<p>Flutter erkennt mein Android LG-G2-Gerät nicht</p>

Erstellt am 30. Dez. 2016  ·  3Kommentare  ·  Quelle: flutter/flutter

Schritte zum Reproduzieren

Flutter erkennt mein Android-Handy LG G2 mit Android-Version 5.0.2 nicht. Mein Telefon ist über ein USB-Kabel verbunden und der Entwicklermodus ist aktiviert.

Protokolle

Durch Ausführen flutter analyze wurde Flattern unerwartet beendet; die flutter_01.log-Datei wurde in flutter_01.txt umbenannt und ist angehängt.
flatter_01.txt

EN-CO-EPFFT1:~ ppolasek$ Flatteranalyse

Hoppla; Flattern ist unerwartet beendet.
Absturzbericht in /Users/ppolasek/flutter_01.log geschrieben;
teilen Sie uns dies bitte unter https://github.com/flutter/flutter/issues mit.

Flutter Doktor

DEN-CO-EPFFT1:~ ppolasek$ Flatterarzt -v
[ +22 ms] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git rev-parse --abbrev-ref --symbolic @{u}
[ +8 ms] Exit-Code 0 von: git rev-parse --abbrev-ref --symbolic @{u}
[ ] Herkunft/Meister
[ ] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git ls-remote --get-url origin
[ +7 ms] Exit-Code 0 von: git ls-remote --get-url origin
[ ] https://github.com/flutter/flutter.git
[ ] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git log -n 1 --pretty=format:%H
[ +8 ms] Exitcode 0 von: git log -n 1 --pretty=format:%H
[ ] d05c7f62f24ec73baf15c51f3b32ea66fc139a31
[ ] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git log -n 1 --pretty=format:%ar
[ +7 ms] Exitcode 0 von: git log -n 1 --pretty=format:%ar
[ ] vor 9 Tagen
[ +11 ms] [✓] Flattern (unter Mac OS, Kanalmaster)
[ +1 ms] • Flutter bei /Users/ppolasek/bin/flutter
[ ] • Framework-Revision d05c7f62f2 (vor 9 Tagen), 21.12.2016 06:19:42
[ ] • Motorrevision 2f32e8054d
[ ] • Tools Dart-Version 1.21.0
[ +3 ms] Java-Version
[ +97 ms] [✓] Android-Toolchain – Entwicklung für Android-Geräte (Android SDK 25.0.2)
[ ] • Android-SDK unter /Users/ppolasek/Library/Android/sdk
[ ] • Plattform Android-25, Build-Tools 25.0.2
[ ] • Java(TM) SE Runtime Environment (Build 1.8.0_60-b27)
[ +4 ms] ideviceinstaller -h
[ +5 ms] idevice_id -h
[ +5 ms] idevice_id -l
[ +26 ms] [-] iOS-Toolchain - Entwicklung für iOS-Geräte
[ ] x XCode nicht installiert; Dies ist für die iOS-Entwicklung erforderlich.
Herunterladen unter https://developer.apple.com/xcode/download/.
[ +86 ms] [✓] IntelliJ IDEA Community Edition (Version 2016.3.1)
[ ] • Dart-Plugin-Version 163.9166.22
[ ] • Flutter-Plugin-Version 0.1.7
[ +5 ms] /Users/ppolasek/Library/Android/sdk/platform-tools/adb devices -l
[ +10 ms] Exitcode 0 von: /Users/ppolasek/Library/Android/sdk/platform-tools/adb devices -l
[ ] Liste der angeschlossenen Geräte
[ +2 ms] idevice_id -h
[ +6 ms] welche idevice_id
[ +3 ms] Exit-Code 0 von: which idevice_id
[ ] /Users/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id
[ ] /Benutzer/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id -l
[ +5 ms] Exitcode 0 von: /Users/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id -l
[ +1 ms] [✓] Verbundene Geräte
[ ] • Keiner
[ ] 'Flutterdoktor' dauerte 316 ms.
[ +2 ms] Beenden mit Code 0
DEN-CO-EPFFT1:~ ppolasek$

Weitere Informationen zum Diagnostizieren und Melden von Flutter-Fehlern finden Sie unter https://flutter.io/bug-reports/ .

Hilfreichster Kommentar

Ich habe endlich herausgefunden, dass das Problem gelöst ist - in der USB-PC-Verbindung hatte ich zuvor "Mediengerät (MTP)" auf meinem Telefon ausgewählt, was anscheinend den Zugriff vom Mac blockierte. Als ich dies auf „Bilder senden (PTP)“ geändert habe, wurde mein Gerät sofort über „Flattergeräte“ erkannt und ich konnte meine App auch in Android Studio ausführen.

Alle 3 Kommentare

Es sieht so aus, als ob adb (die 'Android Debug Bridge') Ihr Telefon nicht sehen kann. Können Sie versuchen zu sehen, ob eine neue Android-App, die in Android Studio erstellt wurde, auf Ihrem Gerät ausgeführt werden kann?

In Bezug auf das Analysatorproblem sieht es so aus, als würde es bei einem Problem mit der Verweigerung der Berechtigung fehlschlagen. Waren Sie in dem Verzeichnis, das Ihre Flutter-App enthält, als Sie flutter analyze haben?

Bei dem flutter analyze -Problem war ich _nicht_ in dem Verzeichnis, das meine Flutter-App enthielt, und als ich sie aus meinem App-Verzeichnis heraus ausführte, erhielt ich „Keine Analyser-Warnungen! (lief in 8,3 s). Wahrscheinlich war das ein unabhängiges Problem.

Ich habe eine neue Android-App in Android Studio erstellt und die Standardoptionen akzeptiert, aber ich konnte sie aufgrund von Error running BeerApp: No target device found. nicht ausführen. Ich habe mich gefragt, ob sie daran gebunden sein könnte, dass Android File Transfer automatisch geöffnet wird, wenn ich mein Telefon anschließe meinem Mac, aber selbst nachdem ich die App aus meinem Anwendungsverzeichnis gelöscht habe, kann ich meine Android Studio-App immer noch nicht ausführen, und flutter devices zeigt auch „keine Geräte“ an.

Ich habe endlich herausgefunden, dass das Problem gelöst ist - in der USB-PC-Verbindung hatte ich zuvor "Mediengerät (MTP)" auf meinem Telefon ausgewählt, was anscheinend den Zugriff vom Mac blockierte. Als ich dies auf „Bilder senden (PTP)“ geändert habe, wurde mein Gerät sofort über „Flattergeräte“ erkannt und ich konnte meine App auch in Android Studio ausführen.

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