<p>flutter no reconoce mi dispositivo Android LG-G2</p>

Creado en 30 dic. 2016  ·  3Comentarios  ·  Fuente: flutter/flutter

Pasos para reproducir

Flutter no reconoce mi teléfono Android LG G2 con la versión de Android 5.0.2. Mi teléfono está conectado a través de un cable USB y el modo desarrollador está activado.

Registros

Ejecutar flutter analyze provocó que flutter se cerrara inesperadamente; el archivo flutter_01.log se renombró a flutter_01.txt y se adjunta.
aleteo_01.txt

EN-CO-EPFFT1:~ ppolásek$ análisis de aleteo

UPS; flutter ha salido inesperadamente.
Informe de bloqueo escrito en /Users/ppolasek/flutter_01.log;
háganoslo saber en https://github.com/flutter/flutter/issues.

médico aleteo

DEN-CO-EPFFT1:~ ppolasek$ flutter doctor -v
[+22 ms] [/Users/ppolasek/bin/flutter/] git rev-parse --abbrev-ref --simbólico @{u}
[+8 ms] Código de salida 0 de: git rev-parse --abbrev-ref --symbolic @{u}
[ ] origen/maestro
[ ] [/Usuarios/ppolasek/bin/flutter/] git ls-remote --get-url origen
[+7 ms] Código de salida 0 desde: git ls-remote --get-url origin
[ ] https://github.com/flutter/flutter.git
[ ] [/Usuarios/ppolasek/bin/flutter/] git log -n 1 --pretty=formato:%H
[+8 ms] Código de salida 0 de: git log -n 1 --pretty=format:%H
[ ] d05c7f62f24ec73baf15c51f3b32ea66fc139a31
[ ] [/Usuarios/ppolasek/bin/flutter/] git log -n 1 --pretty=formato:%ar
[+7 ms] Código de salida 0 de: git log -n 1 --pretty=format:%ar
[ ] Hace 9 días
[+11 ms] [✓] Flutter (en Mac OS, canal principal)
[+1 ms] • Flutter en /Users/ppolasek/bin/flutter
[ ] • Revisión del marco d05c7f62f2 (hace 9 días), 2016-12-21 06:19:42
[ ] • Revisión del motor 2f32e8054d
[ ] • Herramientas Dart versión 1.21.0
[+3 ms] java -versión
[+97 ms] [✓] Cadena de herramientas de Android: desarrollo para dispositivos Android (Android SDK 25.0.2)
[ ] • SDK de Android en /Users/ppolasek/Library/Android/sdk
[ ] • Plataforma android-25, herramientas de compilación 25.0.2
[ ] • Java(TM) SE Runtime Environment (compilación 1.8.0_60-b27)
[+4 ms] ideviceinstaller -h
[+5 ms] idevice_id -h
[+5 ms] idevice_id -l
[ +26 ms] [-] Cadena de herramientas de iOS: desarrollo para dispositivos iOS
[ ] x XCode no instalado; esto es necesario para el desarrollo de iOS.
Descargue en https://developer.apple.com/xcode/download/.
[+86 ms] [✓] IntelliJ IDEA Community Edition (versión 2016.3.1)
[ ] • Versión del complemento Dart 163.9166.22
[ ] • Complemento Flutter versión 0.1.7
[+5 ms] /Users/ppolasek/Library/Android/sdk/platform-tools/adb devices -l
[+10 ms] Código de salida 0 de: /Users/ppolasek/Library/Android/sdk/platform-tools/adb devices -l
[ ] Lista de dispositivos conectados
[+2 ms] idevice_id -h
[+6 ms] qué idevice_id
[+3 ms] Código de salida 0 de: which idevice_id
[ ] /Usuarios/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id
[ ] /Usuarios/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id -l
[+5 ms] Código de salida 0 desde: /Users/ppolasek/homebrew/bin/idevice_id -l
[+1 ms] [✓] Dispositivos conectados
[ ] • Ninguna
[ ] 'doctor aleteo' tomó 316ms.
[+2 ms] saliendo con el código 0
DEN-CO-EPFFT1:~ ppolasek$

Para obtener más información sobre el diagnóstico y el informe de errores de Flutter, consulte https://flutter.io/bug-reports/ .

Comentario más útil

Finalmente descubrí que resolví el problema: en la conexión de PC USB, había seleccionado previamente 'Dispositivo de medios (MTP)' en mi teléfono que aparentemente bloqueaba el acceso desde la Mac. Cuando cambié esto a 'Enviar imágenes (PTP)', mi dispositivo fue reconocido de inmediato a través de 'dispositivos flutter', y también pude ejecutar mi aplicación en Android Studio.

Todos 3 comentarios

Parece que adb (el 'Android Debug Bridge') no puede ver su teléfono. ¿Puede intentar ver si una nueva aplicación de Android creada en Android Studio puede ejecutarse en su dispositivo?

Con respecto al problema del analizador, parece que está fallando en un problema de permiso denegado. ¿Estabas dentro del directorio que contiene tu aplicación Flutter cuando ejecutaste flutter analyze ?

Para el problema flutter analyze , _no_ estaba en el directorio que contenía mi aplicación Flutter, y cuando la ejecuté desde el directorio de mi aplicación, recibí '¡No hay advertencias del analizador! (corrió en 8.3s). Probablemente ese fue un problema no relacionado.

Creé una nueva aplicación de Android en Android Studio y acepté las opciones predeterminadas, pero no pude ejecutarla debido a Error running BeerApp: No target device found. Me preguntaba si podría estar relacionado con la transferencia de archivos de Android que se abre automáticamente cuando conecto mi teléfono a mi Mac, pero incluso después de eliminar la aplicación de mi directorio de Aplicaciones, sigo sin poder ejecutar mi aplicación Android Studio, y flutter devices también indica 'sin dispositivos'.

Finalmente descubrí que resolví el problema: en la conexión de PC USB, había seleccionado previamente 'Dispositivo de medios (MTP)' en mi teléfono que aparentemente bloqueaba el acceso desde la Mac. Cuando cambié esto a 'Enviar imágenes (PTP)', mi dispositivo fue reconocido de inmediato a través de 'dispositivos flutter', y también pude ejecutar mi aplicación en Android Studio.

¿Fue útil esta página
0 / 5 - 0 calificaciones