No momento, estamos usando marcações baseadas no formato do corpo da camiseta padrão, que em diferentes tipos de corpo pode parecer estranho e não tão bom.
Minha sugestão é fazer com que as marcações se adaptem automaticamente a cada tipo de corpo diferente, usando apenas texturas de imagem completas (sem alteração no tamanho ou dimensões dos arquivos gráficos, mas apenas preenchendo-os) e depois faça uma função que automaticamente aplique uma máscara no pele corporal desejada.
Isso permitiria skins personalizadas melhores e mais bonitas e marcações corporais reais e universais.
Um exemplo rápido, imagine que os quadrados estão quase totalmente preenchidos com texturas cammo 😛
Valeria a pena aumentar a dependência openCV em?
https://answers.opencv.org/question/96817/how-to-create-mask-from-an-image-in-opencv/
Seria um exagero absoluto. Pode ser feito com opengl.
Eu quero isso muito
Comentários muito úteis
Seria um exagero absoluto. Pode ser feito com opengl.