Ruf von Juarez in Blut gebunden
Starten Sie das Spiel, Sie sehen einen schwarzen Bildschirm, drücken Sie die Leertaste, drücken Sie erneut die Leertaste, der Ton wird wiedergegeben, drücken Sie die Windows-Taste, damit Sie das Spiel in dem Fenster sehen, in dem das Spiel ausgeführt wird.
im ersten Kapitel:
das sehe ich bei Nvidia GTX 750 Ti (396.54.09)
das sehe ich auf AMD RX480 LLVM 7/Mesa 18.2.2
Distribution: Linux Mint 19.1 Tessa (64-Bit)
GPU: Vega 56
Treiber-/LLVM-Version: Mesa 19.1.0-devel/9.0.0
Kernel-Version: 5.1.0-050100-lowlatency
Protonenversion: 4.2-3
Ich sehe das gleiche grafische Problem und auch Zwischensequenzen werden nicht abgespielt.
media_info.txt
Dampf-21980.log
system_info.txt
Im Log sehe ich:
227528.026:0027:0028:fixme:wmvcore:WMReader_Open (0x35ef1d0)
Die Installation von WMP9 zum Hinzufügen von WMV-Wiedergabeunterstützung behebt fehlende Zwischensequenzen. Anleitung: https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/366#issuecomment -586774468
Call of Juarez: In Blut gebunden (21980)
Problem übertragen von https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3751.
@FanderWasTaken veröffentlicht am 2020-04-10T05:39:24:
Einfach das Spiel starten und in den Einzelspieler laden.
Dieses Problem mit Audio tritt auch unter Windows auf. Ich weiß, dass dieses Spiel aus dem Jahr 2009 stammt, aber ich glaube nicht, dass solche Sprachlinien mit geringer Auflösung beabsichtigt waren. Dieses Problem unter Linux kann durch Ausführen dieser Version von proton behoben werden.
@FanderWasTaken kommentierte 2020-04-10T05:46:06:
Übrigens, es gibt auch diese Ausgabe #1831, aber darauf bin ich nicht gestoßen.