicación con Visual Studio. Para mi sorpresa , estas líneas estaban tomando la mayor parte del tiempo de CPU 😮 Un poco de refactorización y ahora Fable es incluso más rápido que usar el caché :wink:

Confirmo :)

  • Versión anterior sin caché: 128 seg.
  • Versión anterior con caché: 28 seg.
  • Última versión (sin caché): 14 segundos

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