рдирдорд╕реНрддреЗ,
рдЬреЛ рдореИрдВ рдХрд░рдиреЗ рдХрд╛ рдкреНрд░рдмрдВрдзрди рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИ рд╡рд╣ рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ 3 рдбреА рдХреЗ рд╡рд┐рд╢реНрд╡ рдирд┐рд░реНрджреЗрд╢рд╛рдВрдХ (рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдФрд░ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди) рдХреЛ рдирд┐рд░реНрдзрд╛рд░рд┐рдд рдХрд░рдирд╛ рд╣реИ рдЬреЛ рдХрд┐ рдХрдИ рдЕрдиреНрдп рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ 3 рдбреА рдХрд╛ рдмрдЪреНрдЪрд╛ рд╣реЛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИред
рдореЗрд░реЗ рдЖрд╡реЗрджрди рдореЗрдВ, рдореЗрд░реЗ рдкрд╛рд╕ 3 рдбреА рдореЙрдбрд▓ рд╕рд╣рд┐рдд рдЕрд╕реЗрдВрдмрд▓реА рдФрд░ рд╕рдмрд╕реЗрдВрдмрд▓рд┐рдпрд╛рдВ рд╣реИрдВ рдЬрд┐рдирдХрд╛ рдЕрдиреБрд╡рд╛рдж рдФрд░ рдШреБрдорд╛рдпрд╛ рдЬрд╛ рд╕рдХрддрд╛ рд╣реИред рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ 3Ds рдХреА рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдФрд░ рд░реЛрдЯреЗрд╢рди рдорд╛рди рдорд╛рддрд╛-рдкрд┐рддрд╛ рдХреЗ рд╕рд╛рдкреЗрдХреНрд╖ рд╣реИрдВ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдореИрдВ рдЙрди рдСрдмреНрдЬреЗрдХреНрдЯ 3D рдХреЗ рдкреВрд░реНрдг рдореВрд▓реНрдпреЛрдВ рдХреЛ рдкреНрд░рджрд░реНрд╢рд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдореЗрдВ рд╕рдХреНрд╖рдо рд╣реЛрдирд╛ рдЪрд╛рд╣реВрдВрдЧрд╛ред
рдЬрдм рдорд╛рддрд╛-рдкрд┐рддрд╛ рдХреЗ рдХреЗрд╡рд▓ рдЕрдиреБрд╡рд╛рдж рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реЛрддреЗ рд╣реИрдВ рддреЛ рдкреВрд░реНрдг рдореВрд▓реНрдпреЛрдВ рдХреЛ рдкрд░рд┐рднрд╛рд╖рд┐рдд рдХрд░рдирд╛ рдмрд╣реБрдд рдЖрд╕рд╛рди рд╣реЛрддрд╛ рд╣реИ рдХреНрдпреЛрдВрдХрд┐ рдпрд╣ рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдПрдХ рдмрджрд▓рд╛рд╡ рд╣реИ, рд▓реЗрдХрд┐рди рдпрд╣ рддрдм рд╣реИ рдЬрдм рдШреБрдорд╛рд╡ рднреА рд╢рд╛рдорд┐рд▓ рд╣реИрдВ рдХрд┐ рдореИрдВ рдереЛрдбрд╝реЗ рдЦреЛ рдЧрдпрд╛ рд╣реВрдВ!
рдЖрдкрдХреЗ рд╕рдордп рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдзрдиреНрдпрд╡рд╛рджред
var worldPosition = object.matrixWorld.getPosition();
рдпрд╣ рдХрд┐рд╕реА рд╡рд╕реНрддреБ рдХреА рд╡рд┐рд╢реНрд╡ рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рд╣реИред рдЖрдк рдХрд┐рд╕реА рд╡рд╕реНрддреБ рдХреА рд╡рд┐рд╢реНрд╡ рд╕реНрдерд┐рддрд┐ рдХреИрд╕реЗ рд╕реЗрдЯ рдХрд░рддреЗ рд╣реИрдВ?
(рдпрд╣ рддрдм рд╕реЗ рдЕрджреНрдпрддрди рд╣реЛ рд░рд╣рд╛ рд╣реИ рдЬрдм рддрдХ рдХрд┐ Google рдкрд░рд┐рдгрд╛рдореЛрдВ рдореЗрдВ рдирд╣реАрдВ рдЖрддрд╛)
рдЙрдкрд░реЛрдХреНрдд рддрдХрдиреАрдХ рдХреЛ рдЕрдкрджрд╕реНрде рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ
var worldPosition = new THREE.Vector3().setFromMatrixPosition(object.matrixWorld);
рдпрд╛
var worldPosition = new THREE.Vector3();
object.localToWorld(worldPosition);