Teeworlds: Marquages ​​de carrosserie adaptables automatiquement

Créé le 16 juin 2019  ·  3Commentaires  ·  Source: teeworlds/teeworlds

À l'heure actuelle, nous utilisons des marquages ​​basés sur la forme du corps du tee par défaut, ce qui, sur différents types de corps, peut sembler étrange et pas très bon.

Ma suggestion est de faire en sorte que les marquages ​​s'adaptent automatiquement à chaque type de corps, en utilisant simplement des textures d'image complètes (pas de changement de taille ou de dimensions des fichiers graphiques mais juste les remplir), puis de créer une fonction qui applique automatiquement un masque sur le peau du corps désirée.

Cela permettrait des skins personnalisés de meilleure qualité et plus beaux et de véritables marquages ​​corporels universels.
Un exemple rapide, imaginez que les carrés soient presque entièrement remplis de textures cammo 😛
adaptable_markings

design discussion feature graphics

Commentaire le plus utile

Ce serait un excès absolu. Peut être fait avec opengl.

Tous les 3 commentaires

Cela vaudrait-il la peine de gonfler la dépendance dans openCV?
https://answers.opencv.org/question/96817/how-to-create-mask-from-an-image-in-opencv/

Ce serait un excès absolu. Peut être fait avec opengl.

je le veux tellement

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