Facebook-sdk-for-unity: Supprimer LogWarning des builds polluantes avec des avertissements qui ne sont pas des avertissements

Créé le 13 oct. 2017  ·  6Commentaires  ·  Source: facebook/facebook-sdk-for-unity

Il y a un LogWarning dans AndroidSupportLibraryResolver qui semble avoir été laissé là à partir du « débogage printf ». Cela pollue les journaux de build avec des avertissements qui ne sont pas des avertissements.

https://github.com/facebook/facebook-sdk-for-unity/blob/6de35292f9b592f90971a70515ee6256874f6a5f/Facebook.Unity.Editor/android/AndroidSupportLibraryResolver.cs#L107

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Veuillez corriger cela ! ME REND FOU

Imaginez que vous démarrez votre nouveau et beau projet Unity sans erreur - votre fierté et votre joie,
puis Facebook.Unity.Editor.dll arrive et vous envoie des spams à chaque fois que vous apportez des modifications à cette fichue dll.

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Tous les 6 commentaires

Veuillez corriger cela ! ME REND FOU

Imaginez que vous démarrez votre nouveau et beau projet Unity sans erreur - votre fierté et votre joie,
puis Facebook.Unity.Editor.dll arrive et vous envoie des spams à chaque fois que vous apportez des modifications à cette fichue dll.

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Nous venons de supprimer tout le répertoire du résolveur et de tout empaqueter nous-mêmes. Vraiment embarrassant, FB ne sait pas du tout ce qu'ils font. C'est comme du codage au lycée...

https://github.com/dzhuowen Zhuowen Deng. Bonjour =) @dzhuowen

Une mise à jour sur ce Facebook ?

Aucun pour l'instant, il suffit de télécharger la source et de la réparer vous-même.

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