React-native: Nehmen Sie das NativeAnimation-Modul unter iOS in das Starterprojekt auf

Erstellt am 31. Okt. 2016  ·  2Kommentare  ·  Quelle: facebook/react-native

https://github.com/facebook/react-native/tree/master/Libraries/NativeAnimation sollte beim Erstellen eines neuen Projekts berücksichtigt werden. Wir werden native Animationen im reaktionsnativen Kern verwenden wollen, daher ist es sinnvoll, sie standardmäßig aufzunehmen. Es ist jetzt auch standardmäßig in Android enthalten.

Good first issue Help Wanted iOS Locked

Hilfreichster Kommentar

@janicduplessis Ich habe eine Pull - Anforderung gemacht hier . Ich habe die Datei ../node_modules/react-native/Libraries/NativeAnimation/RCTAnimation.xcodeproj hinzugefügt und libRCTAnimation.a in local-cli/generator-ios/templates/xcodeproj/project.pbxproj verknüpft.

Lassen Sie mich wissen, ob alles in Ordnung ist. Ich habe meine Filiale in Sinopia veröffentlicht und versucht, useNativeDriver . Keine Fehler. Animation funktioniert. Vielen Dank.

Alle 2 Kommentare

Ich bin neu in der Codebasis und würde dies gerne übernehmen, wenn das in Ordnung ist. Ich sah mich um und konnte nicht finden, wo diese Logik lebt. Wenn Sie eine Minute Zeit haben, können Sie vielleicht darauf hinweisen, wo / wie es in Android enthalten ist? Außerdem einige Schritte zum Testen des erwarteten Verhaltens. Sollte es einen automatisierten Test geben? Vielen Dank!!

@janicduplessis Ich habe eine Pull - Anforderung gemacht hier . Ich habe die Datei ../node_modules/react-native/Libraries/NativeAnimation/RCTAnimation.xcodeproj hinzugefügt und libRCTAnimation.a in local-cli/generator-ios/templates/xcodeproj/project.pbxproj verknüpft.

Lassen Sie mich wissen, ob alles in Ordnung ist. Ich habe meine Filiale in Sinopia veröffentlicht und versucht, useNativeDriver . Keine Fehler. Animation funktioniert. Vielen Dank.

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