React-native: Inclure le module NativeAnimation sur iOS dans le projet de démarrage

Créé le 31 oct. 2016  ·  2Commentaires  ·  Source: facebook/react-native

https://github.com/facebook/react-native/tree/master/Libraries/NativeAnimation doit être inclus lors de la création d'un nouveau projet. Nous voudrons utiliser des animations natives dans le core react-native, donc l'inclure par défaut est logique. Il est également inclus par défaut sur Android maintenant.

Good first issue Help Wanted iOS Locked

Commentaire le plus utile

@janicduplessis J'ai fait une pull request ici . J'ai ajouté le fichier ../node_modules/react-native/Libraries/NativeAnimation/RCTAnimation.xcodeproj et ai lié libRCTAnimation.a , dans local-cli/generator-ios/templates/xcodeproj/project.pbxproj .

Faites-moi savoir si tout va bien. J'ai publié ma succursale dans Sinopia et j'ai essayé d'avoir useNativeDriver . Aucune erreur. L'animation fonctionne. Je vous remercie.

Tous les 2 commentaires

Je suis nouveau dans la base de code et j'aimerais m'en occuper si tout va bien. J'ai regardé autour de moi et je n'ai pas pu trouver où vit cette logique. Peut-être que si vous avez une minute, pouvez-vous indiquer où / comment il est inclus sur Android? En outre, certaines étapes pour tester le comportement attendu. Devrait-il y avoir un test automatisé? Merci!!

@janicduplessis J'ai fait une pull request ici . J'ai ajouté le fichier ../node_modules/react-native/Libraries/NativeAnimation/RCTAnimation.xcodeproj et ai lié libRCTAnimation.a , dans local-cli/generator-ios/templates/xcodeproj/project.pbxproj .

Faites-moi savoir si tout va bien. J'ai publié ma succursale dans Sinopia et j'ai essayé d'avoir useNativeDriver . Aucune erreur. L'animation fonctionne. Je vous remercie.

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