Three.js: рдХреИрд╕реЗ рдПрдХ рдХрд╕реНрдЯрдо рдЬрд╛рд▓ рдмрдирд╛рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП?

рдХреЛ рдирд┐рд░реНрдорд┐рдд 12 рдлрд╝рд░ре░ 2012  ┬╖  3рдЯрд┐рдкреНрдкрдгрд┐рдпрд╛рдБ  ┬╖  рд╕реНрд░реЛрдд: mrdoob/three.js

рдпрд╣ рдХрд╛рдо рдирд╣реАрдВ рдХрд┐рдпрд╛:

var geom = new THREE.Geometry(); 
var v1 = new THREE.Vector3(0,0,10);
var v2 = new THREE.Vector3(0,500,10);
var v3 = new THREE.Vector3(500,500,10);

geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v1));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v2));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v3));
geom.faces.push( new THREE.Face3( 0, 1, 2 ) );

var object = new THREE.Mesh( geom, new THREE.MeshNormalMaterial() );
scene.addObject(object);

рд╕рдмрд╕реЗ рдЙрдкрдпреЛрдЧреА рдЯрд┐рдкреНрдкрдгреА

var geom = new THREE.Geometry(); 
var v1 = new THREE.Vector3(0,0,10);
var v2 = new THREE.Vector3(0,500,10);
var v3 = new THREE.Vector3(500,500,10);

geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v1));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v2));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v3));
geom.faces.push( new THREE.Face3( 0, 1, 2 ) );
geom.computeFaceNormals(); // your geometry needs normals if you want to use MeshNormalMaterial

var object = new THREE.Mesh( geom, new THREE.MeshNormalMaterial() );
scene.add(object); // scene.addObject is supposed to be used internally only, sorry about that.

рд╕рднреА 3 рдЯрд┐рдкреНрдкрдгрд┐рдпрд╛рдБ

var geom = new THREE.Geometry(); 
var v1 = new THREE.Vector3(0,0,10);
var v2 = new THREE.Vector3(0,500,10);
var v3 = new THREE.Vector3(500,500,10);

geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v1));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v2));
geom.vertices.push(new THREE.Vertex(v3));
geom.faces.push( new THREE.Face3( 0, 1, 2 ) );
geom.computeFaceNormals(); // your geometry needs normals if you want to use MeshNormalMaterial

var object = new THREE.Mesh( geom, new THREE.MeshNormalMaterial() );
scene.add(object); // scene.addObject is supposed to be used internally only, sorry about that.

рдХреНрдпрд╛ рддреЗрдЬрд╝ рдЬрд╡рд╛рдм рд╣реИред рдЖрдкрдХрд╛ рдмрд╣реБрдд рдмрд╣реБрдд рдзрдиреНрдпрд╡рд╛рдж! рдХреНрдпрд╛ рдЖрдк рдЕрднреА рднреА рдкрд░рд┐рдпреЛрдЬрдирд╛ рдкрд░ рдХрд╛рдо рдХрд░ рд░рд╣реЗ рд╣реИрдВ? рдЖрдкрдХреЛ рдХрд┐рд╕реА рдЪреАрдЬрд╝ рдХреА рдЬрд░реВрд░рдд рд╣реИ?

рд╣рд╛рдВ!

https://github.com/mrdoob/three.js/commits/dev

рдпрдХреАрди рдирд╣реАрдВ рд╣реИ рдХрд┐ рдИрдорд╛рдирджрд╛рд░ рд╣реЛрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдХреНрдпрд╛ рдЖрд╡рд╢реНрдпрдХ рд╣реИ ... рдореБрдЭреЗ рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рд╣рдореЗрдВ рдмрд╕ рд╕рдордп рдЪрд╛рд╣рд┐рдП: рдбреА

рдХреНрдпрд╛ рдпрд╣ рдкреГрд╖реНрда рдЙрдкрдпреЛрдЧреА рдерд╛?
0 / 5 - 0 рд░реЗрдЯрд┐рдВрдЧреНрд╕

рд╕рдВрдмрдВрдзрд┐рдд рдореБрджреНрджреЛрдВ

Horray picture Horray  ┬╖  3рдЯрд┐рдкреНрдкрдгрд┐рдпрд╛рдБ

danieljack picture danieljack  ┬╖  3рдЯрд┐рдкреНрдкрдгрд┐рдпрд╛рдБ

jens-duttke picture jens-duttke  ┬╖  3рдЯрд┐рдкреНрдкрдгрд┐рдпрд╛рдБ

akshaysrin picture akshaysrin  ┬╖  3рдЯрд┐рдкреНрдкрдгрд┐рдпрд╛рдБ

makc picture makc  ┬╖  3рдЯрд┐рдкреНрдкрдгрд┐рдпрд╛рдБ