Scratch-render: A caneta é desenhada em ângulos retos atrás do sprite quando arrastada manualmente

Criado em 5 jun. 2017  ·  2Comentários  ·  Fonte: LLK/scratch-render

Comportamento esperado

No Scratch 2.0, se a caneta estiver abaixada e você arrastar manualmente o sprite associado a ela, não haverá um rastro de caneta atrás dela.

Quando o sprite desliza:
screen shot 2017-06-05 at 4 48 14 pm

Quando o sprite é arrastado manualmente:
screen shot 2017-06-05 at 4 48 14 pm 1

Comportamento Real

No 3.0, estou vendo que a caneta é desenhada com o sprite, e é desenhada em linhas pesadas no canto direito durante o arrasto (mas não quando o sprite desliza ou se move devido a um bloqueio).

As linhas retas são dos blocos; as linhas irregulares são de arrastar manualmente o sprite:
screen shot 2017-06-05 at 4 49 06 pm
screen shot 2017-06-05 at 4 45 46 pm

Passos para reproduzir

Use a caneta para baixo, defina a cor da caneta e deslize para comparar quando você arrasta o sprite e quando ele é movido através de um bloco no 2.0 e 3.0.

Sistema operacional e navegador

_Mac OS, Chrome_

needs-discussion usability

Comentários muito úteis

Meu voto é não. Pode ser divertido em algumas situações limitadas, mas parece que adicionaria um monte de perguntas em outras, e não acho que acrescente muito "poder" à programação ou aos projetos do Scratch. Suspeito que qualquer projeto que usaria esse recurso pode ser implementado de outra maneira sem ele.

Todos 2 comentários

Queremos que a caneta desenhe enquanto arrasta sprites? Não presente no 2.0.

Meu voto é não. Pode ser divertido em algumas situações limitadas, mas parece que adicionaria um monte de perguntas em outras, e não acho que acrescente muito "poder" à programação ou aos projetos do Scratch. Suspeito que qualquer projeto que usaria esse recurso pode ser implementado de outra maneira sem ele.

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