Minecraftforge: Mod List escala incorrectamente en configuraciones HiDPI

Creado en 17 sept. 2019  ·  3Comentarios  ·  Fuente: MinecraftForge/MinecraftForge

Versión de Minecraft: 1.14.4

Versión de Forge: 28.1.6

Registros: https://gist.github.com/juliand665/05f1b6b2ee1201750621ae907e5d2464

Pasos para reproducir:

  1. Iniciar el juego
  2. Haga clic en el botón "Mods"
  3. (Opcionalmente) haga clic en cualquier mod para ver el efecto completo del problema

Descripción del problema:
En configuraciones con más de 1 píxel por punto (probado en una Mac con pantalla retina, pero también puede suceder en otros sistemas operativos), el área de descripción de la lista de modificaciones está cortada. Tampoco puede desplazarse hacia arriba, es puramente visual.

Sin HiDPI:
Screen Shot 2019-09-17 at 15 03 45

Con HiDPI:
Screen Shot 2019-09-17 at 15 03 54

Parece que este es el mismo problema que el número 5996, aunque ese fue menos útil.

1.14 Bug

Comentario más útil

Podría haber diferencias en cómo se expone (u oculta) hidpi desde la aplicación. Por ejemplo, tal vez una de las plataformas "miente" a la aplicación sobre las dimensiones reales de la pantalla, mientras que la otra no. En cualquier caso, debería ser una cuestión de asegurarse de que las dimensiones del dibujo se calculan en función del tamaño de píxel real del backbuffer de opengl, y no de las dimensiones de la pantalla virtual.

Todos 3 comentarios

Esto no es un problema en Windows 10. Uso un televisor 4K a una escala del 200%.

Interesante, así que supongo que es específico de macOS después de todo.

Podría haber diferencias en cómo se expone (u oculta) hidpi desde la aplicación. Por ejemplo, tal vez una de las plataformas "miente" a la aplicación sobre las dimensiones reales de la pantalla, mientras que la otra no. En cualquier caso, debería ser una cuestión de asegurarse de que las dimensiones del dibujo se calculan en función del tamaño de píxel real del backbuffer de opengl, y no de las dimensiones de la pantalla virtual.

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