Dans Scratch 2.0, si le stylo est abaissé et que vous faites glisser manuellement le sprite qui lui est associé, vous n'obtenez pas de trace de stylo derrière lui.
Quand le sprite glisse :
Lorsque le sprite est déplacé manuellement :
Dans 3.0, je constate que le stylo est dessiné avec le sprite, et il est dessiné en lignes épaisses dans le coin très droit pendant le glissement (mais pas lorsque le sprite glisse ou se déplace à cause d'un bloc).
Les lignes droites partent des blocs ; les lignes dentelées proviennent du déplacement manuel du sprite :
Utilisez le stylo vers le bas, définissez la couleur du stylo et faites glisser pour comparer lorsque vous faites glisser le sprite par rapport à lorsqu'il est déplacé via un bloc dans 2.0 et 3.0.
_Mac OS, Chrome_
Voulons-nous que le stylo dessine tout en faisant glisser les sprites ? Non présent dans 2.0.
Mon vote est non. Cela pourrait être amusant dans quelques situations limitées, mais il semble que cela ajouterait un tas de questions dans d'autres, et je ne pense pas que cela ajoute beaucoup de "pouvoir" à la programmation ou aux projets Scratch. Je soupçonne que tout projet qui utiliserait cette fonctionnalité peut être implémenté d'une autre manière sans elle.
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Mon vote est non. Cela pourrait être amusant dans quelques situations limitées, mais il semble que cela ajouterait un tas de questions dans d'autres, et je ne pense pas que cela ajoute beaucoup de "pouvoir" à la programmation ou aux projets Scratch. Je soupçonne que tout projet qui utiliserait cette fonctionnalité peut être implémenté d'une autre manière sans elle.