рдХреЙрд▓рд┐рдВрдЧ
var cubeCamera = new THREE.CubeCamera(0.1,1000,256);
cubeCamera.clear(renderer)
.activeCubeFace рдХреЗ рдмрд╛рд░реЗ рдореЗрдВ рдПрдХ рдЪреЗрддрд╛рд╡рдиреА рджреЗрддрд╛ рд╣реИ рдЬреЛ рдЕрдм setRenderTarget рдкрд░ рдПрдХ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯрд░ рд╣реИ рдФрд░ рдлрд┐рд░ рдмрд╛рдж рдореЗрдВ рд╡реЗрдмрд▓реЙрдЧ рддреНрд░реБрдЯрд┐рдпреЛрдВ рдХреЛ рдЙрддреНрдкрдиреНрди рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдРрд╕рд╛ рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рдХреНрдпреВрдмреИрдордХреЗрд░рд╛ рдХреЛрдб рдХреЛ рдирдП рд╡реНрдпрд╡рд╣рд╛рд░ рдХреЛ рдкреНрд░рддрд┐рдмрд┐рдВрдмрд┐рдд рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЕрдкрдбреЗрдЯ рдирд╣реАрдВ рдХрд┐рдпрд╛ рдЧрдпрд╛ рд╣реИ, рдлрд╝рдВрдХреНрд╢рди рдХреЙрд▓ рдореЗрдВ рдЕрдЧрд▓реА рдкрдВрдХреНрддрд┐ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ
renderer.setRenderTarget( renderTarget ); : three.js line 40194
рд▓реЗрдХрд┐рди рд╕рдХреНрд░рд┐рдп рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯрд░ рдХреЛ рджреВрд╕рд░реЗ рдкреИрд░рд╛рдореАрдЯрд░ рдХреЗ рд░реВрдк рдореЗрдВ рдкрд╛рд╕ рдирд╣реАрдВ рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред
рдореИрдВрдиреЗ рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдХреА рдПрдХ рд╕реНрдерд╛рдиреАрдп рдкреНрд░рддрд┐рд▓рд┐рдкрд┐ рдмрдирд╛рдИ рдФрд░ рдЖрдкрддреНрддрд┐рдЬрдирдХ рдХреЙрд▓ рд╕рд╛рдЗрдЯ рдХреЛ рдЗрд╕рдореЗрдВ рдмрджрд▓ рджрд┐рдпрд╛:
//renderTarget.activeCubeFace = i; //Don't do the bad thing..
renderer.setRenderTarget( renderTarget, i ); //Do the right thing...
рдФрд░ рдпрд╣ рддрдп рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИред
https://jsfiddle.net/manthrax/gutwrs90/2/ <---- r102 repro
https://jsfiddle.net/manthrax/ehfjkvxq/ <---- рджреЗрд╡ рд╢рд╛рдЦрд╛ рд░реЗрдкреНрд░реЛ
рд╕рдм
рдзрдиреНрдпрд╡рд╛рджред рдХреНрдпрд╛ рдЖрдк рдПрдХ PR рдлрд╛рдЗрд▓ рдХрд░рдирд╛ рдФрд░ рдЙрд╕реЗ рдареАрдХ рдХрд░рдирд╛ рдЪрд╛рд╣реЗрдВрдЧреЗ?
рдзрд┐рдХреНрдХрд╛рд░ рд╣реИ, рдпрд╣ рд╡рд┐рдзрд┐ # 15808 рдореЗрдВ рдЫреВрдЯ рдЧрдИ рдереАред рдЗрд╕реЗ рдореВрд▓ рд░реВрдк рд╕реЗ CubeCamera.update()
рддрд░рд╣ рд╣реА рдлрд┐рдХреНрд╕ рдХреА рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХрддрд╛ рд╣реИред
рдореБрдЭреЗ рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рдкреАрдЖрд░ рдХреА рдЬрд░реВрд░рдд рд╣реИред рдореБрдЭреЗ рдкрддрд╛ рд╣реИ рдЕрдЧрд░ рдореИрдВ рдХреБрдЫ рдпрд╛рдж рдХрд░ рд░рд╣рд╛ рд╣реВрдБ ..