<p>flutter ne reconnaît pas mon appareil Android LG-G2</p>

Créé le 30 déc. 2016  ·  3Commentaires  ·  Source: flutter/flutter

Étapes à suivre pour reproduire

Flutter ne reconnaît pas mon téléphone Android LG G2 avec la version Android 5.0.2. Mon téléphone est connecté via un câble USB et le mode développeur est activé.

Journaux

L'exécution flutter analyze a provoqué l'arrêt inattendu du flottement ; le fichier flutter_01.log a été renommé en flutter_01.txt et est joint.
flutter_01.txt

EN-CO-EPFFT1 :~ ppolasek$ flutter analyse

Oups; le flottement est sorti de manière inattendue.
Rapport de plantage écrit dans /Users/ppolasek/flutter_01.log ;
veuillez nous en informer sur https://github.com/flutter/flutter/issues.

Docteur Flutter

DEN-CO-EPFFT1:~ ppolasek$ flutter doctor -v
[ +22 ms] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git rev-parse --abbrev-ref --symbolic @{u}
[ +8 ms] Code de sortie 0 de : git rev-parse --abbrev-ref --symbolic @{u}
[ ] origine/maître
[ ] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git ls-remote --get-url origin
[ +7 ms] Code de sortie 0 de : git ls-remote --get-url origin
[ ] https://github.com/flutter/flutter.git
[ ] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git log -n 1 --pretty=format:%H
[ +8 ms] Code de sortie 0 de : git log -n 1 --pretty=format :%H
[ ] d05c7f62f24ec73baf15c51f3b32ea66fc139a31
[ ] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git log -n 1 --pretty=format:%ar
[ +7 ms] Code de sortie 0 de : git log -n 1 --pretty=format :%ar
[ ] il y a 9 jours
[ +11 ms] [✓] Flutter (sur Mac OS, canal maître)
[ +1 ms] • Flutter à /Users/ppolasek/bin/flutter
[ ] • Révision du framework d05c7f62f2 (il y a 9 jours), 2016-12-21 06:19:42
[ ] • Révision du moteur 2f32e8054d
[ ] • Outils Dart version 1.21.0
[ +3 ms] version java
[ +97 ms] [✓] Chaîne d'outils Android - développer pour les appareils Android (Android SDK 25.0.2)
[ ] • SDK Android dans /Users/ppolasek/Library/Android/sdk
[ ] • Plate-forme android-25, build-tools 25.0.2
[ ] • Environnement d'exécution Java(TM) SE (version 1.8.0_60-b27)
[ +4 ms] ideviceinstaller -h
[ +5 ms] idevice_id -h
[ +5 ms] idevice_id -l
[ +26 ms] [-] Chaîne d'outils iOS - développer pour les appareils iOS
[ ] x XCode non installé ; ceci est nécessaire pour le développement iOS.
Téléchargez sur https://developer.apple.com/xcode/download/.
[ +86 ms] [✓] IntelliJ IDEA Community Edition (version 2016.3.1)
[ ] • Plug-in Dart version 163.9166.22
[ ] • Plug-in Flutter version 0.1.7
[ +5 ms] /Users/ppolasek/Library/Android/sdk/platform-tools/adb devices -l
[ +10 ms] Code de sortie 0 depuis : /Users/ppolasek/Library/Android/sdk/platform-tools/adb devices -l
[ ] Liste des périphériques connectés
[ +2 ms] idevice_id -h
[ +6 ms] quel idevice_id
[ +3 ms] Code de sortie 0 de : quel idevice_id
[ ] /Users/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id
[ ] /Users/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id -l
[ +5 ms] Code de sortie 0 depuis : /Users/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id -l
[ +1 ms] [✓] Appareils connectés
[ ] • Rien
[ ] 'Flutter doctor' a pris 316ms.
[ +2 ms] sortie avec le code 0
DEN-CO-EPFFT1 :~ ppolasek$

Pour plus d'informations sur le diagnostic et le signalement des bogues Flutter, veuillez consulter https://flutter.io/bug-reports/ .

Commentaire le plus utile

J'ai finalement pensé que le problème était résolu - dans la connexion PC USB, j'avais précédemment sélectionné "Périphérique multimédia (MTP)" sur mon téléphone, ce qui bloquait apparemment l'accès depuis le Mac. Lorsque j'ai changé cela en "Envoyer des images (PTP)", mon appareil a été immédiatement reconnu via des "appareils flottants", et j'ai également pu exécuter mon application dans Android Studio.

Tous les 3 commentaires

Il semble qu'adb (le "pont de débogage Android") ne puisse pas voir votre téléphone. Pouvez-vous essayer de voir si une nouvelle application Android créée dans Android Studio est capable de s'exécuter sur votre appareil ?

En ce qui concerne le problème de l'analyseur, il semble qu'il échoue sur un problème d'autorisation refusée. Étiez-vous dans le répertoire contenant votre application Flutter lorsque vous avez exécuté flutter analyze ?

Pour le problème flutter analyze , je n'étais _pas_ dans le répertoire contenant mon application Flutter, et lorsque je l'ai exécutée depuis le répertoire de mon application, j'ai reçu "Aucun avertissement d'analyseur !" (couru en 8,3 s). Il s'agissait probablement d'un problème sans rapport.

J'ai créé une nouvelle application Android dans Android Studio et j'ai accepté les options par défaut, mais je n'ai pas pu l'exécuter à cause de Error running BeerApp: No target device found. Je me demandais si elle pouvait être liée à Android File Transfer s'ouvrant automatiquement lorsque je branche mon téléphone sur mon Mac, mais même après avoir supprimé l'application de mon répertoire Applications, je ne parviens toujours pas à exécuter mon application Android Studio, et flutter devices indique également "aucun appareil".

J'ai finalement pensé que le problème était résolu - dans la connexion PC USB, j'avais précédemment sélectionné "Périphérique multimédia (MTP)" sur mon téléphone, ce qui bloquait apparemment l'accès depuis le Mac. Lorsque j'ai changé cela en "Envoyer des images (PTP)", mon appareil a été immédiatement reconnu via des "appareils flottants", et j'ai également pu exécuter mon application dans Android Studio.

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