Sistem operasi atau perangkat - versi Godot:
Linux - Guru
Deskripsi masalah:
Menyeret Node di sekitar SceneTree akan menggambar garis/kotak hitam yang sangat tipis yang sulit dikenali.
ini adalah status #8631 saat ini dengan pengaturan warna cahaya tinggi.
Komentar yang paling membantu
ini adalah status #8631 saat ini dengan pengaturan warna cahaya tinggi.