Openapoc: Décalage de la boîte d'équipement d'armure d'agent

Créé le 10 avr. 2018  ·  3Commentaires  ·  Source: OpenApoc/OpenApoc

Pour une raison quelconque, la boîte d'équipement d'armure lors de la dépose et du glissement d'une armure sur un agent est décalée, cela est particulièrement visible avec Megapol Armor et le bras gauche de l'agent (à droite de l'écran) pour faire glisser et déposer une armure sur l'agent, le curseur doit être placé à droite du bras gauche...

D'autres hitbox sont également décalées et nécessitent une correction...

https://youtu.be/-pWI_hDzW7o

!BUG! low priority Enhancement

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Envie d'essayer ma branche ?
Github : https://github.com/FranciscoDA/OpenApoc/tree/change-agent-layout
Appveyor : https://ci.appveyor.com/project/FranciscoDA/openapoc
J'ai affiné les bras et la poitrine (la poitrine a maintenant une largeur = 3, une largeur de bras = 1), donc l'armure de la main gauche devrait s'adapter correctement

Tous les 3 commentaires

Envie d'essayer ma branche ?
Github : https://github.com/FranciscoDA/OpenApoc/tree/change-agent-layout
Appveyor : https://ci.appveyor.com/project/FranciscoDA/openapoc
J'ai affiné les bras et la poitrine (la poitrine a maintenant une largeur = 3, une largeur de bras = 1), donc l'armure de la main gauche devrait s'adapter correctement

Bien qu'il s'agisse davantage d'une question de qualité de vie et compte tenu du fait que le jeu n'a pas tout mis en œuvre, je noterais que dans la version vanille, on pouvait faire glisser une pièce d'armure n'importe où sur le corps et elle s'enclencherait automatiquement au bon endroit. Juste quelque chose que j'ai remarqué en jouant un peu entre les deux jeux.

fixé

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