Proton: The Elder Scrolls V: Skyrim Edisi Khusus (489830)

Dibuat pada 22 Agu 2018  ·  262Komentar  ·  Sumber: ValveSoftware/Proton

Tidak yakin apakah ini tempat untuk meninggalkan masalah seperti itu.

Saya menguji Proton dengan The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition dan sementara itu berfungsi, tampaknya memiliki kinerja yang baik, NPC tampaknya tidak memiliki suara apa pun, namun audio lain berfungsi.

Game compatibility - Unofficial XAudio2

Komentar yang paling membantu

Jika itu masalahnya, saya bertanya-tanya apakah sebenarnya mungkin untuk mengubah masalah ini sampai Proton menyusul Wine Staging.

Pada titik itu, lebih mudah untuk menginstal Wine Staging daripada menghabiskan 10+ jam untuk mengembangkan mod untuk menghindari masalah ini.
Atau bahkan lebih baik lagi, cobalah untuk membantu meningkatkan tambalan dalam pementasan Wine sehingga mereka dapat menggunakan Wine hulu sehingga nantinya akan memperbaiki Skyrim serta lebih banyak game yang mengalami masalah serupa.

Semua 262 komentar

Sepertinya ini satu-satunya masalah yang bisa saya temukan. Pada Wine, biasanya diselesaikan dengan menginstal xact atau menambal xaudio2 Wine. Selain bug ini, gim ini berjalan lebih baik di Proton daripada upaya lain yang saya lakukan untuk menjalankannya di Wine.

Nah, itu solusi tentang Wine jika Anda ingin melihatnya.

Memaksa xact

Menggunakan D3D audio dll menimpa.

https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/91kazq/comment/e2yyxp1

Menarik @ Leopard1907 saya bertanya-tanya apakah Valve dapat melihat perbaikan yang Anda sarankan, yang tampaknya bekerja dengan komentar untuk mendapatkan yang satu ini didukung.

@Bayu_joo Game Bethesda yang dikembangkan sendiri (bukan Software id dll) membutuhkan banyak solusi. Fallout 3 dan Fallout New Vegas juga membutuhkan perawatan seperti ini.

Setidaknya di Wine.

xact diperlukan agar suara berfungsi di banyak game.
Saya telah membuat masalah untuk itu secara khusus di sini: # 54

(edit: masalah yang salah ditautkan! maaf)

Saya belum mencoba berkomunikasi dengan NPC, tetapi saya kagum bahwa tidak hanya itu bekerja dengan sempurna sejauh ini, tetapi saya dapat mengambil tepat dari tempat saya meninggalkannya 5 tahun yang lalu! Kerja bagus!

Ini membutuhkan dukungan WMA. Lihat juga WineHQ Bug 39402 dan ValveSoftware / Wine # 2.

ya kadang-kadang xact tidak menginstal DLL di folder windows yang benar atau sesuatu, pasti solusi bisa diterapkan ke proton.

Game lain yang dapat mengalami masalah ini (antara lain) adalah Fallout4. Berpikir terkadang audio chucks dengan FO4 sama sekali.

Kesalahan saat memuat mod di Skyrim (72850)

Masalah ditransfer dari https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/301.
@valeth memposting pada 2018-08-23T17: 03: 37:

Saat mencoba memuat mod di Skyrim, pesan kesalahan muncul di peluncur dengan pesan Failed to extract plugin file from ckm! .

Ini tidak mencegah permainan untuk diluncurkan, itu hanya melewatkan inisialisasi mod pihak ketiga (paket tekstur resolusi tinggi tampaknya berfungsi, mereka setidaknya terdaftar di menu Data Files ).
screenshot_20180823_185709

Sistem Informasi

Saya tidak bisa menggunakan SKSE64 untuk bekerja dengan Skyrim SE. Berikut adalah informasi yang relevan di skse64.log :

SKSE64 runtime: initialize (version = 2.0.7 01050270 01D43B0F41F014A8, os = 6.1 (7601))
imagebase = 0000000140000000
reloc mgr imagebase = 0000000140000000
couldn't allocate trampoline, no free space before image
couldn't create branch trampoline. this is fatal. skipping remainder of init process.

Menurut google-fu saya, ini adalah masalah dengan Wine dan patch ini seharusnya memperbaikinya, serta Script Extender lainnya. Pengelola repo tampaknya aktif dan mungkin dapat memberikan lebih banyak informasi.

Mencoba mengikuti langkah-langkah di reddit serta menginstal xact ke awalan anggur game dan bahkan menginstalnya secara paksa tetapi tidak berhasil, audio NPC dan musik latar tidak tampak diputar.

@aeikum Karena Anda tampaknya mengerjakan xaudio2 berbasis FAudio , adakah cara agar pengguna dapat mengujinya dengan game mereka sendiri? Mungkin ini akan memudahkan Anda meminta seluruh komunitas menguji cabang Anda :-)

Pembaruan cepat:

Masalah yang terjadi di Skyrim dan banyak game lainnya akan terpecahkan dengan baik berkat implementasi FNA yang dibuat oleh Ethan Lee (porter game Linux, pengelola FNA) sebagai implementasi XACT / XNA2.
https://github.com/FNA-XNA/FNA/issues/90#issuecomment -415503383

1 Oktober

Beberapa mod memang menginstal, misalnya SkyUI, tetapi menginstal SKSE melalui steam atau secara manual, saya mendapat pesan kesalahan dalam game yang mengatakan SKSE tidak dimuat sehingga SkyUI tidak akan berfungsi dengan baik.
Saya mengonfirmasi bahwa versi SKSE dan Skyrim cocok.

Saya mencoba mengubah Opsi Peluncuran di Properti, tetapi tampaknya diabaikan?
Apakah mungkin untuk mengganti opsi peluncuran menggunakan Proton?

@grigi Saya tidak punya Skyrim SE, tapi saya rasa itu masalah yang sama dengan Fallout 4 - sayangnya extender skrip tidak akan berfungsi tanpa patch tambahan ke wine / proton. Berikut patch tidak resmi yang membuatnya berfungsi untuk FO4: https://github.com/hdmap/wine-hackery/tree/master/f4se

@smirgol eep, Ini adalah masalah Skyrim NON-SE. maaf, saya memposting di utas yang salah.

72850 adalah skyrim asli, 489830 adalah Edisi Khusus. Jadi utas ini berbicara tentang kedua versi?

Tidak, saya membuat ini hanya untuk versi yang lebih baru.

@grigi ada masalah SKSE;) # 170

Maaf tentang membuang yang asli dan edisi khusus bersama-sama, saya salah mengidentifikasi appid selama penambahan massal appids ke laporan terbitan dan hanya merujuknya setelah itu. Karena # 460 baru saja masuk untuk aslinya, mari gunakan itu untuk melanjutkan pembahasan 72850.

Perbaikan normal untuk audio Skyrim SE tidak berfungsi.

Masalah ditransfer dari https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/469.
@nstgc diposting pada 2018-08-25T01: 19: 42:

Mencoba menjalankan Skyrim SE dengan Proton. Saya telah menginstal xact, menggunakan winecfg --force xact, dan mencoba kombinasi pengaturan xaudio2_6 dan 2_7 ke native. Ini telah memungkinkan saya untuk melewati adegan gerobak pembuka, tetapi jenis audio mati setelah naga mendarat yang merusak acara yang ditulis. Dari semua yang saya temukan, ini seharusnya berfungsi, tetapi tidak.

Perhatikan bahwa saya hanya menggunakan Proton untuk semua ini (dengan menentukan jalur lengkap ke biner) hingga upaya terbaru ini di mana saya menggunakan wine64 untuk "memperbarui" awalan menggunakan anggur lokal (3.13)

Saya menggunakan Arch Linux.

  • Sistem: Arch Linux dengan kernel 4.18.4-arch1-1
  • Proton ver: Semua (standar SteamPlay, 3.7.3, 3.7.4 Beta)
  • wayland ver: 1.16.0-1
  • xorg-server-xwayland: 1.20.1-1
  • GPU: AMD VEGA RX64
  • Mesa Ver: mesa-git 18.3.0_devel.104104.de57926dc9-1

Masalah (Saat menggunakan Wayland):

  • Windowed: Skyrim gagap
  • Layar Penuh: Skyrim membeku dan sistem meminta untuk menutup atau menunggu aplikasi merespons

Solusi:

Atau

  • Menggunakan Xorg memperbaiki kedua masalah tersebut

Masalah lainnya (Xorg dan Wayland):

  • Audio tampaknya membeku setelah beberapa waktu permainan dan diulang ad-lib
  • Skyrim macet saat keluar ke Desktop

Skyrim SE terjebak di layar pemuatan

Masalah ditransfer dari https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/828.
@TomBZombie diposting pada 2018-08-28T14: 17:10:

Saya telah melihat beberapa orang mengatakan bahwa Skyrim SE bekerja dengan solusi untuk audio NPC, namun saya tidak bisa sejauh itu.

Anehnya, ini berfungsi dengan baik di bawah Wine + DXVK sehingga tampaknya menjadi masalah proton.

Saya bisa masuk ke menu utama dengan baik tetapi jika saya memuat game atau memulai game baru, itu hanya duduk di layar pemuatan selamanya. Itu tidak macet tetapi terus memperbesar dan memperkecil model apa pun yang dimuat dan menampilkan tip. Saya telah meninggalkannya selama 5 menit dan tidak ada yang terjadi.

Itu terjadi dengan proton dan proton beta. Saya telah mencoba instalasi baru Arch Linux dengan hasil yang sama seperti instalasi standar saya.

Spesifikasi:
Arch Linux
AMD Threadripper 1950x
RAM 32 GB
nvidia 980ti dengan driver 396.54
Desktop KDE Plasma
Memutar pada 3840x2160 tetapi menjalankan 1080p tidak ada bedanya
tanpa mod, permainan vanilla langsung dari uap


@nstgc berkomentar pada 2018-08-28T14: 18:42

Bisakah Anda memberikan log (gunakan PROTON_LOG = 1 dalam opsi peluncuran) dan informasi sistem Anda (di bantuan klien ==> informasi sistem)?


@TomBZombie berkomentar pada 2018-08-28T14: 28: 34

Sistem Informasi:

Computer Information:
    Manufacturer:  Unknown
    Model:  Unknown
    Form Factor: Desktop
    No Touch Input Detected

Processor Information:
    CPU Vendor:  AuthenticAMD
    CPU Brand:  AMD Ryzen Threadripper 1950X 16-Core Processor 
    CPU Family:  0x17
    CPU Model:  0x1
    CPU Stepping:  0x1
    CPU Type:  0x0
    Speed:  3400 Mhz
    32 logical processors
    16 physical processors
    HyperThreading:  Supported
    FCMOV:  Supported
    SSE2:  Supported
    SSE3:  Supported
    SSSE3:  Supported
    SSE4a:  Supported
    SSE41:  Supported
    SSE42:  Supported
    AES:  Supported
    AVX:  Supported
    CMPXCHG16B:  Supported
    LAHF/SAHF:  Supported
    PrefetchW:  Unsupported

Operating System Version:
    Linux 4.x (64 bit)
    Kernel Name:  Linux
    Kernel Version:  4.18.5-arch1-1-ARCH
    X Server Vendor:  The X.Org Foundation
    X Server Release:  12001000
    X Window Manager:  KWin
    Steam Runtime Version:  <Runtime disabled>

Video Card:
    Driver:  NVIDIA Corporation GeForce GTX 980 Ti/PCIe/SSE2
    Driver Version:  4.6.0 NVIDIA 396.54
    OpenGL Version: 4.6
    Desktop Color Depth: 24 bits per pixel
    Monitor Refresh Rate: 59 Hz
    VendorID:  0x10de
    DeviceID:  0x17c8
    Revision Not Detected
    Number of Monitors:  2
    Number of Logical Video Cards:  1
    Primary Display Resolution:  3840 x 2160
    Desktop Resolution: 7680 x 2160
    Primary Display Size: 20.51" x 11.54" (23.50" diag)
                                            52.1cm x 29.3cm (59.7cm diag)
    Primary Bus: PCI Express 16x
    Primary VRAM: 6144 MB
    Supported MSAA Modes:  2x 4x 8x 16x 

Sound card:
    Audio device: Realtek ALC1220

Memory:
    RAM:  32025 Mb

Miscellaneous:
    UI Language:  English
    LANG:  en_GB.UTF-8
    Total Hard Disk Space Available:  468083 Mb
    Largest Free Hard Disk Block:  418381 Mb
    VR Headset: None detected

Recent Failure Reports:

Dan file log:

steam-489830.log

Saya mengalami beberapa masalah dengan Edisi Khusus tidak menyimpan pengaturan grafis.
Peluncur akan secara otomatis mendeteksi dan diatur ke ultra tetapi permainan diluncurkan dalam jendela dengan pengaturan terendah. Saya mencoba mengatur semuanya secara manual tetapi saya mendapatkan masalah yang sama.
Segala sesuatu yang lain tampaknya berfungsi dengan baik sejauh ini (kecuali pengontrol xbone saya tetapi saya pikir itu hanya ATM masalah Proton umum).
Saya menggunakan Ubuntu 18.04, menjalankan driver grafis Nvidia 396.54, GeForce GTX 1060 16GB RAM, Intel i5-7700HQ

Sistem Informasi

  • Distro: Arch Linux
  • GPU: Radeon R9 Fury X
  • Versi driver / LLVM: Mesa 18.1.7 / 6.0.1
  • Versi kernel: 4.18.5
  • Versi Proton: 3.7.0

Status

Suara tidak berfungsi untuk dialog dan efek suara lainnya juga bermasalah, setelah menginstal paksa xact dengan winetricks semua suara berfungsi tetapi malah mulai banyak berderak.
Solusi untuk crackling ini adalah untuk mengatur default-fragment-size-msec = 5 di /etc/pulse/daemon.conf dan restart pulseaudio.

Setelah itu tampaknya berfungsi dengan sempurna, fps hebat bahkan dengan grafis maksimal.
Telah bermain selama beberapa jam tanpa hambatan

EDIT: Seperti yang Anda lihat di bawah, sepertinya beberapa misi gagal memicu beberapa peristiwa karena audio terkadang tidak sinkron atau entah bagaimana.

Bagi mereka yang melaporkan bahwa semua suara berfungsi, apakah Anda sudah bermain selama pembukaan? Saya kehilangan satu atau dua saluran suara yang dimulai dengan raungan diam naga yang merusak skrip. Tidak ada retakan.

@nstgc Sebelumnya saya menguji dengan penyimpanan yang disinkronkan melalui Steam Cloud, tetapi sekarang diuji dengan penyimpanan baru. Sepertinya Anda benar, suara berhenti bekerja segera setelah naga itu tiba. Melakukan quicksave dan kemudian memulai ulang game memperbaikinya, tetapi agak mengganggu.

@ johan-bjareholt Pada titik manakah Anda cepat menabung? Saya melakukan save cepat tepat setelah nama saya dipanggil dan saya mulai berjalan, tetapi suaranya terputus pada titik yang sama, dan skrip masih gagal dijalankan / maju.

@nstgc Skrip berhenti berjalan untuk saya untuk sementara waktu, alduin macet tepat sebelum dia akan menghembuskan api ke menara pengawal tetapi malah hanya berdiri di sana di menara pengawal tanpa melakukan apa-apa dan melihat ke dalam. Saya pikir bug itu lucu dan mulai mencoba untuk melompat dan berdiri di ujung ekornya, tetapi setelah saya melakukannya beberapa kali (mungkin 3 menit kemudian) dia tiba-tiba mulai bergerak lagi dan melakukan nafas apinya sehingga permainan dilanjutkan. Saya kira saya pasti entah bagaimana memicu kembali skrip ketika berjalan masuk / keluar dari menara pengawas di antara upaya saya, atau itu hanya diperbaiki sendiri setelah menunggu beberapa saat.

Menurut beberapa laporan pengguna, perbaikan itu berfungsi untuk beberapa hal untuk Skyrim SE.

https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/99i4se/skyrim_on_linux_steam_play_no_voiceno_music_audio/

Saat Anda melakukan perjalanan cepat, hanya musik yang diputar.

@ Leopard190 Ya. Perbaikan itu sudah disebutkan beberapa kali, termasuk oleh saya. Masalahnya, setidaknya untuk Johan dan saya, adalah bagian intro dari game (serangan naga) rusak karena tidak ada bug suara yang dipicu saat benda itu mendarat di menara. Ini adalah bug 100% bahkan dengan perbaikan itu, dan skrip (untuk alasan di luar saya) terkait dengan suara.

Saya dapat mengkonfirmasi apa yang dialami nstgc. Baru saja diuji di Ubuntu 18.10 (pra-rilis) dan perbaikan xact berfungsi sampai urutan naga, di mana semua suara mati dan skrip kemudian tidak berfungsi. Jadi, itu cukup banyak tidak dapat dimainkan bahkan dengan perbaikan xact.

@johan-bohhol

Solusi untuk crackling ini adalah untuk mengatur default-fragments-size-msec = 5 di /etc/pulse/daemon.conf dan restart pulseaudio.

Dapatkah Anda mengkonfirmasi nama kunci itu untuk pulse/daemon.conf ? Kunci dalam file default yang disertakan dengan paket saya kurang dari satu huruf, "s": default-fragment-size-msec bukannya default-fragments-size-msec .

@webavant Anda benar, inilah konfigurasi saya (Baris dimulai dengan; diberi komentar nilai default). Komentar asli telah diedit untuk memperbaikinya.

; default-fragment-size-msec = 25
default-fragment-size-msec = 5

Untuk semua orang yang bertanya-tanya tentang masalah suara, tambalan telah dipentaskan dalam pementasan anggur 3.15.

Diperlukan pementasan anggur untuk dikompilasi dengan ffmpeg 4. Saya memainkan game ini dengan baik di pementasan Wine 3.16 (git dari 23 September saya percaya), SKSE, dan banyak mod.

Proton didasarkan pada Wine 3.7 Saya percaya dan bukan pementasan, jadi itulah mengapa itu tidak akan berfungsi dengan baik dengannya.

Saya tidak bisa mendapatkan beberapa mod untuk bekerja, tetapi itu mungkin masalah mod / skse karena saya tidak memiliki mesin windows yang tersedia untuk mengonfirmasi.

Apakah Anda berbicara tentang Edisi Legendaris atau Edisi Khusus?

Untuk semua yang bertanya-tanya tentang masalah suara, patch telah dipentaskan di pementasan anggur 3.13 Saya yakin.

Diperlukan pementasan anggur untuk dikompilasi dengan ffmpeg 4. Saya memainkan game dengan baik di pementasan Wine 3.16 (git dari 23 September saya percaya), SKSE dan banyak mod berfungsi.

Proton didasarkan pada Wine 3.7 Saya percaya dan bukan pementasan, jadi itulah mengapa itu tidak akan berfungsi dengan baik dengannya.

Saya tidak bisa mendapatkan beberapa mod untuk bekerja, tetapi itu mungkin masalah mod / skse karena saya tidak memiliki mesin windows yang tersedia untuk mengonfirmasi.

Ingin melihat apakah ini tentang SSE atau hanya Skyrim vanilla.

@mmatis Saya berbicara tentang edisi edisi ini. Jadi SE.

EDIT jadi saya tidak melakukan ping ke semua orang: AMDGPU, RX 580, Arch Linux, wine-staging-git dari AUR.

@mmatis Saya berbicara tentang edisi edisi ini. Jadi SE.

Maukah Anda memberikan beberapa detail lebih lanjut tentang penyiapan Anda? Kartu video, distro, metode apa yang Anda gunakan untuk mengkompilasi anggur, dll. Saya memiliki pengaturan yang serupa, tetapi saya mendapatkan pembekuan semi-acak yang membingungkan dalam permainan. Kita mungkin harus membawa diskusi ini ke tempat lain, karena ini menyangkut WINE. tidak secara khusus Proton.

Menghadapi 2 masalah:
Ada penurunan performa.
Pekerjaan suara.

Selain itu, dengan proyek PortSteam-16 (portwine-linux.ru) semuanya berfungsi dengan baik: kinerja tinggi pada pengaturan grafis tinggi, tidak ada bug, suara berfungsi, mod berfungsi.

Mungkin Poroton harus diperbarui ke versi Wine \ Wine-Staging saat ini.

Juga pementasan anggur terbaru dengan DXVK bekerja sangat baik dengan game ini. Yang sekali lagi membuktikan bahwa perlu memperbarui Wine di proton.

Atau mungkin kode yang relevan harus digabungkan untuk memperbaikinya. Mengupgrade ke rilis jauh di masa depan pasti akan merusak banyak aplikasi.

Saat ini saya menggunakan Antergos / Arch Linux dengan semua yang diperbarui, saya memiliki RX 580 dengan mesa 18.2.2-1 dan Skyrim Edisi Khusus tidak akan diluncurkan. Bahkan tidak bisa ke peluncur. Itu selalu hang di kotak dialog Steam "Mempersiapkan peluncuran ...".

Baik Proton 3.7-6 dan 3.7-7 beta tidak berfungsi. Cukup aneh, saya bahkan tidak dapat memvalidasi file atau menghapus game karena selalu macet di segala hal. Hapus instalan, validasi ulang file, peluncuran, dll.

Edisi normal berfungsi, Fallout 4 berfungsi, New Vegas berfungsi, sebagian besar game non Bethesda lainnya juga berfungsi. Jadi saya tidak yakin apa yang saya lewatkan atau apa yang tidak berfungsi yang menyebabkan masalah ini.

Saat ini saya menggunakan Antergos / Arch Linux dengan semua yang diperbarui, saya memiliki RX 580 dengan mesa 18.2.2-1 dan Skyrim Edisi Khusus tidak akan diluncurkan. Bahkan tidak bisa ke peluncur. Itu selalu hang di kotak dialog Steam "Mempersiapkan peluncuran ...".

Baik Proton 3.7-6 dan 3.7-7 beta tidak berfungsi. Cukup aneh, saya bahkan tidak dapat memvalidasi file atau menghapus game karena selalu macet di segala hal. Hapus instalan, validasi ulang file, peluncuran, dll.

Edisi normal berfungsi, Fallout 4 berfungsi, New Vegas berfungsi, sebagian besar game non Bethesda lainnya juga berfungsi. Jadi saya tidak yakin apa yang saya lewatkan atau apa yang tidak berfungsi yang menyebabkan masalah ini.

Untuk menjalankan, saya menggunakan paket ini, coba instal, reboot, dan jalankan skyrim

sudo pacman -Syu --needed freeglut glew lib32-alsa-lib lib32-alsa-plugins lib32-glu lib32-icu lib32-libdrm lib32-libelf lib32-libglvnd lib32-libice lib32-libpciaccess lib32-libsm lib32-libxdamage lib32-libxi lib32-libxml2 lib32-libxshmfence lib32-libxxf86vm lib32-llvm-libs lib32-lm_sensors lib32-mesa lib32-ncurses lib32-readline lib32-wayland mesa-demos zenity cabextract gnu-netcat icoutils lib32-acl lib32-fontconfig lib32-freetype2 lib32-gettext lib32-harfbuzz lib32-lcms2 lib32-libjpeg-turbo lib32-libnl lib32-libpcap lib32-libpng lib32-libtiff lib32-libusb lib32-libxcursor lib32-libxrandr lib32-libxrender lib32-libxss libutempter p7zip wxgtk-common wxgtk2 wxpython xbitmaps xorg-luit xorg-xmessage xterm samba lib32-libudev0-shim lib32-libgudev lib32-libpulse lib32-libldap lib32-libxml2 lib32-libpng lib32-giflib lib32-gnutls lib32-mpg123 vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader lib32-libldap

@Bayu_joo

Terima kasih untuk daftarnya! Saya akan mencoba menginstal semua paket itu, tetapi pertama-tama karena saya penasaran, saya menghapus semua file game secara manual, karena menghapus instalan akan macet di 0%.

Saya telah melakukannya sebelumnya tetapi itu tidak menyelesaikan masalah. Saya hanya menghapus appmanifest dan folder SSE yang sama. Setelah menghapus file SSE di compatdata juga dan menginstal ulang game, saya akhirnya membuka peluncur. Dan kemudian bisa bermain game.

Ini masih membutuhkan xact override untuk suara, tetapi selain itu berfungsi dengan baik sejauh saya mengujinya.

Ini masih membutuhkan xact override untuk suara, tetapi selain itu berfungsi dengan baik sejauh saya mengujinya.

Saya akan menyarankan menggunakan proyek PortSteam (Portwine-linux.ru) untuk game Bethesda. Proton saat ini menggunakan Wine versi lama. PortSteam menggunakan pementasan Wine yang dimodifikasi dengan banyak tambalan tambahan. Adalah versi Windiws dari anggur individu kemasan Steam. Saya akan menyarankan Valve untuk meminta bantuan untuk pengembangan Proton untuk proyek ini. Saat ini PortWine sudah dapat menjalankan Uplay!

Masalah layar pemuatan yang saya posting sebelumnya tampaknya hanya memengaruhi AMD Threadripper:

https://steamcommunity.com/app/221410/discussions/8/1734336452599497070/

Dua orang lain di utas yang sama dengan 1950x mengalami masalah layar pemuatan. Adakah yang bisa membantu saya men-debug ini lebih lanjut?

Saya sudah mencoba:

taskset -c 0-7 steam

Tapi saya tidak yakin apakah ini hanya mengatur steam untuk menggunakan max 8 core. Apakah pengaturan itu tercermin dalam proses yang kemudian digeber oleh uap?

Atau, setiap orang dengan masalah ini memiliki RAM 32 GB atau lebih. Jika ini masalah memori, dapatkah memori dibatasi untuk proses tersebut? Apakah ada orang di sini yang menggunakan RAM 32 GB + dan menjalankan edisi khusus Skyrim dengan sukses?

Saya sudah mencoba yang berikut ini:

  • Mengaktifkan NUMA di bios dan menggunakan numactl -m 0 -t untuk memaksa steam (dan proses anak) untuk menggunakan RAM maksimum 16gb

  • Menonaktifkan SMT sehingga hanya tersedia 16 core

Tidak ada bedanya, masalahnya ada di tempat lain.

Anehnya, setahun yang lalu Wine + DXVK bekerja dengan sempurna pada mesin yang sama ini, sekarang Proton dan Wine terpengaruh.

Saya telah mencoba beberapa versi Wine (3.11 dan 3.14), entah mereka tidak bisa mengeluarkan uap atau memiliki masalah yang sama. DXVK versi lama (0.4) juga mengalami masalah yang sama. Ini sangat aneh.

Saya juga mengalami masalah ini.

Pertama hal tidak ada suara yang diperbaiki dengan solusi yang disebutkan di sini, tetapi permainan masih macet dengan teriakan naga yang menyebabkan skrip NPC memecahkan masalah.

Saya mengalihkan versi proton saya ke 3.16-1 Beta dan berhasil melewati tutorial tanpa masalah dan bermain 2 jam lagi tanpa menyadari ada yang salah.

Baru saja diuji dengan proton 3.16-1 Beta. Suara dan skrip masih rusak begitu memasuki Helgen Keep, tepat setelah urutan naga pertama.

Baru saja mencoba Wine 3.18 dan DXVK 0.9. Masalah yang sama, tidak bisa melewati layar pemuatan. Saran online mengatakan ini adalah masalah dengan mod tetapi saya tidak menginstal apa pun selain instalasi uap default yang disertakan dengan Bethesda DLC.

sunting: Saya tidak dapat menentukan apakah masalah ini DXVK atau WINE karena berjalan tanpa DXVK hanya memberikan layar hitam

@TomBZombie Bekerja pada wine-staging-git dari AUR yang dikompilasi dengan ffmpeg 4 (sudah terinstal) dan Nvidia 410.xx untuk Anda?

Penyebab penyetelan itu berhasil untuk saya, dan satu-satunya perbedaan utama yang dapat saya pikirkan adalah threadripper. Mungkin layak untuk membuka laporan bug di Wine AppDB jika ternyata itu masalahnya.

Hai,
Saya hanya ingin bergabung dan mengkonfirmasi pengalaman

Satu langkah penting adalah Anda perlu mengkompilasi ulang pementasan wine pada sistem dengan ffmpeg ( lihat komentar saya tentang masalah Wine ). Paket Arch prebuilt saat ini tidak dibuat dengan ffmpeg . Saya membuka masalah dan mengirim email ke pengelola tetapi masih belum diperbaiki sehingga Anda harus mengkompilasinya sendiri.

Sunting : Tampaknya Proton beta memiliki tambalan ffmpeg

@TomBZombie Tentang tidak bisa melewati layar pemuatan, apakah itu terjadi saat Anda menekan game baru? atau hanya saat Anda memuat penyimpanan? Jika itu yang terakhir, kemungkinan besar karena Anda pada suatu saat mengubah pengaturan ugridstoload ke nilai yang lebih tinggi dari nilai default, jika Anda mencoba memuat penyimpanan dengan pengaturan itu pada nilai yang lebih rendah daripada saat file disimpan, Anda dapatkan layar pemuatan tak terbatas. Solusinya adalah mengubah pengaturan kembali ke pengaturan sebelumnya (atau lebih tinggi) pada saat penyimpanan. Saya baru saja mengalami masalah ini sendiri, dan masalahnya adalah karena sistem file ext case sensitive sedangkan ntfs tidak ... Skyrim.ini disimpan oleh steam sebagai Skyrim.INI, dan saya mencoba menggantinya dengan Skyrim.ini, tetapi tentu saja itu hanya ditempelkan di samping lol yang belum diedit, jadi saya harus menghapus yang memiliki huruf INI di semua huruf besar agar konfigurasi ini yang saya salin dapat diterapkan.

@Rabcor itu game baru dalam awalan anggur yang benar-benar kosong. Tidak ada simpanan, tidak ada mod, tidak ada perubahan di skyrim.ini, hanya vanilla skyrim se yang mencoba memulai permainan baru.

Rupanya itu bug dalam anggur itu sendiri: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=45984

Ada saran untuk mengembalikan komitmen di sana, tetapi saya belum sempat mencobanya.

Sepertinya bug khusus untuk komit itu, sepertinya salah satu yang cukup penting (meskipun baru-baru ini) jadi semoga ada perbaikan yang lebih baik untuk itu daripada membatalkan seluruh komit. Kecuali itu dikonfirmasi pada i9 atau core count xeon juga, itu bisa menjadi masalah kompatibilitas dengan AMD, atau setidaknya threadripper (dan mungkin epyc dan mungkin ryzen)

Halo semua, akan melompat ke posting ini juga.

Saya tahu itu tidak mungkin, tapi saya hanya PUNYA Skyrim SE, tidak pernah memainkannya atau (Fallout 4) sebelumnya. Sedang menunggu dukungan linux, baru saja membeli keduanya hari ini !! //bergairah//

Itu berjalan seperti yang diharapkan: Memaksa proton untuk semua permainan bekerja, permainan dimulai, suara latar belakang diputar, tetapi orang di kereta berbicara kepada saya dalam diam. Apakah WINEPREFIX = ~ / .steam / Steam / steamapps / compatdata / 489830 / pfx / pfx winetricks --force xact dan tentu saja, ucapan sekarang berfungsi.

Tapi sejauh itu yang saya dapatkan; gerbong-gerbong yang membawa kami _ (tampaknya para tahanan?) _ hanya melewati seperti sebuah desa tetapi kemudian tidak melakukan apa-apa, kedua gerobak berhenti berguling-guling saat kami masuk ke kota; semua orang melompat-lompat, roda bergoyang, kuda dan langit dan kabut dan semuanya terus bergerak, Anda dapat menjelajah ... tapi hanya itu. Menu dan semuanya bekerja dengan baik. Tapi permainan itu berada dalam limbo.

Tidak peduli berapa kali saya mencoba, di sinilah ia mati. Mereka tidak akan merilis game setua ini, yang dibuat dengan sesuatu yang rusak, bukan !? Saya harus membayangkan itu proton.

"Tidak ada yang disimpan, tidak ada mod" baik ... seperti yang belum pernah diinstal sebelumnya, bahkan tidak tahu ke mana perginya mod atau file .ini apa pun.

Saya tahu github secara teknis bukanlah forum dukungan, saya akan mencari @derram 's "tetapi permainan masih macet dengan teriakan naga yang menyebabkan skrip NPC memecahkan masalah" karena saya tidak tahu apa artinya itu atau jika di situlah saya, tetapi sepertinya ini adalah permulaan, dan saya terbuka untuk saran apa pun!

Jika penting untuk percakapan: Ada di laptop hex-core coffeelake i7-8750H 32g dengan nvidia 1070 menggunakan driver berpemilik 396.18 pada 1920x1080 pada Ultra (tampak mulus!), Proton 3.7-8 (disediakan uap), deskriptor fd ada di 1mil, dan di klien saya menonaktifkan hamparan uap dan baru saja memverifikasi ulang file game lokal. Sistem dasarnya adalah Fedora 28 menggunakan MATE pada kernel 4.18.11.

Saya tidak bisa berkomentar tentang memuat ulang, karena saya tidak bisa cukup jauh ke tempat yang memungkinkan saya menyimpan. Memasuki menu dan keluar ternyata menyelamatkan permainan? Jadi saya mendapatkan banyak popup overlay "Menyimpan ...", tetapi keluar dan memulai ulang Skyrim, saya tidak dapat memuat apa pun, hanya memulai game baru. Yang mana tidak berhasil. Bersulang!

Hai,
Saya hanya ingin bergabung dan mengkonfirmasi pengalaman

Satu langkah penting adalah Anda perlu mengkompilasi ulang pementasan wine pada sistem dengan ffmpeg ( lihat komentar saya tentang masalah Wine ). Paket Arch prebuilt saat ini tidak dibuat dengan ffmpeg . Saya membuka masalah dan mengirim email ke pengelola tetapi masih belum diperbaiki sehingga Anda harus mengkompilasinya sendiri.

Sunting : Tampaknya Proton beta memiliki tambalan ffmpeg

Menjalankan Arch, pada Proton 3.16-3 dengan / tanpa awalan xact masih tidak ada audio musik / npc.

@ kisak-valve Meminta label XAudio2 untuk game ini ...

tampaknya proton beta 3.16-4 memecahkan permainan untuk saya, menjalankan proton 3.7-8 bekerja dengan baik (meskipun audio npc tidak pernah bekerja untuk saya, bahkan dengan penggantian xact)

Menguji komit pengembalian 1312c6642851d4a0c5de9a71c824800935f96691 di vanilla wine 3.16 seperti yang disebutkan di laporan bug ini: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=45984 dan itu memperbaiki pemuatan tak terbatas pada sistem threadripper saya di fallout 4 dan skyrim

Di sinilah saya berada jika ada yang bisa membantu.

Game berfungsi, mod tampaknya berfungsi (sejauh ini), suara berfungsi (setelah menginstal xact).

Skrip NPC bukan: Selama perjalanan kereta terbuka, mungkin ada dua baris dialog yang diputar, dan kemudian mereka berhenti. Dan bukan karena audionya tidak berfungsi, melainkan karena garisnya tidak dimainkan sama sekali. Tidak ada suara, tidak ada subtitle untuk garis-garis itu, kereta hanya menabrak dinding di Helgen dan tidak ada yang terjadi.

Saya mencoba memuat penyimpanan Prisoner lama (disetel sebelum kustomisasi karakter) dan memperhatikan bahwa setiap kali saya memuat, skrip NPC baru akan bekerja setiap pemuatan (masih tidak ada audio), tetapi kemudian semuanya akan berhenti. Akhirnya sampai pada titik di mana pencuri kuda itu lari dan terbunuh, tetapi mereka terus menembakkan panah ke mayatnya.

Mungkin masih ada masalah audio dalam beberapa bentuk - jika suara tidak diputar, skrip tidak dapat diputar, game Bethesda memang aneh seperti itu - tapi menurut saya itu sesuatu yang sedikit lebih dalam.

Juga mungkin mod, tetapi Skyrim membeku saat berhenti. Bukan masalah besar seperti di Windows, tapi itu masalah.

Diuji di Proton 3.16-4 beta di Ubuntu 18.04.

Ini bukan mod. Skrip terikat ke dialog. XACT saja tidak dapat memperbaiki
masalah ini, manual juga tidak akan menimpa dengan sedih.

Pada Sel, 13 Nov 2018, 21:32 sorin255 < [email protected] menulis:

Di sinilah saya berada jika ada yang bisa membantu.

Game berfungsi, mod sepertinya berfungsi (sejauh ini), suara berfungsi
(setelah menginstal xact).

Skrip NPC bukan: Selama perjalanan kereta terbuka, mungkin ada dua
baris dialog yang diputar, dan kemudian berhenti. Dan bukan itu
audio tidak berfungsi, karena garisnya tidak diputar sama sekali. Tidak
suara, tidak ada subtitle untuk baris, kereta hanya menabrak dinding masuk
Helgen dan tidak ada yang terjadi.

Saya mencoba memuat penyimpanan Prisoner lama (disetel tepat sebelum karakter
kustomisasi) dan perhatikan bahwa setiap kali saya memuat, skrip NPC baru akan melakukannya
bekerja setiap beban (masih tidak ada audio), tetapi kemudian mereka semua akan berhenti. Akhirnya
sampai pada titik di mana pencuri kuda itu lari dan terbunuh, tetapi mereka
terus menembakkan panah ke mayatnya.

Mungkin masih ada masalah audio dalam beberapa bentuk - jika suara tidak diputar, a
skrip tidak akan dimainkan, game Bethesda memang aneh seperti itu - tapi menurut saya memang begitu
sesuatu yang sedikit lebih dalam.

Juga mungkin mod, tetapi Skyrim membeku saat berhenti. Tidak sebesar a
menangani apa adanya di Windows, tapi itu masalah.

Diuji di Proton 3.16-4 beta di Ubuntu 18.04.

-
Anda menerima ini karena Anda disebutkan.
Balas email ini secara langsung, lihat di GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4#issuecomment-438515350 ,
atau nonaktifkan utasnya
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AYX5a2LZZUjPBcG4PRAdc0Nh2166YYiFks5uu4DXgaJpZM4WGwzY
.

@ fachrur_jrr

Juga mungkin mod, tetapi Skyrim membeku saat berhenti.

Saya melihat hal yang sama tanpa mod yang terpasang. Saya juga telah melihat gerbong itu hanya pergi ke dinding dan tidak ada yang terjadi juga. Saya tidak pernah bisa melampaui kendali Helgen tanpa semua skripnya berantakan, jadi tidak bisa dimainkan di sini.

@ sorin255 bekerja pada pementasan anggur, sesuai terbitan ini yang dapat Anda baca.

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4#issuecomment -424667700

Oke jadi mungkin ini akan membantu seseorang yang lebih pintar dari saya:
Saya menginstal mod yang menggantikan semua audio dengan versi yang disempurnakan (disebut Lucidity Sound FX di nexus), dan saya berhasil memainkan intro keseluruhan sampai Helgen Keep tanpa ada yang rusak. Melihat mod itu sendiri, ia menggunakan file ".wav" untuk audionya, jadi saya tidak yakin apakah mereka menggunakan codec yang berbeda atau tidak.
Keep Helgen benar-benar dimatikan (bahkan setelah permainan dimulai ulang) tetapi tidak dapat dimainkan karena Anda dapat berlari lebih dulu dari mana pun Hadvar macet dan melakukannya tanpa dia.
Keluar dari Helgen saya restart lagi dan audio (bahkan jalur suara) berfungsi sampai Guardian stone, di mana audio terputus lagi (saya tidak yakin apa pelakunya, apakah itu jalur suara lagi atau UI suara.)
Jika itu masalahnya, saya bertanya-tanya apakah sebenarnya mungkin untuk mengubah masalah ini sampai Proton menyusul Wine Staging.

Jika itu masalahnya, saya bertanya-tanya apakah sebenarnya mungkin untuk mengubah masalah ini sampai Proton menyusul Wine Staging.

Pada titik itu, lebih mudah untuk menginstal Wine Staging daripada menghabiskan 10+ jam untuk mengembangkan mod untuk menghindari masalah ini.
Atau bahkan lebih baik lagi, cobalah untuk membantu meningkatkan tambalan dalam pementasan Wine sehingga mereka dapat menggunakan Wine hulu sehingga nantinya akan memperbaiki Skyrim serta lebih banyak game yang mengalami masalah serupa.

Saya telah mencoba semua rekomendasi Reddit dan Github untuk game ini tetapi saya belum berhasil membuatnya dapat dimainkan. Suara dan suara menghilang segera setelah dimulai dan kemudian game berhenti. Tidak bisa dimainkan

Informasi tentang prosesor:
Produsen CPU: AuthenticAMD
Merek CPU: AMD FX (tm) -8320 Prosesor Delapan-Inti
Keluarga CPU: 0x15
Model CPU: 0x2
Melangkah dari CPU: 0x0
Jenis CPU: 0x0
Kecepatan: 3500 MHz
Prosesor logis: 8
Prosesor fisik: 8
HyperThreading: Tidak kompatibel
FCMOV: Kompatibel
SSE2: Kompatibel
SSE3: Kompatibel
SSSE3: Kompatibel
SSE4a: Kompatibel
SSE41: Kompatibel
SSE42: Kompatibel
AES: Kompatibel
AVX: Kompatibel
CMPXCHG16B: Kompatibel
LAHF / SAHF: Kompatibel
PrefetchW: Tidak kompatibel

Versi sistem operasi:
"Antergos Linux" (64 bit)
Nama kernel: Linux
Versi kernel: 4.18.16-arch1-1-ARCH
Editor X Server: Yayasan X.Org
Versi X Server: 12003000
X Window Manager: GNOME Shell
Versi runtime steam: steam-runtime-beta-release_2018-09-03

Kartu grafik:
Driver: NVIDIA Corporation GeForce GTX 950 / PCIe / SSE2
Versi driver: 4.6.0 NVIDIA 410.66
Versi OpenGL: 4.6
Kepadatan warna desktop: 24 bit per piksel
Kecepatan refresh monitor: 59 Hz
ID Produsen: 0x10de
Pengenal perangkat: 0x1402
Tinjauan tidak terdeteksi
Jumlah monitor: 1
Jumlah kartu video logis: 1
Resolusi layar utama: 2560 x 1080
Resolusi desktop: 2560 x 1080
Ukuran layar utama: 26,50 "x 11,18" (28,74 "diag)
67,3 cm x 28,4 cm (diameter 73,0 cm)
Bus utama: PCI Express 16x
Memori VRAM utama: 2048 MB
Mode MSAA yang kompatibel: 2x 4x 8x 16x

Kartu suara:
Perangkat suara: Realtek ALC887-VD

Penyimpanan:
RAM: 16022 MB

Versi sistem operasi:
RebornOS "Antergos Linux" (64 bit)

Saya telah bermain beberapa jam tanpa masalah dengan program Lutris. Gim ini bekerja dengan benar, semua suara, dialog, dan musik terdengar.

Pasang wine-staging-pba v.3.19.1 (AUR)

Lutis> Wine Steam> Runner Options> Wine version> System 3.19 staging
Aktifkan DXVK: 0.92

Hanya mengikuti pekerjaan yang tercantum di sini dan menginstal pementasan anggur tampaknya sudah cukup bagi saya untuk membuatnya bekerja dengan proton yang cukup untuk dimainkan.

Kadang-kadang suara keluar, tapi cukup stabil untuk saya habiskan hampir 70 jam.

Proton 3.16-5

Borked.

Itu hanya hang ketika Anda mencapai menu utama dan menggerakkan mouse Anda.

Yup, sama disini

@flibitijibibo Masalah saya adalah saya tidak bisa melewati menu utama dan saya menggunakan versi 3.16-5 beta. Apakah masih berhubungan dengan Faudio? Saya sedang memikirkan DXVK dalam kasus ini.

Anda akan tahu itu FAudio ketika keluaran PROTON_LOG menunjukkan baris ini:

INFO: Assertion failed: 0 && "xWMA is not supported!"

Ya, memang ada di log.

Jadi saya telah mengkompilasi FAudio dengan FFMpeg untuk menghindari crash di menu. Saya berhasil melewati adegan pembukaan ketika naga mendarat di menara (ini tidak mungkin dilakukan sebelumnya). Namun saya telah memperhatikan beberapa masalah baru:

  • Sesekali ada desas-desus yang muncul dari waktu ke waktu
  • Tingkat audio agak miring (misalnya suara yang jauh menjadi hampir tidak terdengar)
  • Menjelang akhir pengujian singkat saya, audio menjadi semakin terdistorsi dan terdengar seperti robot

Di bawah versi 3.16-5 beta, game berhenti sesaat setelah masuk ke menu utama setelah layar logo.

Gentoo dengan kernel 4.19.8
Mesa 18.3, llvm7, dentang 7
Ryzen 7 1800X
Vega64
RAM 16 GB.

Saya memiliki masalah yang sama dengan 3.16-5 dan Fedora 29, di Mesa 18.3. Mengembalikan ke 3.16-4 berfungsi.

Membangun FAudio dengan opsi yang disarankan (FFMPEG dan Debug) dan memuat game yang disimpan sebelumnya. (menu utama berfungsi dengan baik)
Awalan Proton lama telah dihapus, jadi ini adalah awalan Beta 3.16-5 yang bersih.
Sebelum dimuat, saya mendapatkan ini di layar dan di log Proton:

WARN: 

Assertion failure at F3DAudioCheckCalculateParams (/home/svobonas/dev/FAudio/src/F3DAudio.c:379), triggered 1 time:
  'pEmitter->InnerRadiusAngle <= 6.283185307f / 4.0f && "Value" "pEmitter->InnerRadiusAngle" " is too big"'

Ini masih memuat, tapi tidak ada suara dari NPC.
Sistem Informasi
Log Proton lengkap: steam-489830.log

Game berhenti di menu utama setelah beberapa detik.
Info sistem: https://gist.github.com/XakepSDK/305923957737dd999cde1b2a776720d6
Proton 3.16-5 Beta

Untuk Ubuntu 18.04, Mengkompilasi FAudio dengan FFMpeg dan Debug membuat saya melewati layar menu, tetapi masih tidak ada audio yang diucapkan. Saya mengalami kegagalan pernyataan seperti yang disebutkan oleh m-svo di atas, tetapi sebelum itu saya memiliki pernyataan lain:

Kegagalan pernyataan di FAudio_FFMPEG_init (/home/roger/tmp/FAudio/src/FAudio_ffmpeg.c:83), dipicu 1 kali:
'0 && "Codec WMAv2 tidak didukung!"'

Menggunakan FFMPEG langsung pada File WMA menghasilkan baris ini yang menggambarkan aliran input sebagai wma2

Aliran # 0: 0 (eng): Audio: wmav2 (a [1] [0] [0] / 0x0161), 22050 Hz, stereo, fltp, 32 kb / s

Jadi, mungkin format wadah yang gagal, bukan format aliran.

Steam_System_information.txt

steam-489830.log

steam-489830.log
Macet di 3.16-5 beta
Lengkungan
mesa 18.3.1
linux 4.19.9

Tikus benar-benar buruk.
Game berjalan pada 60fps (tidak ada lag), tapi sepertinya mouse itu bekerja pada 24 / 30fps. Tidak bisa dimainkan.
Info sistem: https://gist.github.com/XakepSDK/305923957737dd999cde1b2a776720d6
Proton 3.16-6 Beta

Dengan Proton 3.16-6 beta dan Faudio yang "dikompilasi" (bukan yang disertakan dengan Proton), ini berfungsi tanpa audio mogok, namun saya mengalami masalah gema / gaung di gedung yang paling terlihat pada jangkauan naga. Volume & panning juga terkadang rusak, terkadang suara terdengar seolah-olah jauh atau ke arah yang berbeda.

Sesuatu yang layak dibandingkan adalah asli vs bawaan X3DAudio dan XAPOFX - jika Anda memiliki winecfg, setel x3daudio1_7 dan xapofx1_5 ke asli dan lihat apakah itu secara signifikan mengubah suara atau reverb 3D.

Sesuatu yang layak dibandingkan adalah asli vs bawaan X3DAudio dan XAPOFX - jika Anda memiliki winecfg, setel x3daudio1_7 dan xapofx1_5 ke asli dan lihat apakah itu secara signifikan mengubah suara atau reverb 3D.

Sudah dicoba dan hampir tidak ada perbedaan, meskipun selain di Dragons Reach, NPC aneh yang terdengar seperti mereka lebih jauh itu tidak terlalu mencolok. Saya telah menyelesaikan putaran kedua intro tanpa suara putus, saat ini mengunggah video pemikiran itu setelah selesai, saya akan mencoba FO4 untuk melihat apakah suara Concord crash masih terjadi dan apakah ada kesamaan seperti bergema.

https://youtu.be/ti-PHzNDtc

Saya melihat! Jadi hal jarak mungkin saja kita melakukan atenuasi secara akurat, yang tidak terjadi pada pekerjaan XAudio2 Wine sebelumnya (suara 3D dalam spesifikasi XAudio2 adalah .... "rumit" ).

Adapun gema, itu mungkin akurat juga tetapi saya bisa salah - jika Anda memiliki stempel waktu tertentu di mana hal-hal menjadi gila, saya dapat memeriksa ulang di pihak saya.

Hai,
dengan Proton 3.16-5 beta juga, tidak ada suara NPC sama sekali.
Saya menggunakan Ubuntu 18.04.1, driver berpemilik nvidia 396.54.09.
Saya mengkompilasi sekarang FAudio dari git dengan perintah ini:

git clone https://github.com/FNA-XNA/FAudio.git 
cd FAudio
mkdir build
cd build
cmake .. -DXNASONG=OFF -DFFMPEG=ON 
make
cp libFAudio.so <Your Steam Dir>/steamapps/common/Proton\ 3.16\ Beta/dist/lib64

Tidak ada bendera di peluncur uap.

EDIT: DISELESAIKAN DENGAN PERBAIKAN
Build FAudio digunakan dari https://github.com/Kron4ek/FAudio-Builds
dan instal dll ke awalan wine dengan skrip wine_setup_native.

Saya melihat! Jadi hal jarak mungkin saja kita melakukan atenuasi secara akurat, yang tidak terjadi pada pekerjaan XAudio2 Wine sebelumnya (suara 3D dalam spesifikasi XAudio2 adalah .... "rumit" ).

Adapun gema, itu mungkin akurat juga tetapi saya bisa salah - jika Anda memiliki stempel waktu tertentu di mana hal-hal menjadi gila, saya dapat memeriksa ulang di pihak saya.

Tidak dalam video di atas tetapi di Dragons Reach, reverb menjadi sangat gila. Dalam video tersebut ada beberapa contoh redaman suara yang terlalu banyak datang dari belakang tepat setelah pukul 7:20 misalnya NPC yang meneriakkan "matikan badai" yang hampir tidak dapat Anda dengar.

Bagaimana dengan tikus?
Info sistem: https://gist.github.com/XakepSDK/305923957737dd999cde1b2a776720d6
Proton 3.16-6

output

Saya dapat memastikan bahwa masalah ini masih ada. Saya menggunakan Linux Mint 19.1 untuk bermain game dengan versi Proton resmi (Steam beta) terbaru.

Saya mencoba ini , ini dan ini solusi dan kombinasinya dan berhasil memperbaiki masalah untuk sementara. Namun, perjalanan cepat pertama memecahkan permainan sepenuhnya lagi. Saya mengerti bahwa saya dapat mencoba dan memperbaikinya sekali lagi, meskipun demikian, tidak seharusnya seperti itu.

Tidak jelas mengapa masalah tetap ada, memainkan game tidak mengubah file apa pun kecuali menyimpan.

@ V-Kh Dengan FAudio idealnya Anda harus memulai dari awalan yang bersih tanpa timpa sebelumnya.

Jika menginstal FAudio yang dikompilasi sendiri

Jika menggunakan FAudio-Builds, maka penggantian digunakan tetapi masih dimulai dari awalan baru, abaikan saran sebelumnya terkait pemaksaan xact dan cukup instal ke awalan menggunakan skrip wine_setup_native.

Terakhir saya tidak tahu apakah itu membantu jika menggunakan runtime uap tetapi pastikan distro Linux Anda sendiri telah menginstal ffmpeg dari manajer paket / ppa.

@ fls2018 Untuk beberapa alasan saya tidak melihat komentar saya sebelumnya di sini jadi saya harus melaporkan lagi.

Kedua solusi tidak berfungsi dengan benar. @ Kron4ek dengan senang hati memperbaiki skripnya untuk saya, namun, perpustakaan yang telah dikompilasi hanya berfungsi sementara. Layar beban apa pun merusak permainan lagi: Saya hanya dapat mendengar musik sekitar (nada yang sangat sunyi di mana-mana), tidak ada suara lain. Memulai ulang game memperbaiki ini.
Ketika saya membangun perpustakaan dari awal, itu tetap stabil, namun tidak ada ucapan lagi.
UPD. menambahkan dukungan ffmpeg, tidak ada ucapan & musik lagi, namun, saya akhirnya dapat keluar dari game dengan benar. Salah satu kemungkinan alasan yang saya lihat di sini adalah bahwa itu membutuhkan SDL 2.0.9 sedangkan versi terbaru di repo adalah 2.0.8

Bagaimana dengan tikus?
Info sistem: https://gist.github.com/XakepSDK/305923957737dd999cde1b2a776720d6
Proton 3.16-6

Matikan TAA. Saya beralih ke FXAA dan setelah sedikit gagap awal, cache shader dibangun (setidaknya untuk area itu) dan berfungsi dengan baik sekarang.

Adakah yang punya masalah dengan model yang dipetakan spekuler yang mendapatkan artefak hitam aneh ini?

Perangkat kerasnya adalah R9 390 dengan driver AMDGPU.

skyrimse

@ V-Kh

menambahkan dukungan ffmpeg, tidak ada ucapan & musik lagi, namun, saya akhirnya dapat keluar dari game dengan benar. Salah satu kemungkinan alasan yang saya lihat di sini adalah bahwa itu membutuhkan SDL 2.0.9 sedangkan versi terbaru di repo adalah 2.0.8

Saya menemukan hal yang sama - ikuti resep untuk mengaktifkan dukungan wma melalui ffmpeg di FAudio dan menyalin lib baru saya ke tempatnya, tetapi masih tidak ada suara atau musik (distro berbasis Ubuntu 18.04 di sini.)

Saya menginstal SDL 2.0.9 secara manual tetapi tidak ada bedanya. Namun, saya bisa membuatnya berfungsi dengan perubahan kode, seperti yang dijelaskan dalam masalah ini yang saya buat di repo FAudio: https://github.com/FNA-XNA/FAudio/issues/107

Kebetulan, saya juga memiliki masalah threadripper (AMD 1950x), yang diperbaiki dengan menerapkan perbedaan secara manual di https://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=62712&action=diff&context=patch&collapsed=&headers=1&format=raw ke file dlls / ntdll / nt.c yang digunakan oleh repo ini di vagrant build.

Semua sepertinya bekerja sejauh ini meskipun saya bahkan belum sampai sejauh Helgen, jadi itu mungkin sedikit terlalu dini ..

Menginstal FAudio yang dikompilasi sendiri w / wma untuk proton telah memperbaiki masalah audio untuk saya. Namun jika Anda sering keluar dari permainan, itu memiliki peluang untuk benar-benar membeku pada Anda. Saya menjalankan Ubuntu Budgie 18.10 dengan Nvida 415.27. Ada lagi yang mengalami ini?

@TheSIlentLink Alt-tab dari Skyrim juga samar-samar di Windows, sering kali membuat game mogok. Setidaknya menurut pengalaman saya tidak ada bedanya dengan Proton / Wine, dalam hal ini.

@TheSIlentLink melalui trial and error Saya menemukan bahwa masalah pembekuan berkaitan dengan esync. Setelah menonaktifkan esync saya bisa bermain selama sekitar 4 jam tanpa pembekuan game. Tetap? Saya tidak tahu tetapi belum membeku sejak saya menonaktifkan esync.

Saya keluar dan masuk kembali hanya untuk membebaskan beberapa detik kemudian dengan esync dinonaktifkan. Esync sepertinya tidak menyelesaikan masalah untuk saya.

@returntrip solusi lain adalah menonaktifkan vsync dengan mengubah iVSyncPresentInterval di ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/489830/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SkyrimPrefs.ini menjadi 0. Saya pribadi berpikir ini adalah cara yang lebih baik karena tidak mengharuskan Anda berhenti menggunakan wayland.

Saya memutuskan untuk mencoba membangun FAudio dari awal lagi. Memastikan SDL 2.0.9 telah diinstal (tidak ada di repo Ubuntu sehingga diperlukan untuk membuatnya dari awal lagi) dan juga memastikan ffmpeg 4 diinstal sesuai https://github.com/FNA-XNA/FAudio/issues/107 #issuecomment -462083324 sebelum membangun. Menunggu sampai semuanya selesai sebelum saya menginstal ulang game. Saya bisa masuk ke menu secara normal, tetapi kemudian memulai permainan saya mendapatkan pop up dengan kesalahan ini:

Kegagalan pernyataan di F3DAudioCheckCalculateParams (/home/sorin255/FAudio/src/F3DAudio.c:379), dipicu 1 kali: 'pEmitter-> InnerRadiusAngle <= 6.283185307f / 4.0f && "Value" "pEmitter-> InnerRadiusAngle" "is too besar"'

Dan kemudian tidak ada suara sama sekali.

Saya perhatikan @ m-svo memiliki kesalahan yang sama di atas, jadi saya berharap ini adalah berita lama yang sudah ada perbaikannya?

Berjalan di Ubuntu 18.04 dan Proton 3.16-7 Beta. Saya setidaknya tidak mendapatkan lagi kesalahan sembulan codec WMA yang tidak didukung.

Log terlampir.
steam-489830.log

Edit: Saya mungkin harus menyebutkan hanya mengklik selalu mengabaikan tetap audio dan permainan ini adalah salib jari dapat diputar, tapi aku tidak yakin bahwa itu adalah solusi terbaik.

Tip apapun untuk mendapatkan SDL 2.0.9 untuk dikompilasi & dipasang akan sangat menyenangkan. Saya hanya berharap repositori diperbarui dengan versi terbaru, apakah pengelola sudah menyerah?

Saya masih terjebak tanpa suara atau musik di SkyrimSE, hampir dalam genggaman saya, tetapi rintangan SDL terakhir itu membuat saya tersandung.

update: sepertinya saya tidak membutuhkan SDL 2.0.9 karena mengkompilasi Faudio dengan ffmpeg4 terinstal membuat suara & musik berfungsi sebagaimana mestinya. yay :)

Mulai sedikit jengkel saya bahwa pull request yang akan memperbaiki SKSE / F4SE masih belum tersentuh sejak Agustus tahun lalu, bahkan belum teruji (dan sekarang menjadi satu-satunya open pull request juga) ... Nah itulah FAudio memecahkan masalah audio kami, itulah satu-satunya hal yang tersisa sebelum kami memiliki fungsionalitas penuh :(

@Rab atau apa permintaan tarik?

@Rab atau apa permintaan tarik?

https://github.com/ValveSoftware/wine/pull/7

Oke sekian update baru.

Saya telah berhasil mendapatkan beberapa jam permainan selama seminggu terakhir. Belum ada masalah besar. Kadang-kadang ada jendela peringatan FAudio tetapi saya bisa mengabaikannya dan sepertinya tidak memengaruhi apa pun dalam game. Masalah terbesar yang saya hadapi adalah jika saya memuat ke Cairn Jiwa ketika saya pertama kali meluncurkan game, sesuatu akan merusak dan membekukan game (dan saya menendang diri sendiri karena tidak menuliskannya.) Memuat ke dalamnya dari Volikhar atau dari kematian tidak merusak apa pun.

Masalah besar lainnya yang saya hadapi adalah suara-suara pecah lagi. Sejauh ini saya hanya menemukan SATU contoh saja, saat melakukan Imunitas Diplomatik, khususnya di suatu tempat antara meninggalkan Solitude dan akan bertemu dengan Delphine untuk berangkat ke pesta. Sayangnya tanpa suara, tidak bisa benar-benar maju dalam pencarian. Kabar baiknya adalah kali ini sebenarnya ada kesalahan khusus yang mungkin dapat di-debug. Faktanya, dua!

Kegagalan pernyataan di FAudio_CreateSourceVoice (/home/sorin255/FAudio.c:384), dipicu 1 kali: '0 && "Tag format tidak didukung!" '

dan

Kegagalan pernyataan di FAudioVoice_SetOutputVoices (/home/sorin255/FAudio/src/Faudio.c:956), dipicu 1 kali: 'voice-> outputChannels> 0 && voice-> outputChannels <9'

Mengklik coba lagi ini hanya menyebabkan mereka memicu lebih banyak, mengklik abaikan menyebabkan mereka memicu beberapa kali lagi sebelum permainan menghentikannya. Dan kemudian itu hanya masalah biasa yang kami alami sebelum FAudio dan FFmpeg.

Sejauh yang saya tahu ini adalah satu-satunya tempat masalah suara kembali, dan ketika memuat save sebelum mencapai titik itu dalam pencarian, semuanya normal, jadi itu tidak merusak permainan sepenuhnya, hanya pencarian.

Melampirkan log saya:

steam-489830.log

Edit: Saya juga dapat mengonfirmasi bahwa menonaktifkan vSync memperbaiki masalah pembekuan yang terputus-putus.

Proton 3.16-8 Beta baru saja mematikan FAudio di SkyrimSE untuk saya lagi, saatnya mengkompilasinya dari sumber lagi. Dan suara-suara itu kembali.

Game mengalami kemunduran. Masalah layar pemuatan tak terbatas muncul. Proton 3.16-8 Beta

Sistem Informasi:

https://gist.github.com/Leopard1907/0a162dee435a5dc05eeb9df017d19624

Log permainan:

steam-489830.log

Halo @ Leopard1907 , apakah Anda memiliki versi Proton yang berfungsi untuk Anda?

@ kis-katup

3.16-4 bekerja.

Hai @ kisak-valve, Anda dapat menghapus tag Regresi. Karena itu ditemukan bukan regresi umum dan khusus lokal karena perubahan.

Game booting dengan LC_CTYPE=C adalah solusi yang valid untuk saat ini.

Liputan tentang itu dapat ditemukan di sini.

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/255#issuecomment -469316807

Saya harus menyalin file FAudio yang saya kompilasi dari folder 3.16-8 ke 4.2-1 agar suara tetap berfungsi.

SkyrimSE semua jenis audio diperbaiki dengan ini:
https://github.com/Kron4ek/FAudio-Builds
Video panduan singkat dan tes:
https://youtu.be/aIM6KlKn_hE
Ia bekerja dengan audio suara 5.1 channel. Dengan 2.1 tidak berfungsi atau butuh solusi untuk saya.
Jadi Proton akhirnya bisa menambahkan SkyrimSE ke perpustakaan.

Ubuntu 18.10, GTX 1060, Creative X-Fi 20K1
Sejauh ini, saya menemukan sedikit bug ucapan dengan multi karakter berbicara satu sama lain dalam beberapa pencarian. Ini akan mempersingkat pidato, memotong sebagian besar, tetapi tidak ada jeda (seperti metode lama dengan XACT). Masih berfungsi baik dengan gameplay normal. Saya mengujinya ke satu lokasi khusus dalam game, karena XACT tidak pernah berfungsi. Yang itu adalah Winterhold College.

Saya menyalin file FAudio yang dikompilasi sendiri dari 3.16-8 ke 4.2-1, tetapi suara dan musik sepertinya tidak berfungsi untuk saya. Efek suara, setidaknya. Saya tidak mendapatkan pop-up kesalahan biasa yang harus saya tekan abaikan.

Saya tidak yakin apakah ini terkait dengan dua file FAudio (faudio.so.0 dan faudio.so.0.19.03) baru di folder 4.2-1 atau tidak.

Jalankan game di 3.16-8 untuk saat ini.

Suara berfungsi untuk saya jika saya mengompilasi FAudio sendiri dengan dukungan ffmpeg, tetapi sebenarnya saya tidak dapat mendengar siapa pun dengan jelas kecuali mereka berdiri tepat di depan saya.

Baru saja mendapatkan suara saya kembali di 4.2.0 dengan FAudio yang dibangun secara lokal. Dulu

cp -d libFAudio.so*  ~/.steam/steam/steamapps/common/Proton\ 4.2/dist/lib64/

dari direktori FAudio build yang melakukan trik bagi saya, untuk membawa semua symlink secara utuh. Dan saya lupa membuatnya dengan cmake -DFFMPEG=ON :)

Saya melihat banyak orang menyarankan penginstalan FAudio dari pengguna Kron4ek. Tampaknya ini memecahkan masalah yang dimaksud dan semua orang senang memiliki versi Skyrim yang berfungsi di Linux. Karena itu,
1) Saya rasa tidak aman untuk menginstal DLL di komputer Anda tanpa MD5 yang menjamin bahwa mereka belum diubah dalam bentuk apa pun.
2) Sejarah pengembang repo ini cukup singkat.
3) Dukungan Proton / Wine tidak ada untuk metode ini.

Bagaimana menurut anda?

Instalasi dari Kron4ek mudah dan terdokumentasi dengan baik, tetapi dari Steam's Proton - sulit atau hampir mustahil bagi saya. Tidak ada dokumentasi yang bagus bagaimana melakukannya. Saya mengkompilasi banyak hal, tetapi Proton saya tidak bisa. Untuk itu saya memilih Kron4ek. Jika saya melihat 'bagaimana' yang lebih baik, saya akan mengkompilasi Proton, tetapi tidak ada yang menjelaskannya di web.

Anda tidak membahas masalah keamanan. @ kisak-valve mohon saran.

Di sisi Proton, mendistribusikan FAudio dengan ffmpeg diaktifkan saat ini diblokir oleh masalah hukum.

Build FAudio Kron4ek harus berupa build yang nyaman dari https://github.com/FNA-XNA/FAudio dan ada tulisan untuk membuat FAudio sendiri di https://github.com/FNA-XNA/FAudio/wiki/FAudio-for -Proton.

Saya menyusun dengan cara ini:
https://github.com/FNA-XNA/FAudio/wiki/FAudio-for-Proton (terima kasih kepada kisak-valve)
Semua ketergantungan termasuk kompilasi untuk FAudio dan SDL, untuk Ubuntu 18.10:
cmake libavcodec-dev libavutil-dev libswresample-dev libsdl2-dev mercurial ffmpeg
Juga untuk membangun FAudio diperlukan untuk menginstal SDL 2.0.9 yang lebih baru (di Ubuntu 18.10 adalah SDL 2.0.8) dari sana:
https://wiki.libsdl.org/Installation
Hanya untuk SkyrimSE bekerja. Untuk Dark Souls 3, ini merusak suara 5.1 (hanya dengan build Kron4ek yang berfungsi dengan suara 5.1) dan game baru tidak dapat dimulai, karena video cut-scene pertama tidak dapat dimulai dan game crash dengan cara ini.
Dengan Kron4ek build, kedua game tersebut bekerja dengan suara 5.1.
Jadi jika tidak bisa mendistribusikan FAudio dengan ffmpeg diaktifkan, karena legal, SkyrimSE tidak akan pernah ditambahkan ke daftar Proton.

Edit:
Setelah menguji dan memainkan SkyrimSE , sebenarnya bekerja lebih baik daripada Kron4ek membangun dengan " https://github.com/FNA-XNA/FAudio/wiki/FAudio-for-Proton " panduan di sana. Tidak ada suara retak, tidak ada pemotongan, semua suara dan suara sepertinya berfungsi. Saya menggunakan Proton 4.2-2 terbaru.

Ini adalah bagian saya, cara mengkompilasi dan menginstal FAudio untuk Proton. Ini mungkin membantu untuk beberapa noob seperti saya:
Instal FAudio dengan dukungan FFmpeg untuk SkyrimSE untuk Ubuntu 18.10 / 19.04 dan Proton 4.2 , untuk mengaktifkan musik dan semua suara jelas (https://github.com/FNA-XNA/FAudio/wiki/FAudio-for-Proton):

  1. Buka terminal dan Instal dependensi:
    sudo apt menginstal git cmake libavcodec-dev libavutil-dev libswresample-dev libsdl2-dev mercurial ffmpeg

lewati langkah ini (langkah 2) untuk Ubuntu 19.04. Ini sudah memiliki SDL 2.0.9

  1. Klon dari git dan Instal versi terbaru dari SDL (v2.0.9)
    cd ~
    hg clone https://hg.libsdl.org/SDL SDL
    cd SDL /
    mkdir membangun
    cd membangun
    ../configure
    make -j4
    sudo make install
  2. Klon dari git dan kompilasi FAudio untuk digunakan dengan Proton:
    cd ~
    git clone git: //github.com/FNA-XNA/FAudio.git
    cd FAudio
    mkdir flibitBuild
    cd flibitBuild
    cmake .. -DXNASONG = OFF -DFFMPEG = ON
    make -j4
  3. Sekarang salin libFAudio.so.0 yang telah dikompilasi ke Proton 4.2
    cp libFAudio.so.0 $ BERANDA / .steam / steam / steamapps / common / Proton \ 4.2 / dist / lib64 /
  4. Sekarang mainkan SkyrimSE dengan Proton 4.2 dengan suara sebening kristal!

_Komentar saya tentang suara, digunakan dengan cara ini:
Sekarang saya terkejut mendengar gaung dalam suara-suara, ketika berbicara dengan orang-orang di ruang tertutup seperti kamar, rumah, dll. Sangat jelas!

Saya memutuskan untuk mencoba membangun FAudio dari awal lagi. Memastikan SDL 2.0.9 diinstal (tidak ada di repo Ubuntu sehingga diperlukan untuk membangunnya dari awal lagi) dan juga memastikan ffmpeg 4 diinstal sesuai FNA-XNA / FAudio # 107 (komentar) sebelum membangun. Menunggu sampai semuanya selesai sebelum saya menginstal ulang game. Saya bisa masuk ke menu secara normal, tetapi kemudian memulai permainan saya mendapatkan pop up dengan kesalahan ini:

Kegagalan pernyataan di F3DAudioCheckCalculateParams (/home/sorin255/FAudio/src/F3DAudio.c:379), dipicu 1 kali: 'pEmitter-> InnerRadiusAngle <= 6.283185307f / 4.0f && "Value" "pEmitter-> InnerRadiusAngle" "is too besar"'

Dan kemudian tidak ada suara sama sekali.

Saya perhatikan @ m-svo memiliki kesalahan yang sama di atas, jadi saya berharap ini adalah berita lama yang sudah ada perbaikannya?

Berjalan di Ubuntu 18.04 dan Proton 3.16-7 Beta. Saya setidaknya tidak mendapatkan lagi kesalahan sembulan codec WMA yang tidak didukung.

Log terlampir.
steam-489830.log

Sunting: Saya mungkin harus menyebutkan hanya mengklik selalu abaikan tetap audio dan permainan adalah _crosses fingers_ dimainkan, tetapi saya tidak yakin bahwa itu adalah solusi terbaik.

Kesalahan ini karena Anda membangun FAudio dengan opsi debug -DCMAKE_BUILD_TYPE = Debug
Lakukan saja tanpanya, seperti ini:
cmake .. -DXNASONG = OFF -DFFMPEG = ON

Saya harap, kalian semua bermain SkyrimSE tanpa masalah selama berjam-jam seperti saya :) Saya bermain berjam-jam dan membuat begitu banyak quest tanpa masalah.
Satu-satunya masalah untuk saat ini (jika memang bisa menjadi masalah) adalah bahwa Heimskr di Whiterun tidak berbicara kepada publik , tetapi harus. Itu tetap diam, tetapi akan berbicara dengan saya jika saya bertanya kepadanya:
https://youtu.be/OcA8Cykd7U0?t=935
Ini sama dengan build Kron4ek dan
Ada demonstrasi, bagaimana dia harus berbicara kepada publik:
https://youtu.be/jWq9PZ_PB-0

Satu-satunya masalah untuk saat ini (jika memang bisa menjadi masalah) adalah bahwa Heimskr di Whiterun tidak berbicara kepada publik , tetapi harus. Itu tetap diam, tetapi akan berbicara dengan saya jika saya bertanya kepadanya:
https://youtu.be/OcA8Cykd7U0?t=935
Ini sama dengan build Kron4ek dan
Ada demonstrasi, bagaimana dia harus berbicara kepada publik:
https://youtu.be/jWq9PZ_PB-0

Saya tidak memiliki masalah ini (walaupun saya menggunakan Faudio beberapa minggu lebih lama karena malas dalam menyusun yang baru):

Screenshot from 2019-04-19 08-36-59

Pastikan Anda menggunakan awalan baru, terutama jika Anda pernah menggunakan dll Kron4ek sebelumnya.

Satu-satunya masalah untuk saat ini (jika memang bisa menjadi masalah) adalah bahwa Heimskr di Whiterun tidak berbicara kepada publik , tetapi harus. Itu tetap diam, tetapi akan berbicara dengan saya jika saya bertanya kepadanya:
https://youtu.be/OcA8Cykd7U0?t=935
Ini sama dengan build Kron4ek dan
Ada demonstrasi, bagaimana dia harus berbicara kepada publik:
https://youtu.be/jWq9PZ_PB-0

Saya tidak memiliki masalah ini (walaupun saya menggunakan Faudio beberapa minggu lebih lama karena malas dalam menyusun yang baru):

Screenshot from 2019-04-19 08-36-59

Pastikan Anda menggunakan awalan baru, terutama jika Anda pernah menggunakan dll Kron4ek sebelumnya.

Jika Anda melihat di video demonstrasi, Heimskr mengangkat tangannya ketika berbicara kepada publik , dan di screenshot Anda saya tidak melihat tangan Heimskr yang terangkat. Jadi dia tidak berbicara sendiri. Anda baru saja berdialog dengannya.

Jika Anda melihat di video demonstrasi, Heimskr mengangkat tangannya ketika berbicara kepada publik , dan di screenshot Anda saya tidak melihat tangan Heimskr yang terangkat. Jadi dia tidak berbicara sendiri. Anda baru saja berdialog dengannya.

Tidak menyembunyikan apa pun, suara / ucapan dan dia melambaikan tangannya baik-baik saja di pihak saya.

Seperti yang saya katakan jika Anda pernah menggunakan dll itu di masa lalu, pastikan Anda menggunakan awalan yang benar-benar bersih. Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah reverb di kamar menjadi sedikit terlalu jelas serta beberapa masalah dengan aspek spasial suara tetapi tidak semuanya baik-baik saja.

Edit, ini videonya:

https://youtu.be/DzvhVltrWA8

Jika Anda melihat di video demonstrasi, Heimskr mengangkat tangannya ketika berbicara kepada publik , dan di screenshot Anda saya tidak melihat tangan Heimskr yang terangkat. Jadi dia tidak berbicara sendiri. Anda baru saja berdialog dengannya.

Tidak menyembunyikan apa pun, suara / ucapan dan dia melambaikan tangannya baik-baik saja di pihak saya.

Seperti yang saya katakan jika Anda pernah menggunakan dll itu di masa lalu, pastikan Anda menggunakan awalan yang benar-benar bersih. Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah reverb di kamar menjadi sedikit terlalu jelas serta beberapa masalah dengan aspek spasial suara tetapi tidak semuanya baik-baik saja.

Edit, ini videonya:

https://youtu.be/DzvhVltrWA8

Ya, saya menghapus semua folder pfx skyrimse. Heimskr masih diam.
Apa konfigurasi suara Anda? Apakah Anda juga mengkompilasi 32-bit libs? Saya mencoba dengan mono, stereo, 2.1, 5.1 - Heimskr masih diam.
Anda menggunakan Kron4ek build? Atau ini: https://github.com/FNA-XNA/FAudio/wiki/FAudio-for-Proton (saya menggunakan yang ini sekarang)

Saya mendapatkan masalah kinerja yang agak aneh (tidak ada mod, edisi khusus vanilla skyrim).

Dalam permainan baru, intro menuruni bukit dan berjalan melalui api di Helgen, 60fps konstan.

Namun, begitu saya masuk ke dalam, FPS saya tetap berfluktuasi antara 45-60. Aneh karena saya ingat bermain sebelumnya selalu mendapatkan FPS yang jauh lebih tinggi di dalam daripada di luar. Hanya berdiri di dalam melihat dinding saya mendapatkan 52fps. Saat berjalan-jalan di luar memberi saya 60. Saya bertanya-tanya apakah itu masalah FAudio dengan suara gema yang kami miliki sebelumnya. Mungkin daya pemrosesan yang diperlukan untuk menghitung gema ini jauh lebih tinggi.

Saya pikir ini masalah CPU karena menurunkan kualitas resolusi / bayangan saya tidak membuat perbedaan: Cepat di luar, lambat di dalam. Apakah ada orang lain yang memperhatikan masalah serupa?

Game bekerja dengan baik di 4.2.4 Anda hanya perlu menginstal faudio melalui protontricks. selain dari fakta bahwa itu membeku jika Anda berhenti.

Game bekerja dengan baik di 4.2.4 Anda hanya perlu menginstal faudio melalui protontricks. selain dari fakta bahwa itu membeku jika Anda berhenti.

Sudahkah Anda mencobanya dengan SKSE64 dan mod? Terakhir saya mencoba Oldrim, saya mendapat keluhan tentang SKSE.

@tokopedia

Saya hanya dapat benar-benar berbicara untuk Skyrim SE karena itu ya mod berfungsi dengan baik selain dari mod skyui. Orang-orang yang mengeluh perlu menyadari bahwa mereka perlu memindahkan file mods secara manual ke dalam folder Data dan mengaktifkannya dari menu mod dalam game. Juga skrip extender berfungsi, Anda hanya perlu mengganti namanya dengan benar untuk mengelabui uap agar diluncurkan darinya.

@tokopedia

Saya hanya dapat benar-benar berbicara untuk Skyrim SE karena itu ya mod berfungsi dengan baik selain dari mod skyui. Orang-orang yang mengeluh perlu menyadari bahwa mereka perlu memindahkan file mods secara manual ke dalam folder Data dan mengaktifkannya dari menu mod dalam game. Juga skrip extender berfungsi, Anda hanya perlu mengganti namanya dengan benar untuk mengelabui uap agar diluncurkan darinya.

Terima kasih, itu bagus untuk mengetahui sejak Oldrim's SKSE (bagi saya setidaknya) crash tiba-tiba (tidak seperti salah satu dll). Program 32b tampaknya bertindak lucu kadang-kadang dalam prefiks 64b ini.

@tokopedia

Sayangnya itu masuk akal hanya karena prefiks 32 bit memiliki lebih banyak pekerjaan yang dilakukan daripada prefiks 64 bit. Sebelum Value terlibat dalam membantu Wine, saya rasa awalan 64 bit tidak berfungsi sama sekali.

Game bekerja dengan baik di 4.2.4 Anda hanya perlu menginstal faudio melalui protontricks. selain dari fakta bahwa itu membeku jika Anda berhenti.

Bagi saya, terkadang game macet, terkadang tidak. Suatu saat di Whiterun di malam hari saya mendapat gangguan medan, tetapi di siang hari, tidak masalah. Terkadang saya mendapati beberapa orang terjebak berjalan. Beberapa berbicara dengan orang dipotong sebelum berakhir. Tapi itu semua tidak berpengaruh pada gameplay dan quest apapun. Dan percayalah, saya banyak bermain dan melakukan banyak pencarian juga. Jadi saya tahu untuk setiap bug sejauh ini :) Saya akan membuat video untuk beberapa bug, yang tidak terjadi di versi Windows.

EDIT:
Sekarang Anda dapat melihat semua bug melalui Proton di sini:
https://youtu.be/dA9A8ds6KNg

@ mautxxx.indonesia

Saya akui saya tidak memainkan game cukup lama untuk menyadari masalah itu. Saya tidak meragukan Anda tetapi itu mungkin akan memakan waktu cukup lama untuk memperbaikinya karena dari calon pengembang kedengarannya sangat sulit ditemukan karena terdengar langka. Semoga di beberapa titik perbaikan lain akan memperbaikinya.

@ deathxxx123 aneh, saya memiliki sekitar 20 jam menggunakan Skyrim SE + Proton dan belum melihat masalah grafis tersebut tetapi terkadang audio terputus. Pengaturan / perangkat keras apa yang Anda gunakan?

Saya memposting sebelumnya di utas ini tentang mendapatkan FPS rendah di dalam, tetapi itu diperbaiki dengan peningkatan kinerja di 1.2 dan saya sekarang hampir konstan 60fps di mana-mana di 4k ultra (video di sini: https://www.youtube.com/watch ? v = dtojMh4De1o &)

Game bekerja dengan baik di 4.2.4 Anda hanya perlu menginstal faudio melalui protontricks. selain dari fakta bahwa itu membeku jika Anda berhenti.

Bagi saya, terkadang game macet, terkadang tidak. Suatu saat di Whiterun di malam hari saya mendapat gangguan medan, tetapi di siang hari, tidak masalah. Terkadang saya mendapati beberapa orang terjebak berjalan. Beberapa berbicara dengan orang dipotong sebelum berakhir. Tapi itu semua tidak berpengaruh pada gameplay dan quest apapun. Dan percayalah, saya banyak bermain dan melakukan banyak pencarian juga. Jadi saya tahu untuk setiap bug sejauh ini :) Saya akan membuat video untuk beberapa bug, yang tidak terjadi di versi Windows.

EDIT:
Sekarang Anda dapat melihat semua bug melalui Proton di sini:
https://youtu.be/dA9A8ds6KNg

Saya tidak memiliki masalah itu, namun saya mengalami sesuatu yang mirip dengan itu ketika saya menggunakan folder game dengan beberapa mod yang tersisa. Jika Anda menggunakan folder game lama daripada menginstal bersih mungkin itu menjadi masalah.

Screenshot from 2019-05-21 00-30-03

Game bekerja dengan baik di 4.2.4 Anda hanya perlu menginstal faudio melalui protontricks. selain dari fakta bahwa itu membeku jika Anda berhenti.

Bagi saya, terkadang game macet, terkadang tidak. Suatu saat di Whiterun di malam hari saya mendapat gangguan medan, tetapi di siang hari, tidak masalah. Terkadang saya mendapati beberapa orang terjebak berjalan. Beberapa berbicara dengan orang dipotong sebelum berakhir. Tapi itu semua tidak berpengaruh pada gameplay dan quest apapun. Dan percayalah, saya banyak bermain dan melakukan banyak pencarian juga. Jadi saya tahu untuk setiap bug sejauh ini :) Saya akan membuat video untuk beberapa bug, yang tidak terjadi di versi Windows.
EDIT:
Sekarang Anda dapat melihat semua bug melalui Proton di sini:
https://youtu.be/dA9A8ds6KNg

Saya tidak memiliki masalah itu, namun saya mengalami sesuatu yang mirip dengan itu ketika saya menggunakan folder game dengan beberapa mod yang tersisa. Jika Anda menggunakan folder game lama daripada menginstal bersih mungkin itu menjadi masalah.

Screenshot from 2019-05-21 00-30-03

Saya menggunakan instalasi bersih ke linux, saya memiliki cadangan untuk game penuh, jadi saya tidak perlu mengunduh setiap saat.
Tetapi saya akan menguji dengan unduhan baru. Mungkin ada bug, karena saya menggunakan audio Nvidia dan Auzen ...
Saya memperbaiki gema dengan WINEDLLOVERRIDES = xaudio2_7 = n, b% command%
Spesifikasi saya:
OS: Ubuntu 19.04 (64 бита)
KERNEL: 5.0.0-15-generik
CPU: Intel Core i7-6700K @ 4.00GHz
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DRIVER GPU: NVIDIA 418.56
RAM: 32 GB

@ mautxxx.indonesia

WINEDLLOVERRIDES = xaudio2_7 = n, b% perintah%

Dikatakan sebagai perbaikan untuk masalah audio di mana musik tidak diputar dan NPC tidak berbicara tetapi tidak berfungsi sepanjang waktu. Saya menemukan bahwa menggunakan protontricks untuk menginstal faudio bekerja jauh lebih baik jadi jika Anda menemukan bahwa WINEDLLOVERRIDES = xaudio2_7 = n, b% command% tidak menghilangkan gema sepenuhnya, Anda dapat mencoba faudio.

Saya menggunakan driver nvidia itu juga. Semoga beruntung kali ini.

Anda mungkin harus mengupgrade kernel Anda karena tidak terdaftar sebagai kernel stabil. https://www.kernel.org/ Ini mungkin tidak membantu masalah ini tetapi patut dicoba.

Game bekerja dengan baik di 4.2.4 Anda hanya perlu menginstal faudio melalui protontricks. selain dari fakta bahwa itu membeku jika Anda berhenti.

Saya melakukan ini dan ya berfungsi kecuali sekarang alih-alih hanya memiliki audio sfx, saya memiliki audio yang berfungsi tetapi dengan latar belakang berderak ... ada yang tahu secara spesifik apa masalah ini? Saya memiliki kartu suara USB Omni 5.1.

Ini memperbaiki masalah popping / cracking untuk saya.
PULSE_LATENCY_MSEC = 60% perintah%

Masalah jika Anda hanya memiliki audio sfx kemungkinan besar karena alasan tertentu
Build FAudio tidak memiliki dukungan FFMPEG.

Ini telah terjadi pada saya sedikit sejak 4.2 keluar. Sepertinya istirahat
saya setiap kali pembaruan versi proton (atau lebih khusus lagi jika proton
pembaruan dilengkapi dengan pembaruan FAudio juga). Itu menyebalkan meski sejujurnya
masih lebih baik dari pada masalah pembekuan.

Sejujurnya, taruhan terbaik Anda adalah tetap mengkompilasi FAudio dari sumber. (jika kamu
di Ubuntu atau turunan Debian lainnya, mungkin harus mengkompilasi SDL2 dan
MUNGKIN FFmpeg 4 dari sumber juga untuk menginstalnya sejak terakhir saya
memeriksa mereka belum diperbarui pada repo Debian), dengan cara itu Anda mendapatkan file
versi dengan FFmpeg yang berfungsi pasti.

Pada Selasa, 21 Mei 2019 pukul 12.27 jarrard [email protected] menulis:

Game bekerja dengan baik di 4.2.4 Anda hanya perlu menginstal faudio melalui protontricks.
selain dari fakta bahwa itu membeku jika Anda berhenti.

Saya melakukan ini dan ya berhasil kecuali sekarang, bukan hanya memiliki sfx
audio, saya memiliki audio yang berfungsi tetapi dengan latar belakang berderak ... siapa saja
tahu secara spesifik apa masalah ini? Saya memiliki kartu suara USB Omni 5.1.

-
Anda menerima ini karena Anda disebutkan.
Balas email ini secara langsung, lihat di GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4?email_source=notifications&email_token=AKBBPX6JO7NOY7IRYILXB73PWOI6JA5CNFSM4FQ3BTMKYY3PNVWWK3TUL52HS4DFVREXG43ZLONV248
atau nonaktifkan utasnya
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AKBBPXZX36PA4R52WXLSAWDPWOI6JANCNFSM4FQ3BTMA
.

-

Anthony Eremondi

@ fachrur_jrr

Saya tidak tahu mengapa Anda harus mengkompilasi faudio. Saya dapat menginstalnya dari protontricks tanpa masalah. Saya kira jika itu tidak berhasil maka kompilasi ya mungkin menjadi pilihan tetapi itu akan memalukan harus untuk sesuatu yang berhubungan dengan anggur / proton. (kecuali tentu saja Anda menjalankan Gentoo LOL)

@ fachrur_jrr

Saya tidak tahu mengapa Anda harus mengkompilasi faudio. Saya dapat menginstalnya dari protontricks tanpa masalah.

INI

Apakah kami memiliki solusi yang baik untuk menginstal mod selain instalasi manual kuno yang baik karena kami tidak dapat menggunakan manajer mod / vortex nexus sebagaimana adanya?

Anda dapat mengonfigurasi mod Anda dan mengaktifkan mod yang Anda inginkan dengan MO2, bahkan menjalankan xedit dengannya, tetapi Anda tidak dapat menggunakan MO2 untuk meluncurkan skyrimse, Anda harus terlebih dahulu menjalankan skrip khusus untuk menghubungkan mod tersebut kemudian menjalankan skse64 secara terpisah setelah mod tersebut. symlinked. Waktu buka bisa memakan waktu 5 menit atau lebih .. (mungkin lebih cepat pada partisi ext4).

Jadi belum ada cara yang mudah, saya mendengar orang-orang mendapatkan vortex bekerja tetapi saya tidak pernah beruntung dengannya, ditambah lagi tidak ada cara untuk mengelola mod secara mikro dari apa yang dapat saya lihat.

Bisakah seseorang (mungkin @jarrard atau @ codeman101 karena mereka tampaknya telah membuatnya berfungsi) memberikan langkah yang tepat untuk menginstal FAudio melalui protontricks? Saya tidak dapat menemukan petunjuk apa pun secara online atau di bantuan protontricks CLI; ini sejauh yang saya dapatkan:

$ protontricks -s "The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition"
Found the following games:
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (489830)
...
$ protontricks 489830 dlls list | grep -i faudio | wc -l
0

@cqcallaw protontricks 489830 faudio

Run winetricks for game with APPID
$ protontricks APPID COMMAND

@soredake Terima kasih! Saya tidak bisa membuatnya berfungsi ("unknown arg faudio"):

$ protontricks 489830 faudio
------------------------------------------------------
You are using a 64-bit WINEPREFIX. Note that many verbs only install 32-bit versions of packages. If you encounter problems, please retest in a clean 32-bit WINEPREFIX before reporting a bug.
------------------------------------------------------
Using winetricks 20180217 - sha256sum: 1b156c616174f41df79d72a90c52eb2b110c63a6e8ecb865d303a8f9f0908924 with wine-4.2 and WINEARCH=win64
Unknown arg faudio
Usage: /usr/bin/winetricks [options] [command|verb|path-to-verb] ...
<rest of the usage message>

Saya menginstal protontricks seperti yang dijelaskan di https://github.com/Matoking/protontricks#pipx -recommended. Saya juga mencoba lagi dengan awalan 32-bit , tetapi saya tidak yakin saya menerapkannya dengan benar.

Sepertinya hal lingkungan - ada ide?

@Rabcor vortex bekerja dengan baik untuk saya dan orang lain https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=36688 https://lutris.net/games/vortex-mod-manager/

Oh, apakah Anda tidak perlu mengaturnya untuk menggunakan awalan yang sama seperti yang Anda gunakan saat bermain skyrim agar bisa berfungsi? Saya yakin setidaknya untuk urutan pemuatan mod itu perlu kan?

apakah v20180217 belum cukup tua, bukankah nanti akan ada?

Saya baru saja memperbarui salinan Winetricks saya & ini V20190310.
ps Alasan saya mengkompilasi FAudio dari sumber adalah karena bagi saya setiap kali ada pembaruan pada Proton dengan salinan baru FAudio, NPC di SkyrimSE tidak bersuara, cukup memuaskan untuk membuat salinan saya sendiri dari sumber, mungkin saya ' aku agak aneh?

Ini adalah masalah yang terkenal dan sesuatu yang perlu diperbaiki oleh steam / valve, pikirkan dukungan audio wmv atau sesuatu, beberapa masalah lisensi mencegah mereka untuk hanya menggabungkannya secara default ...

Ini memalukan, tetapi setidaknya kita bisa mengatasinya & membuat game berfungsi 100%.

@Rabcor menginstal dotnet dan vortex tidak terlalu sulit, dan dengan bantuan lutris saya dapat menginstal game / vortex di prefiks bersama.

Ya, saya sangat terbiasa dengan MO2, ini bekerja dengan baik dengan fnis dan semua 400 aplikasi eksternal lainnya yang Anda butuhkan untuk menjalankannya. Entah seberapa baik mereka bekerja di Vortex, saya akan memberikannya kesempatan lain kapan-kapan.

Halo,

Jadi saya bisa membuat game memuat dan audio berfungsi dengan menginstal faudio dengan protontricks. Masalah bagi saya adalah terkait grafis. Ketika mencoba menjalankan menggunakan DXVK saya mendapatkan tekstur abu-abu / glitchy di mana-mana tetapi permainan berjalan pada 60fps. (Lihat di sini https://youtu.be/O5Ae6OB37oE). Tidak masalah pengaturan grafis. Ini rendah. Jika saya menggunakan PROTON_USE_WINED3D = 1 sebagai opsi peluncuran, maka tekstur abu-abu / glitchy hilang tetapi permainan berjalan pada 20fps. Saya sudah lelah mencari perbaikan tetapi tidak berhasil.

Detail sistem:

Proton: 4.2-6
Distro: Manjaro Linux
Kernel: 5.1.4-1-MANJARO
RAM: 16 GB
Driver GPU
GPU: Radeon RX 580
CPU: AMD Ryzen 5 2600X Enam-Core

bisakah Anda mendapatkan mesa 19.1 atau 19.2? tidak tahu apakah itu akan membantu.

Halo,

Jadi saya bisa membuat game memuat dan audio berfungsi dengan menginstal faudio dengan protontricks. Masalah bagi saya adalah terkait grafis. Ketika mencoba menjalankan menggunakan DXVK saya mendapatkan tekstur abu-abu / glitchy di mana-mana tetapi permainan berjalan pada 60fps. (Lihat di sini https://youtu.be/O5Ae6OB37oE). Tidak masalah pengaturan grafis. Ini rendah. Jika saya menggunakan PROTON_USE_WINED3D = 1 sebagai opsi peluncuran, maka tekstur abu-abu / glitchy hilang tetapi permainan berjalan pada 20fps. Saya sudah lelah mencari perbaikan tetapi tidak berhasil.

Detail sistem:

Proton: 4.2-6
Distro: Manjaro Linux
Kernel: 5.1.4-1-MANJARO
RAM: 16 GB
Driver GPU
GPU: Radeon RX 580
CPU: AMD Ryzen 5 2600X Enam-Core

Coba dengan Ubuntu / Solus, jika Anda memiliki masalah yang sama, maka kartu Anda tidak baik-baik saja. Coba atur anyting di BIOS menjadi stabil. Jangan melakukan overclock apapun. Jangan menginstal FAudio apa pun dan coba dengan versi bersih. Terkadang FAudio libs yang salah atau libs lain juga, dapat menyebabkan gangguan atau permainan tidak berjalan. Bagi saya: saya baru saja meng-compile install FAudio dari github resmi. Saya tidak bisa mengatakan itu, permainan berjalan tanpa gangguan, tetapi mereka muncul di tempat-tempat langka, seperti jauh di utara di luar air. Dekat dengan ujung peta. Jadi berhati-hatilah dengan modifikasi apapun, dan persiapkan untuk kembali ke file aslinya, bila test kurang baik.
Beberapa kartu dapat memiliki VRAM yang buruk dan bahkan dengan jam default akan memiliki gangguan. Jadi Anda dapat mencoba UNDERCLOCK inti dan VRAM juga.

@grondinm Bisakah Anda merekam rekaman renderdoc dari masalah tersebut?

Terima kasih telah mencoba membantu teman-teman.

@jarrard Mungkin mencobanya.

@ deathxxx123 Ini adalah satu-satunya permainan (steam / steamplay atau native) dimana saya pernah mengalami hal seperti ini jadi saya tidak mau menyalahkan hardware pada saat ini.

@hakzsam Saya tidak tahu tentang program itu atau bagaimana cara menggunakannya. Jika Anda dapat memberikan panduan tentang cara menangkap game steamplay dengannya, saya dengan senang hati akan memberikannya.

@grondinm instal atau buat renderdoc, lalu 'ekspor ENABLE_VULKAN_RENDERDOC_CAPTURE = 1', luncurkan uap, luncurkan game, dan tangkap dengan menekan F12. Pastikan masalah rendering telah ditangkap dengan memutar ulang jejak secara lokal sebelum menguploadnya. Terima kasih sebelumnya.

@hakzsam Nah, itu lebih mudah dari yang saya harapkan. Wow, itu file yang besar. Berikut adalah 2. Yang pertama menangkap kesalahan umum lingkungan. Yang kedua menangkap piksel keabu-abuan pada wajah NPC.

https://mega.nz/#F!bc4E3Cya!tNUQfliTalPq2PBs_0HnrA

Terima kasih

@grondinm Anda tidak menggunakan RADV, Anda menggunakan AMDVLK.
Log - Tangkap menggambarkan perangkat fisik 0:
Log - - Radeon RX 580 Series (ver 2.0 patch 0x54) - 1002: 67d

Error - Capture memerlukan ekstensi 'VK_AMD_shader_fragment_mask' yang tidak didukung

VK_AMD_shader_fragment_mask hanya didukung dengan AMDVLK untuk saat ini.

@grondinm masalah ini telah diperbaiki di AMDVLK selama beberapa minggu; Anda mungkin ingin memperbarui build Anda (atau benar-benar menggunakan RADV).

@doitsujin @hakzsam Terima kasih keduanya. Maafkan ketidaktahuan saya untuk menggunakan RADV, apakah saya cukup menghapus paket amdvlk atau apakah saya harus menginstal yang lain?

@grondinm RADV adalah bagian dari Mesa, jadi Anda perlu menginstalnya dan memperbarui VK_ICD_FILENAMES.
Untuk memastikan Anda menggunakan RADV, Anda dapat memeriksa dengan vulkaninfo.

Bukan terkait dengan komentar terbaru, melainkan topik secara keseluruhan:
Sepertinya milik saya berfungsi dengan mulus, suara sempurna dengan suara, dan FPS yang bagus, diuji dengan dan tanpa mod dari awal hingga setelah Anda membunuh naga pertama Anda.
Ini tidak 100% sempurna, satu-satunya masalah yang saya temui adalah sesekali berkedip ketika ada yang mencoba merender game, seperti pemberitahuan, tetapi saya akan mencatat potensi perbaikannya nanti di posting ini.
Peringatan yang adil, ini banyak info.

perangkat keras / OS saya:

  • Intel i7-4770k
  • Nvidia GTX 1060ti 6gb.
  • 16gb DDR3 1600 ram
  • Ubuntu 18.04 dengan pencerahan 0.22.3

pengaturan saya:

  • wine version: ge-faudio-protonified-4.8-x86_64, ini adalah versi modifikasi oleh GloriousEggroll yang pada dasarnya dimaksudkan untuk memperbaiki kerangka perang.
    https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases
  • d9vk-0.12, dari apa yang saya tahu Skyrim SE masih menggunakan DX9, jadi _dalam teori_ ini seharusnya jauh lebih efektif daripada dxvk.
    https://github.com/Joshua-Ashton/d9vk/releasesa
  • .net 4.0 diinstal melalui winetricks.
  • vcrun 2010 dan 2015 via winetricks (perhatikan, sejauh yang saya tahu, 2010 hanya diperlukan untuk FiNS)
  • xact_x64 melalui winetricks. (Ini mungkin tidak perlu, tetapi saya memasukkannya hanya untuk amannya karena ada banyak format audio yang berbeda baik dalam game dan lebih banyak lagi di mod)
  • Konfigurasi anggur diatur ke windows xp
  • CSMT diaktifkan di konfigurasi anggur. (tidak mungkin ini benar-benar membuat perbedaan)

variabel lingkungan instance tambahan:

  • DXVK_HUD - fps
  • __GL_SHADER_DISK_CACHE - 1
  • __GL_SHADER_DISK_CACHE_PATH - / home / eternal / ShaderCaches / Skyrim-Special /
  • __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS - 1

Setel penggantian DLL secara manual (dilakukan dalam konfigurasi anggur):

Pos yang dikreditkan juga mencatat bahwa DLL berikut menggantikan _may_ memperbaiki kerlip terkait pelapisan, namun saya curiga ini hanya dapat membantu kartu Nvidia, dan saya belum menguji nilai-nilai ini secara pribadi.

  • nvapi64.dll
  • nvapi
  • nvcuda.dll
  • nvcuvid.dll
  • nvencodeapi64.dll

Pada catatan modding, saya harus mengatur Vortex melalui lutris dalam awalan terpisah, ini memang datang dengan masalah tidak dapat mengunduh mod secara langsung, singkatnya menginstal browser web di awalan tersebut, atau entah bagaimana menambahkan tautan URI di linux untuk memanggil program dalam wine (mungkin tidak terlalu sulit, tetapi tidak memikirkannya pada saat itu), tetapi drag and drop mod ke dalamnya dari nautilus bekerja dengan baik.
Selain itu, saya harus menyalin konfigurasi pengaturan Skyrim SE secara manual dari instance game, ke instance vortex, dan kemudian kembali dengan konfigurasi modlist baru juga.
https://lutris.net/games/vortex-mod-manager/

Loot dan FiNS di sisi lain menolak untuk berfungsi kecuali saya menginstalnya di awalan yang sama dengan Skyrim SE, mungkin ada cara untuk memalsukannya seperti vortex, atau bahkan menggunakan semacam tautan simbolis, tetapi saya hanya bermain aman dan menginstalnya ke awalan Skyrim SE.

Terima kasih @hakzsam dan @doitsujin RADV memang berhasil. Bekerja 100%. Grafis Ultra 60FPS.

Anda dapat mengatur tautan browser web ke vortex dan aplikasi lain. Ada metode yang disebutkan dalam diskusi wine db mo2. Beberapa pemikiran intuitif diperlukan untuk membuatnya bekerja tetapi berhasil.

Saya lebih suka hanya menggunakan MO2 untuk mengatur sesuatu, mendengar tentang beberapa masalah dengan pusaran saat mencoba untuk otomatis hal-hal tertentu itu cenderung mengacaukan.

Saya mengalami beberapa masalah dengan tata letak keyboard saya (Jerman, Swiss) Ingame. Saya tidak dapat menampilkan konsol dalam game, karena kunci ini tidak dikenali (dan kunci lain yang saya coba juga tidak menampilkan konsol tersebut).

Di windows, ini berfungsi tanpa masalah menggunakan tata letak ini, kunci di bawah ESC untuk saya (§) yang menampilkan / menyembunyikan konsol.

Namun, setelah beberapa penelitian, saya menemukan bahwa saya dapat mengubah tata letak keyboard saya ke AS, kemudian berfungsi (dengan tombol yang sama seperti pada Windows).

Ini dilakukan dengan membuka terminal dan menjalankan 'setxkbmap us' sebelum meluncurkan game. Setidaknya itu berfungsi, tetapi setiap kali saya berhenti bermain, saya perlu beralih kembali ke tata letak default saya.

Ya, saya mengalami masalah yang sama dengan keyboard bahasa Inggris Spanyol, tombol tilde tidak berfungsi, pasti ada masalah anggur yang aneh, cukup membuat frustrasi., Bahkan mencoba memetakan ulang semua penekanan tombol tilde dan permainan masih menolak untuk mengakuinya, jadi mungkin anggur kembali- akhiri masalah kompatibilitas dengan penyiapan keyboard non-AS.

Ada perintah untuk memungkinkan beralih kembali ke pengaturan normal Anda setelah selesai (dalam uap) tetapi saya lupa apa itu maaf.

Saya mengalami masalah audio yang aneh: Saya dapat mendengar suara dalam game hanya jika suara tersebut berada di depan karakter: jika, misalnya, seseorang berbicara dan saya memberikan punggung saya kepadanya, saya hampir tidak mendengar suara sama sekali.
Saya merasa bahwa meskipun memiliki suara stereo yang disetel pada pengaturan audio Gnome saya, game ini menyediakan keluaran untuk pengaturan kuadrafonik (pada dasarnya saya hanya mendengar audio dari speaker depan).

Saya menggunakan perbaikan FAudio, tidak yakin apakah saya akan mendapatkan masalah yang sama menggunakan perbaikan xaudio.

Adakah orang lain dengan masalah yang sama?

Pementasan anggur

Pementasan anggur

Ah oke, senang mengetahuinya, jadi itu harus diperbaiki ketika mereka memperbarui ke anggur nanti, terima kasih :)

Halo semuanya. Adakah yang beruntung mendapatkan pengontrol Xbox One S (nirkabel, bluetooth) yang berfungsi dengan game ini? Saya telah mencoba menginstal xinput melalui winetricks ke awalan di mana game tersebut berada, mengaturnya ke "native, built-in" dan berbagai kombinasi lainnya, dan sepertinya tidak ada yang berhasil. Jika ada yang bisa memberikan wawasan, saya akan sangat menghargainya.

Saya mengalami masalah audio yang aneh: Saya dapat mendengar suara dalam game hanya jika suara tersebut berada di depan karakter: jika, misalnya, seseorang berbicara dan saya memberikan punggung saya kepadanya, saya hampir tidak mendengar suara sama sekali.
Saya merasa bahwa meskipun memiliki suara stereo yang disetel pada pengaturan audio Gnome saya, game ini menyediakan keluaran untuk pengaturan kuadrafonik (pada dasarnya saya hanya mendengar audio dari speaker depan).

Saya menggunakan perbaikan FAudio, tidak yakin apakah saya akan mendapatkan masalah yang sama menggunakan perbaikan xaudio.

Adakah orang lain dengan masalah yang sama?

Saya mengalami masalah yang sama, tampaknya skyrim mengeluarkan suara 5.1, bahkan ketika tidak ada perangkat untuk itu, telah mencoba mencari tahu dalam beberapa hari terakhir, dan belum menemukan solusi yang tepat.

Dari pengalaman saya yang terbatas, untuk Skyrim / Oldrim dan Fallout 4, FAudio memperbaiki sejumlah besar masalah latensi, tetapi XAudio memperbaiki bug suara yang hilang / tergeser.
Secara pribadi saya menjalankan game dengan keduanya.
Saya juga menggunakan Gnome dengan alsa, tetapi hasil saya sama dalam Pencerahan dengan denyut nadi, jika ada di antara itu yang layak disebutkan.

Semoga membantu.

Dari pengalaman saya yang terbatas, untuk Skyrim / Oldrim dan Fallout 4, FAudio memperbaiki sejumlah besar masalah latensi, tetapi XAudio memperbaiki bug suara yang hilang / tergeser.
Secara pribadi saya menjalankan game dengan keduanya.
Saya juga menggunakan Gnome dengan alsa, tetapi hasil saya sama dalam Pencerahan dengan denyut nadi, jika ada di antara itu yang layak disebutkan.

Semoga membantu.

yang benar-benar melakukan trik, mengatur xaudio2_7 override ke n, b tanpa menginstal xact sebelumnya akan menyelesaikan masalah, saya telah menginstal xact dengan winetricks xact sebelumnya di awalan karena seseorang menjelaskan bahwa memperbaiki masalah, namun menimpa dll untuk xaudio membuat game tersebut crash karena tidak memutar audio sama sekali

jadi membangun FAudio dengan dukungan FFMPEG, dan mengganti file dalam build proton, dan menimpa xaudio2_7 dengan native,builtin akan membuat game berjalan dengan sempurna

Saya baru saja mengetahui bahwa jika Anda menggunakan distro yang memiliki Faudio dalam reponya (Manjaro misalnya), Anda tidak perlu mengkompilasi Faudio dan Anda dapat mengarahkan ke libs sistem dengan:

LD_PRELOAD=/usr/lib/libFAudio.so %command%

Solusi yang jauh lebih baik daripada mengganti libs di Proton setiap kali ada pembaruan.

@ fls2018 akhirnya, trik yang berhasil untuk saya. Terima kasih banyak!

Tidak tahu mengapa Faudio tidak dikompilasi dengan benar atau ditandai sebagai perpustakaan yang diperlukan untuk game seperti ini.

@jarrard - saya tidak dapat menjawab paruh kedua pertanyaan tetapi paruh pertama adalah karena secara khusus membutuhkan FAudio untuk dikompilasi dengan dukungan FFmpeg dan ada masalah perizinan yang mencegah Valve mengirimkannya secara default di proton

Ada solusi untuk Skyrim mengeluarkan suara surround rusak atau suara volume rendah pada speaker stereo (masalah ini berbeda dari suara no-npc).

  1. Pastikan profil stereo dipilih dalam pengaturan audio sistem di Ubuntu.
  2. Jalankan perintah: mkdir -p ~ / .pulse
  3. Jalankan perintah: nano ~ / .pulse / daemon.conf
  4. Tempel baris "flat-volume = no" tanpa tanda kutip dan simpan file. Ini memastikan bahwa perubahan per volume aplikasi tidak mengubah volume master sistem.
  5. Jalankan perintah: pulseaudio -k
  6. Luncurkan skyrim dari uap dan alt-tab darinya saat Anda memiliki suara.
  7. Jalankan perintah: pactl list sink-input
  8. Catat id input sink yang bertuliskan skyrim (contoh - Input Sink # 3).
  9. Jalankan perintah: pactl set-sink-input-volume sink_id_from_above 200% (contoh - pactl set-sink-input-volume 3200%)
  10. Anda harus melakukan ini hanya sekali. Tingkat volume yang dinaikkan akan diingat kecuali Anda mengatur ulang pulseaudio pada sistem Anda dengan menghapus direktori konfigurasi.

Siapa pun yang memiliki masalah terkait SkyUI / SKSE, pastikan Anda telah menyalin folder ../Data/Scripts dari SKSE64 ke direktori Skryim SE Anda. Saya mengalami masalah dengan SkyUI yang sangat lambat, jadi saya mengikuti saran dari orang lain yang mengklaim bahwa Anda perlu menyalin SkyUI ke direktori Skyrim secara manual. Ini tidak berhasil & saya mendapatkan pesan kesalahan tentang SKSE tidak dimuat / diinstal dengan benar. Saya membuka konsol dan mengetik getskseversion & mendapatkan balasan yang saya harapkan (yaitu, nomor versi). Namun, ini tidak menunjukkan penginstalan SKSE64 yang fungsional.

btw ada patch untuk wine agar Mod Organizer 2 berfungsi sekarang, ini memiliki beberapa kekurangan tetapi kebanyakan berfungsi. (beberapa fnis dan folder program lainnya tidak dibuat dengan benar, jadi Anda harus melakukannya secara manual).

Maaf saya tidak memiliki tambalan di tangan, tetapi tambalan tersebut disebutkan di github movfs4l

Baru saja diuji hari ini dengan Proton 4.11-9 dan saya juga tidak memiliki suara. Benar-benar merusak game jika Anda tidak dapat mendengar intro game. Bisakah kita memperbaikinya di Proton / WINE jalur utama?

@BloodyIron ini bukan ATM yang bisa diperbaiki, ada masalah perizinan. Anda dapat membaca utas untuk detailnya.

Gunakan Proton-GE-4.20-1, itu seharusnya memperbaiki masalah audio untuk game Bethesda.
Mod Organizer 2 juga dapat bekerja dengan 4.20, belum mengujinya. _ (ada patch untuk MO2 yang diterima untuk rilis wine berikutnya yang seharusnya 4,20 tapi mungkin 4,21) _

PEMBARUAN: Proton-GE sekarang 4.21-1, versi yang lebih baru kemungkinan akan segera dirilis juga.

Terima kasih atas tipnya @jarrard!

Saat mencoba menjalankan Skyrim SE menggunakan Proton-GE-4.21-1, saya mendapatkan kesalahan berikut setelah menekan Putar di peluncur:

Memori tidak cukup untuk menjalankan aplikasi.

Screenshot from 2019-12-15 16-11-51

Skyrim SE tampaknya berfungsi dengan baik selain masalah audio pada Proton 4.11-10, saya tidak yakin apa yang dimaksud dengan kekurangan memori.

Berikut info sistem saya jika ada petunjuk:

steam-system-info.txt

Maaf saya tidak dapat benar-benar membantu dengan masalah grafis Intel HD, GPU memang memiliki sangat sedikit grafis tetapi masih harus boot. Mungkin game tidak melaporkan vram yang tersedia dengan benar atau semacamnya.

Anda dapat mencoba amd override hal untuk dxvk yang hanya membutuhkan file dxvk.conf di folder EXE dengan _dxgi.nvapiHack = True_ tetapi itu untuk masalah terkait kartu Nvidia, jadi saya tidak tahu, mungkin secara manual tentukan vram Anda di file proton reg .

PS: Saya kira proton-GE bisa saja ada beberapa bug atm tapi tidak bisa dipastikan. Tidak dapat mengirimkan laporan masalah untuk proyek itu jadi, tidak banyak yang bisa dilakukan.

Ubuntu 19.04, Proton 4.11.
Saya mengidentifikasi masalah yang di Linux Skyrim tidak dimulai dengan bahasa Rusia. Pada Windows ini tidak. Masalahnya direproduksi di pc lain.

Hai @ indrih17 , saya rasa akan lebih baik jika memberikan info tambahan terkait masalah bahasa ini. Sesuatu seperti ini:

Sistem Informasi

  • GPU: misalnya RX 580 atau GTX 970
  • Versi driver / LLVM: misal Mesa 18.2 / 7.0.0 atau nvidia 396.54
  • Versi kernel: misalnya 4.17
  • Tautan ke laporan informasi sistem lengkap sebagai Gist :
  • Versi proton:

Harap tambahkan PROTON_LOG=1 %command% ke opsi peluncuran game dan seret
dan masukkan $HOME/steam-$APPID.log dihasilkan ke dalam laporan terbitan ini

@inardi

  • GPU: nvidia GP107M [GeForce GTX 1050 Ti Mobile]
  • Versi driver: nvidia-driver-418
  • Versi kernel: 5.0.0-37-generik

* Log proton:

Proton: 1576681293 proton-4.11-11
SteamGameId: 489830
Perintah: ['/ media / kirill / DATA / Steam / steamapps / common / Skyrim Special Edition / SkyrimSELauncher.exe']

Opsi: set ()

@ indrih17 Saya tidak melihat masalah ini di Ubuntu 19.10 dan Proton 4.11-11

$ locale
LANG=ru_RU.UTF-8
LANGUAGE=ru:en
LC_CTYPE="ru_RU.UTF-8"
LC_NUMERIC=ru_RU.UTF-8
LC_TIME=ru_RU.UTF-8
LC_COLLATE="ru_RU.UTF-8"
LC_MONETARY=ru_RU.UTF-8
LC_MESSAGES="ru_RU.UTF-8"
LC_PAPER=ru_RU.UTF-8
LC_NAME=ru_RU.UTF-8
LC_ADDRESS=ru_RU.UTF-8
LC_TELEPHONE=ru_RU.UTF-8
LC_MEASUREMENT=ru_RU.UTF-8
LC_IDENTIFICATION=ru_RU.UTF-8
LC_ALL=

Anda juga tidak memberikan log Proton yang valid, tambahkan PROTON_LOG=1 %command% ke opsi peluncuran game dan seret dan jatuhkan $HOME/steam-$APPID.log dihasilkan ke dalam laporan terbitan ini

Atau jalankan uap sebagai PROTON_LOG=1 steam dan kemudian jalankan game, setelah seret dan lepas $HOME/steam-$APPID.log dihasilkan ke dalam laporan terbitan ini

@ m-svo
Daftar lokal saya

LANG=ru_RU.UTF-8
LANGUAGE=ru:en
LC_CTYPE="ru_RU.UTF-8"
LC_NUMERIC=ru_RU.UTF-8
LC_TIME=ru_RU.UTF-8
LC_COLLATE="ru_RU.UTF-8"
LC_MONETARY=ru_RU.UTF-8
LC_MESSAGES="ru_RU.UTF-8"
LC_PAPER=ru_RU.UTF-8
LC_NAME=ru_RU.UTF-8
LC_ADDRESS=ru_RU.UTF-8
LC_TELEPHONE=ru_RU.UTF-8
LC_MEASUREMENT=ru_RU.UTF-8
LC_IDENTIFICATION=ru_RU.UTF-8
LC_ALL=

Proton log
steam-489830.log

Buku tidak memiliki teks apa pun

Masalah ditransfer dari https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3403.
@ Joe-O diposting pada 2020-01-03T00: 25: 07:

Saya tidak tahu apa yang sedang terjadi. Saya belum melihat siapa pun membicarakan hal ini sama sekali, jadi saya menduga itu hanya saya. Google telah mengecewakan saya, tolong bantu.

alduin is real


@ kisak-valve berkomentar pada 2020-01-03T00: 33: 37:

Halo @ Joe-O, mohon klarifikasi game dan versi Proton mana yang bermasalah dengan Anda. Juga, tambahkan PROTON_LOG=1 %command% ke opsi peluncuran game dan seret dan jatuhkan $ HOME / steam- $ APPID.log yang dihasilkan ke dalam kotak komentar.


@ Joe-O berkomentar pada 2020-01-03T05: 26: 09:

Saya menggunakan proton 4.2-9 dan Skyrim Special edition.
Juga, saya tidak memiliki mod tetapi mengubah beberapa barang menjadi anggur (saya lupa apa itu tetapi dapat membukanya kembali jika Anda membutuhkannya)

edit: menemukannya
steam-489830.log

Terima kasih telah menanggapi

Sepertinya masalah font hilang, inilah yang terjadi jika Anda melewatkan beberapa font. Coba dan gunakan protontricks untuk menginstal mscorfonts atau allfonts ke awalan dan lihat apa yang terjadi.

Sepertinya masalah font hilang, inilah yang terjadi jika Anda melewatkan beberapa font. Coba dan gunakan protontricks untuk menginstal mscorfonts atau allfonts ke awalan dan lihat apa yang terjadi.

Saya telah mengunduh mscorefonts dan semua font yang tidak memperbaiki masalah.

Apa jadinya jika itu bukan masalah font?

bahasa yang salah atau file rusak / hilang / data / string, Anda dapat mengunduh file teks string bahasa Inggris dari Nexus dan memasukkannya ke dalam folder data (baca petunjuk pemasangan) dan lihat apa yang terjadi.

Saya mengunduh file dari sini , dan masih hanya halaman kosong.

Sunting: sebelum melakukan itu, Anda juga dapat mencoba Verify integrity of game files , saya telah merusaknya beberapa kali.

@ Joe-O Saya akan mencoba menghapus file awalan Proton sehingga mereka akan diisi lagi.
Peringatan: Anda harus memiliki penyimpanan cloud yang berfungsi, jika tidak, penyimpanan akan hilang.
Selain itu, pengaturan game akan hilang.
Semua perubahan pada prefiks Proton akan hilang (semoga ini akan memperbaiki masalah).

  1. Klik kanan game di Library, Properties
  2. File lokal - Jelajahi file lokal
  3. Naik 2 kali, lalu buka compatdata
  4. Hapus folder 489830
  5. Jalankan gamenya

@ m-svo
Metode Anda, sayangnya, tidak berhasil. Saya sama sekali tidak tahu mengapa kesalahan ini terjadi, tetapi informasi apa yang diperlukan seseorang untuk mengetahuinya?

apakah semua buku kosong? Saya perlu memeriksanya kapan-kapan tetapi cukup yakin jika semua orang mengerti, ada lebih banyak orang di sini. Hanya hal terakhir yang dapat saya pikirkan adalah beberapa masalah lokalisasi dengan instalasi Linux Anda yang entah bagaimana mengacaukan pengaturan lokal Wine / Proton.

@ Joe-O perbedaan antara log Proton saya dan log Anda adalah:
470.509:0032:0041:err:d3d:wined3d_debug_callback 0x360a3ee0: "GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION in glDrawArrays(incomplete framebuffer)".
Saya tidak memiliki pesan kesalahan ini

Beberapa spesifikasi saya dari Steam - Bantuan - Informasi sistem:
Informasi Prosesor:
Vendor CPU: AuthenticAMD
Merek CPU: AMD Ryzen 5 2600X Prosesor Enam Inti
Versi Sistem Operasi:
Ubuntu 19.10 (64 bit)
Versi Kernel: 5.3.0-18-generik
Versi Steam Runtime: steam-runtime_0.20191210.1
Kartu Video:
Driver: NVIDIA Corporation GeForce GTX 1060 6GB / PCIe / SSE2
Versi Driver: 4.6.0 NVIDIA 435.21
Miscellaneous:
Bahasa UI: Bahasa Inggris
LANG: en_US.UTF-8

Apa versi driver hadrware dan Nvidia atau Mesa + LLVM Anda?

@ m-svo

Informasi Prosesor:
Vendor CPU: GenuieIntel
Merek CPU: Intel (R) Core (TM) i5-9500F Cpu @ 3.00GHz
Versi Sistem Operasi:
KDE neon Edisi Pengguna 5.17 (64 bit)
Versi Kernel: 4.13.0-43-generik
Versi Steam Runtime: steam-runtime_0.20191210.1
Kartu Video:
Driver: Seri X.Org Radeon Rx 570 (POLARIS10, DRM 3.18.0, 4.13.0-43-generik, LLVM 8.0.0)
Versi Driver: 4.5 (profil kompatibilitas) Mesa 19.0.8
Versi OpenGL: 4.5.0
Miscellaneous:
Bahasa UI: Bahasa Inggris
LANG: en_US.UFT-8

Waspadalah terhadap kesalahan ketik yang tidak dapat saya salin dan tempel karena alasan tertentu.

@jarrard Setiap hal yang sesuai dengan kategori Buku di inventaris saya tidak memiliki teks sama sekali, jadi buku, catatan, surat, jurnal, dll.

@ Joe-O
LANG: en_US.UFT-8 salah, seharusnya: LANG: en_US.UTF-8

Saya sarankan Anda memeriksanya kembali. Karena masalah tampaknya hanya terjadi pada Anda, itu bisa menjadi masalah konfigurasi, dikatakan Anda menggunakan KDE Neon, skenario kasus terburuk mungkin ada masalah konfigurasi default dengan distro itu yang menyebabkan ini, agak sulit untuk dilacak seperti ini. Coba tanyakan di forum kde neon atau sesuatu, mereka mungkin tahu sesuatu.

@ Joe-O
LANG: en_US.UFT-8 salah, seharusnya: LANG: en_US.UTF-8

Saya sarankan Anda memeriksanya kembali. Karena masalah tampaknya hanya terjadi pada Anda, itu bisa menjadi masalah konfigurasi, dikatakan Anda menggunakan KDE Neon, skenario kasus terburuk mungkin ada masalah konfigurasi default dengan distro itu yang menyebabkan ini, agak sulit untuk dilacak seperti ini. Coba tanyakan di forum kde neon atau sesuatu, mereka mungkin tahu sesuatu.

Sayangnya karena mencoba untuk sepenuhnya beralih ke KDE dan tidak memiliki cukup ruang pada hard drive saya, komputer saya tidak berfungsi tetapi terima kasih atas bantuannya. Saya akan menghubungi Anda semua dengan sukses atau gagal. sekali lagi terima kasih.

jika Anda dapat memasang stacer, ini memiliki fitur pembersihan yang bagus. Juga barang-barang di folder tmp bisa dihapus. Dan Anda dapat menggunakan apt untuk membersihkan yatim piatu secara otomatis.

Pada arch Anda dapat membersihkan paket yatim piatu jadi saya berasumsi apt juga bisa melakukannya? bisa sedikit membebaskan.

no.3 www.maketecheasier.com/8-ways-to-maintain-a-clean-lean-ubuntu-machine/

Saat masuk ke Creation Club, semua harga dicantumkan sebagai "0". (Proton 5.0-1, tetapi juga telah hadir di semua versi Proton sebelumnya yang saya uji.)

Laporan Kompatibilitas

Sistem Informasi

CATATAN:
steam-489830.log

Gejala

Jendela hitam saat diluncurkan, perlu mematikan dengan htop

Halo @ shoober420 , konfigurasi alsa Anda mungkin menyebabkan masalah Anda. Dari log:

ALSA lib pcm_params.c:2226:(snd1_pcm_hw_refine_slave) Slave PCM not usable
INFO: OpenAudioDevice failed: ALSA: Couldn't get hardware config: Invalid argument
INFO: Assertion failed: 0 && "Failed to open audio device!"

Segera diikuti dengan pelanggaran akses.

Mungkin juga ada gunanya mencoba PROTON_USE_WINED3D=1 %command% .

Laporan Kompatibilitas

Sistem Informasi

  • GPU: AMD Hawaii Radeon R9 290X
  • Versi driver / LLVM: Mesa 20.0.4 / LLVM 9.0.1
  • Versi kernel: x86_64 Linux 5.4.33-1-MANJARO
  • Tautan ke laporan informasi sistem lengkap: https://gist.github.com/Lazalatin/cbf625fac3c04c2c4e53115881446bfd
  • Versi Proton: Proton-5.4-GE-3 (Glorious Eggroll Patches)

    • Saya mengakui bahwa ini adalah utas tentang proton yang belum ditambal, tetapi GE tampaknya tidak memiliki papan masalah jadi saya mencobanya di sini)

Catatan

steam-489830.log

Gejala

(Petunjuk: Saya memulai penyiapan ini dengan sukses sebelumnya, tetapi beberapa pembaruan sistem yang lalu, mungkin menjadi bagian dari masalah di sini)
Jika dimulai tanpa SKSE, Game Launcher akan muncul, tetapi saat game itu sendiri dimulai dari peluncur, game akan langsung mogok.
Jika dimulai dengan SKSE (Yang menghilangkan peluncur), prompt SKSE muncul tetapi lumpuh dalam hitungan detik.

[The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition] Pointer game membeku total setelah Alt + Tab.

Masalah ditransfer dari https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3877.
@Kerrung diposting pada 2020-05-16T13: 26: 21:

Laporan Kompatibilitas

  • Nama permainan dengan masalah kompatibilitas: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition;
  • Steam AppID permainan: 489830

Sistem Informasi

  • OS: Arch Linux; DE: GNOME 3.36 di Wayland;
  • GPU: AMD Radeon HD7850;
  • CPU: Intel® Core ™ 2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz × 2
  • RAM: 8GB DDR3
  • Versi driver / LLVM: Mesa git, LLVM 10 dari repositori resmi Arch Linux; Beralih secara manual ke driver kernel amdgpu untuk akses Vulkan;
  • Versi kernel: Linux 5.6.10-arch1-1-fsync dari repo biner Arch Valve;
  • Versi Proton: 5.0-7.
  • https://gist.github.com/Kerrung/fb2df78b430af5a193cabd20923be10a

Saya mengkonfirmasi:

  • [Ya] bahwa saya belum menemukan laporan kompatibilitas yang ada untuk game ini.
  • [Ya] bahwa saya telah memeriksa apakah ada pembaruan untuk sistem saya yang tersedia.

Harap tambahkan PROTON_LOG=1 %command% ke opsi peluncuran game dan seret
dan masukkan $HOME/steam-$APPID.log dihasilkan ke dalam laporan terbitan ini
(mungkin nanti)

Gejala

Pointer game membeku total setelah Alt + Tab. Dan game masih berfungsi, keyboard saya masih berfungsi di dalam game.
Tetapi permainan ini bekerja dengan sempurna, tidak ada masalah dengan versi Windows Stream dengan Wine Staging terbaru;

Reproduksi

1) Mulai permainan;
2) Beralih ke jendela lain dengan menekan Alt + Tab;
3) Kembali ke jendela permainan dengan menekan Alt + Tab lagi.

Saya sering mengalami hang akhir-akhir ini. Permainan menjadi tidak responsif dengan hanya memutar audio di latar belakang dan saya harus menghentikan prosesnya. Dulu berjalan lancar ketika saya mulai bermain, kemudian mulai lebih sering menggantung dan sekarang, setelah 100 jam bermain, itu hampir tidak bisa dimainkan. Saya telah memasang log proton dan dxvk tetapi perhatikan bahwa mereka bukan dari istance yang sama, karena logging keduanya pada saat yang sama membuat cpu saya bertekuk lutut.
SkyrimSE_d3d11.log.tar.gz
steam-489830.log

Saya mengalami masalah hang yang sama dengan @ Glacian79

Pada awalnya saya pikir itu hanya masalah dengan pasangan yang baru saja dipasang
mods (dan juga menonaktifkan esync untuk SKSE64). Tapi menghapusnya dan
tidak menggunakan extender skrip tidak banyak membantu, karena saya masih mendapatkan random
gantung (meski tidak sesering itu).

Saya telah menggunakan proton terbaru, dan belum mencoba menurunkan. Saya akan
lakukan itu lain kali saya bermain dan melaporkan kembali.

steam-489830.log

Pada hari Senin, 18 Mei 2020, 13:30 Galcian79, [email protected] menulis:

Saya sering mengalami hang akhir-akhir ini. Permainan menjadi tidak responsif dengan
hanya audio yang diputar di latar belakang dan saya harus menghentikan prosesnya. Dulu
berjalan lancar saat saya mulai bermain, lalu mulai menggantung lagi
sering dan sekarang, setelah 100 jam bermain, sudah hampir
tidak bisa dimainkan. Saya telah memasang log proton dan dxvk tetapi perhatikan bahwa mereka tidak
dari istance yang sama, karena logging keduanya pada saat bersamaan membawa
cpu saya berlutut.
SkyrimSE_d3d11.log.tar.gz
https://github.com/ValveSoftware/Proton/files/4646274/SkyrimSE_d3d11.log.tar.gz
steam-489830.log
https://github.com/ValveSoftware/Proton/files/4646275/steam-489830.log

-
Anda menerima ini karena Anda disebutkan.
Balas email ini secara langsung, lihat di GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4#issuecomment-630391391 ,
atau berhenti berlangganan
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AKBBPXZNINWAPPRQCEXJWP3RSGEGDANCNFSM4FQ3BTMA
.

@ sorin255 saya ingin tahu apakah itu masalah mod juga. Karena saya mencoba Script Extender untuk memeriksa sesuatu dan kemudian kembali ke normal, tetapi saya tidak menginstal mod sama sekali! Mungkin beberapa file yang salah dikonfigurasi tetap ada?

Menjalankan instalasi baru Manjaro Lysia 20.0.1 XFCE

Proton 5.8GE-2-MF, 5.0-7, dan 4.11-13 yang digunakan (semua memiliki hasil yang sama)

Gim melakukan boot ke menu utama, tetapi ketika mencoba memulai gim baru atau memuatnya, gim tersebut akan terus dimuat (petunjuk akan diperbarui, dapat memperbesar dan memperkecil), dan membutuhkan penghentian paksa untuk menutup.

Proton Log:
steam-489830.log

Menjalankan instalasi baru Manjaro Lysia 20.0.1 XFCE

Proton 5.8GE-2-MF, 5.0-7, dan 4.11-13 yang digunakan (semua memiliki hasil yang sama)

Gim melakukan boot ke menu utama, tetapi ketika mencoba memulai gim baru atau memuatnya, gim tersebut akan terus dimuat (petunjuk akan diperbarui, dapat memperbesar dan memperkecil), dan membutuhkan penghentian paksa untuk menutup.

Proton Log:
steam-489830.log

@Vrend , tolong, tunjukkan output dari ini:
$ lspci -k | grep -i -A 3 -E "(vga | 3d | tampilan)"

@Kerrung Berikut adalah outputnya:
output.txt

Menjalankan instalasi baru Manjaro Lysia 20.0.1 XFCE

Proton 5.8GE-2-MF, 5.0-7, dan 4.11-13 yang digunakan (semua memiliki hasil yang sama)

Gim melakukan boot ke menu utama, tetapi ketika mencoba memulai gim baru atau memuatnya, gim tersebut akan terus dimuat (petunjuk akan diperbarui, dapat memperbesar dan memperkecil), dan membutuhkan penghentian paksa untuk menutup.

Proton Log:
steam-489830.log

Kutipan dari steam-489830.log Anda :

INTEL-MESA: peringatan: Dukungan Vulkan Haswell tidak lengkap
Jadi ini berarti model GPU lama Anda tidak cocok untuk game saat menggunakan Vulkan. Faktanya adalah agar DXVK (bagian dari Proton) dapat berfungsi, sangat diperlukan dukungan Vulkan penuh, yang hanya ada di model GPU yang lebih baru.

Hai,

SkyrimSE membutuhkan cinta yang sangat besar dari tim Proton. Beberapa masalah lain yang saya miliki termasuk di atas adalah kenyataan bahwa runtime WINE yang sesuai yang kompatibel dengan steamplay tidak akan membiarkan SkyrimSE melihat pengontrol nirkabel playstation dual shock 3 atau xbox one saya, dengan kabel atau tidak, tidak ada bedanya. Mereka bekerja dengan baik di judul Steamplay lain biasanya, meskipun beberapa game memerlukan Proton 5.0+ atau GE versi di atas 5.0+ secara normal.

Rincian saya adalah:
Manjaro Linux
Acer Nitro 5 AN515-53 dalam mode grafis nvidia hanya karena HANYA cara menggunakan kepala ganda di laptop ini.

Fakta bahwa saya dapat menjalankan semua ini dengan baik dengan WINE + UAP + SkyrimSE menyarankan masalah terletak pada proton itu sendiri, selain itu saya tidak yakin apa lagi yang akan membantu.

Mencoba:

Proton-5.6-GE-2
Proton-5.8-GE-1-MF
Proton-5.0-7
Proton-4.11-13
Proton-4.2-9

Jadi tidak yakin mengapa ini berfungsi dengan baik di botol murni WINE atau bahkan yang lutris, tetapi bukan proton tetapi Skyrim masih merupakan permainan hebat yang saya putar ulang begitu sering dan akan sangat menyenangkan untuk mendapatkan dukungan untuk beberapa gamepad yang paling umum di planet.
steam-489830.log

Di sistem saya, Skyrim hanya diluncurkan pada Proton 4.11.
Segera setelah saya memilih game Proton 5 akan crash dengan log berikut: https://pastebin.com/0kprmwYu .
Ini adalah Debian Tidak Stabil dengan AMD R9 280x, menggunakan driver kernel amdgpu.

Di sistem saya, Skyrim hanya diluncurkan pada Proton 4.11.
Segera setelah saya memilih game Proton 5 akan crash dengan log berikut: https://pastebin.com/0kprmwYu .
Ini adalah Debian Tidak Stabil dengan AMD R9 280x, menggunakan driver kernel amdgpu.

Menabrak X11, tetapi bekerja pada (X) Wayland. Saya tidak tahu kenapa ...

Memiliki masalah yang sama dengan @ Joe-O tanpa teks di salah satu buku.
Juga mengalami frame-rate rendah di mana pun di luar dalam game, meskipun perangkat kerasnya lebih dari cukup.

Spesifikasi saya:
RAM 16 GB
AMD Ryzen 3 3100 CPU
Gigabyte X570 UD motherboard
Kartu grafis AMD Radeon 7870

Menjalankan Debian Stable, memainkan edisi khusus tanpa mod.

Memiliki masalah yang sama dengan @ Joe-O tanpa teks di salah satu buku.
Juga mengalami frame-rate rendah di mana pun di luar dalam game, meskipun perangkat kerasnya lebih dari cukup.

Spesifikasi saya:
RAM 16 GB
AMD Ryzen 3 3100 CPU
Gigabyte X570 UD motherboard
Kartu grafis AMD Radeon 7870

Menjalankan Debian Stable, memainkan edisi khusus tanpa mod.

Apakah Anda menggunakan driver "amdgpu" atau "radeon"?

lspci -nnk | grep -i vga -A3 | grep 'digunakan' mengembalikan radeon untuk saya.

Halo @swickrotation , Proton menggunakan DXVK untuk menerjemahkan DirectX 9/10/11 ke Vulkan. Radeon 7870 Anda adalah kartu video generasi Pulau Selatan (SI). Linux menggunakan modul kernel radeon secara default dengan kartu video generasi ini dan modul kernel tersebut tidak mendukung Vulkan. Harap baca https://github.com/ValveSoftware/Proton/wiki/For-AMD-users-having-issues-with-non-OpenGL-games .

Halo @ kisak-valve, saya telah membaca tautan yang Anda kirimkan kepada saya di atas dan mengikuti instruksinya. Sekarang saya tampaknya menjalankan driver kernel amdgpu yang merupakan langkah positif. Namun, saat mem-boot game dan memainkannya, tidak ada perbedaan yang terlihat.

Saat melihat melalui Vulkan, tampaknya saya kehilangan vulkan-utils. Dikatakan bahwa itu tidak dapat diinstal karena saya bergantung pada alat-vulkan, yang tidak akan diinstal.

Namun, vulkan-tools tampaknya telah diinstal dan dalam versi terbaru (1.2.141.0 ~ rc3-1ubuntu18.04.1.1).

Apakah mungkin ini yang menjadi akar masalah saya? Terima kasih sebelumnya.

Menjalankan Debian Stable
versi terbaru (1.2.141.0 ~ rc3-1 ubuntu18.04 .1.1).

Apakah kamu yakin

Ya saya yakin. Bahkan mencopot dan menginstal ulang untuk memeriksa untuk melihat apakah itu akan memberi saya versi itu lagi, dan memang demikian.

Saya tidak berpikir paket ubuntu akan berfungsi pada debian, coba instal dari sini, https://packages.debian.org/buster/vulkan-tools , toh debian stable memiliki versi kuno mesa / vulkan sehingga kemungkinan besar tidak akan berfungsi .

Kami akan melihat bagaimana itu berjalan. Saya bisa menginstal utilitas dengan metode ini setidaknya. Apakah ada cara yang baik untuk menghindari paket ubuntu di masa mendatang? Saya tidak melakukan apa pun yang patologis untuk mendapatkan paket ubuntu, hanya instalasi apt biasa yang lama. Mungkin saya harus menyisir daftar sumber saya ....

Terima kasih, bagaimanapun, ini terasa seperti kemajuan.

Seperti diduga, tidak terjadi peningkatan yang berarti. Masih tidak ada teks di buku, masih berjalan sekitar 20fps di luar.

Coba tambahkan DXVK_HUD=full %command% ke parameter peluncuran Anda, jika Anda melihat penghitung fps dan hal-hal lain vulkan berfungsi, jika tidak coba instal driver vulkan sudo dpkg --add-architecture i386; sudo apt install mesa-vulkan-drivers mesa-vulkan-drivers:i386

Saya mendapatkan penghitung fps dengan parameter peluncuran yang disarankan setelah menonaktifkan penghitung dalam pengaturan uap saya, jadi sepertinya Vulkan memang berfungsi.

Maka Anda akan memerlukan mesa baru yang mendukung ACO, ini pasti akan meningkatkan fps Anda.

Berlari berputar-putar di sini. Alat Vulkan sekarang mengklaim "ditahan", memperbaiki yang menghapus utils dan menginstal ulang versi ubuntu di atas, dan utils masih tidak tersedia. Sepertinya sudah memiliki versi driver mesa vulkan terbaru, lihat di situs debian.

Mungkin mundur dari ini. Jika satu-satunya cara agar ini berfungsi sekarang adalah benar-benar hacky, saya tidak terlalu tertarik untuk merusak mesin saya. Oblivion bekerja dengan baik.

Sekali lagi terima kasih atas semua bantuannya!

A 7870 harus bisa mendapatkan 60fps pada 1080 pada pengaturan menengah-tinggi tidak ada masalah dengan game ini. Tentunya driver sudah terpasang dengan ACO di launchpad ppa di suatu tempat? apakah Oilag atau sesuatu yang membuatnya tetap up-to-date? Saya tidak ingat, saya menggunakan Manjaro.

Saya tidak punya apa-apa. Bukankah PPA (tanpa jank) untuk menangani paket ubuntu terutama? Saya ingat futzing dengan ini mencoba membuat grafik berjalan sama sekali ketika saya membangun mesin ini tetapi tidak berhasil.

Saya menemukan di bawah, tidak tahu seberapa aman itu.

https://launchpad.net/~ernstp/+archive/ubuntu/mesaaco

@swickrotation PPA hanya untuk ubuntu, ya.

Wah banyak komentar ...

Saya tidak mendapat suara ... sama sekali.

Saya mencoba ini di opsi peluncuran tetapi tidak ada bantuan.
WINEDLLOVERRIDES = "xaudio2_7 = n, b"% perintah%

_Saya bertanya-tanya apa yang harus saya lakukan untuk memperbaikinya? _

Juga saya mendapatkan FPS yang mengerikan mungkin 5fps di adegan intro.

OS: Ubuntu 18.04.4 LTS (64-bit)
Memori: 15.5Gib
Prosesor: Intel Core i7-3770 CPU @ 3.4Ghz x 8
Gambar: GeForce GTX 560Ti / PCIe / SSE2

Saya tidak mendapat suara ... sama sekali.

Saya mencoba ini di opsi peluncuran tetapi tidak ada bantuan.
WINEDLLOVERRIDES = "xaudio2_7 = n, b"% perintah%

_Saya bertanya-tanya apa yang harus saya lakukan untuk memperbaikinya? _

OS: Ubuntu 18.04.4 LTS (64-bit)

Coba perbarui ke versi disto sebenarnya untuk memulai

Memori: 15.5Gib
Prosesor: Intel Core i7-3770 CPU @ 3.4Ghz x 8

Saya juga mendapatkan FPS yang buruk mungkin 5fps di adegan intro di GeForce GTX 560Ti / PCIe / SSE2

Untuk FPS yang baik, diperlukan dukungan Vulkan, yang tidak dan tidak akan ada pada model GPU ini. Untuk memperbaikinya, Anda perlu membeli model GPU terbaru (AMD Radeon GPU menyarankan karena driver video Mesa sumber terbuka yang dikembangkan oleh Valve).

Saran saya adalah melupakan perintah winedll overrides, alih-alih gunakan Winetricks untuk menginstal Faudio ke awalan 489830, ini membutuhkan waktu kurang dari satu menit & Anda akan memiliki suara penuh tanpa masalah retak atau latensi.

lebih mudah lagi bila distribusi Anda menyediakan FAudio
contoh untuk Ubuntu 20.04:
Instal lib: sudo apt install libfaudio0
Argumen aplikasi Steam: LD_PRELOAD=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libFAudio.so.0 %command%

Ah, saya lupa menggunakan perintah peluncuran itu, itulah sebabnya saya menginstal FAudio sebagai gantinya. Saya telah menghapus apa yang saya lakukan pada awalan & menggunakan perintah itu sebagai gantinya, tidak ada gunanya melakukan sesuatu dua kali kan? Oh & itu bekerja dengan sempurna.

Install the lib: sudo apt install libfaudio0
Steam app args: LD_PRELOAD=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libFAudio.so.0 %command%

Ini benar-benar berhasil untuk masalah suara, terima kasih banyak!

Saya telah memperhatikan banyak hal yang mungkin disebut simpul yang meledak di luar ruangan (lihat di bawah). Ini terjadi di luar mungkin setiap satu atau dua jam sekali. Mereka membentang sangat jauh setiap saat, sangat tipis dan hanya dapat dilihat dari satu sisi, dan saya hanya bisa membuat mereka pergi dengan menabung, keluar dari permainan, dan memulai lagi. Biasanya berupa medan atau objek statis, tetapi terkadang berasal dari NPC dan bergerak bersama mereka.

Screenshot_20200823_222122

Screenshot_20200823_225950

Apakah ada orang lain yang pernah mengalami ini? Saya bertanya-tanya apakah ini ada hubungannya dengan mod yang saya gunakan , masalah dengan Skyrim itu sendiri, atau masalah dengan Wine / DXVK?

Ini mengingatkan saya pada geometri aneh yang kadang-kadang dimiliki granat di Half-Life Alyx, yang diselesaikan di DXVK. Meskipun itu pasti tidak ada hubungannya.

Saya menggunakan Proton 5.0-9 untuk meluncurkan Mod Organizer 2 , yang meluncurkan Skyrim w / SKSE.

EDIT: Lupa menyebutkan, saya menggunakan RX 5700 XT di Arch Linux, Mesa 20.1.6.

EDIT2: Saya sekarang telah melihat ini terjadi di gua juga. Saya pikir ini lebih umum terjadi di luar ruangan karena Anda dapat melihat lebih banyak geometri di luar sana, jadi ada lebih banyak peluang untuk terjadi kesalahan.

Membalas ke https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/4#issuecomment -678894102

Cacat seperti ini dapat disebabkan oleh berbagai masalah.

Agar dapat disebabkan oleh mod, itu harus pada model yang dimodifikasi oleh mod, atau mod yang entah bagaimana memengaruhi pemuatan medan dan model ... Ini ada di Jangkauan di tempat terbuka dan merupakan tambalan biasa kotoran, jadi tidak mungkin menjadi mod seperti mod Mesh Statis. Dan Anda mengatakan itu kembali saat memuat ulang, dan itu menunjukkan beban yang buruk.

Jika Anda memikirkannya, itu adalah satu simpul yang dipindahkan, jadi itu _bisa_ menjadi beban buruk dari rekan-rekan dari simpul itu. Tetapi Anda mengatakan itu terjadi di tempat lain, jadi itu berarti bahwa beban buruk sering terjadi, dan itu tampaknya tidak mungkin kecuali Anda memiliki memori yang cerdik atau mungkin sangat di-overclock. Itu tampaknya terlalu sederhana dan naluri saya membawa saya untuk mencari di tempat lain.

Mungkin ada baiknya bertanya di forum Skyrim murni tentang ini. Saya pernah mengalami bug seperti ini _once_, tetapi tidak pernah terjadi lagi sehingga sepertinya ada beban yang buruk yang menjelaskan semuanya. Dan hanya karena permainan saya gagal menyebabkan cacat visual yang serupa tidak berarti kami memiliki akar penyebab yang sama.

Validasi pemasangan Skyrim Anda - itu bukan ide yang buruk.

Apakah Anda menjalankan ENB? Mungkin Anda dapat melampirkan Anda memuat pesanan dalam sebuah file sehingga kami tahu mod apa yang Anda miliki?

Dan ketika Anda mengatakan SKSE, saya menganggap yang Anda maksud SKSE64?

Secara pribadi saya menggunakan Vortex di Lutris dan kemudian menggunakan Proton-5.9-GE-5-ST untuk memuat Skyrim dari Steam asli Linux ... Yang menangani pemuatan SKSE64, dan memungkinkan injeksi DLL lainnya bekerja untuk mod seperti Perbaikan Mesin Skyrim. Saya tidak terlalu suka mekanisme pemuatan SKSE64 Lutris atau MO2 di Linux, tetapi Proton yang ditambal GE bekerja dengan baik.

Mungkin ada baiknya Anda menjalankan MEMTEST86 dan memeriksa RAM Anda. Jika pemeriksaan itu mungkin mengurangi jam berlebih dan lihat apakah itu berdampak pada tingkat kejadian. Terakhir, tes VRAM ... Saya tidak tahu bagaimana cara menguji VRAM di Linux. Ada Video Memory Stress Tester untuk Windows yang _mungkin_ berjalan di bawah WINE tetapi saya belum pernah mencobanya sendiri :( Ada alat gputest di AUR, tapi sudah lama, seperti 2015 yang lama ... YMMV: https: // aur. archlinux.org/packages/gputest/
Dan tampaknya ditujukan untuk pengujian tekanan GPU daripada pengujian VRAM. Ini dikompilasi dan berjalan di Vega saya dengan baik.
Ini adalah image ISO yang berdiri sendiri. Saya akan menjalankan pemindaian menyeluruh ini dengan alat AV sebelum mem-boot darinya ... Keracunan UEFI adalah masalah jika Anda telah menonaktifkan SecureBoot untuk menginstal Linux.
https://www.majorgeeks.com/mg/getmirror/video_memory_stress_test , 1.html

Mungkin pergilah ke Lutris Discord dan lihat apakah ada yang akan membantu Anda mendapatkan pelari untuk VMST dan maju?

Saya berharap saya lebih ahli, tapi saya hanya seorang amatir yang tertarik.

@outsidefactor Hmm, kegagalan pada semua 4 tes "

@outsidefactor Setelah menguji kedua modul RAM, saya menemukan bahwa sementara satu gagal yang Tes 6, yang lainnya tidak. Jadi saya mengeluarkan modul itu dan memasukkan modul yang "sempurna" saja. Sayangnya masalah ini terjadi sesering sebelumnya, jadi saya rasa bukan RAM.

loadorder.txt

Saya memang memiliki satu file yang gagal divalidasi. Saya akan menguji lagi besok dan melihat bagaimana kelanjutannya.

Tidak, itu juga tidak menyelesaikan masalah.

Berikut album yang menampilkan lebih banyak tangkapan layar ...

dan ini adalah video yang saya ambil tentang masalah ini pada kondisi terburuknya.

Saya menemukan garpu CUDA GPU Memtest untuk AMD GPU: https://aur.archlinux.org/packages/cuda_memtest/

Tapi itu sudah ketinggalan zaman dan tidak berfungsi. MemtestCL _might_ berfungsi, jika saya menginstal ATI Stream SDK, tetapi saya tidak benar-benar ingin mencoba mencari tahu dan tidak ada paket AUR untuk itu.

Saya hanya dapat menemukan satu orang lain yang memiliki masalah ini.

Saya menggunakan GE 5.9-5-ST, tapi saya tidak bisa menjalankan SKSE. Saya juga mencoba mengganti nama file yang dapat dieksekusi.

Waktu proses SKSE64: menginisialisasi (versi = 2.0.19 01050610 01D680A9D854CD09, os = 6.2
(9200))
imagebase = 0000000140000000
reloc mgr imagebase = 0000000140000000
tidak dapat mengalokasikan trampolin, tidak ada ruang kosong sebelum gambar
tidak dapat membuat buffer codegen. ini fatal. melewatkan sisa proses init
s.
Mengatur breakpad minidump AppID = 489830
Steam_SetMinidumpSteamID: Caching Steam ID: 76561198025070487 [API tidak dimuat]
Tidak dapat membaca VR Path Registry dari C: \ users \ steamuser \ Local Settings \ Applicati
pada Data \ openvr \ openvrpaths.vrpath

Halo yang disana!

Baru-baru ini saya mencoba membuat SKSE64 berfungsi di Skyrim SE, tetapi gagal dalam beberapa upaya, selalu mendapatkan kesalahan Couldn't read arguments .

Saya telah mencoba beberapa versi Proton-GE GloriousEggroll, Proton kustom Patola , Mod Organizer 2 hingga Lutris (yang disertakan dengan SKSE64), mencoba menginstal Mesin SSE seperti yang dijelaskan dalam utas ini di r / linux_gaming dan bahkan mengganti nama SkyrimSE.exe dan skse64_loader.exe seperti yang dijelaskan di utas lainnya ini yang, secara mengejutkan, tampaknya berfungsi saat game diluncurkan setelah jendela terminal ditampilkan, tetapi ada yang salah karena saya tidak bisa mendapatkan versi saat mengetik getskseversion di konsol dalam game.

Pada awalnya, tidak ada yang berfungsi, hingga hari ini ketika saya mencoba beberapa hal dan menemukan bahwa menggabungkan Proton khusus Patola dengan mengganti nama file .exe. Kali ini saya bisa mendapatkan versi SKSE64 di konsol. Jadi sepertinya setidaknya berfungsi, saya belum mencoba menginstal mod.

Saya berharap ini menjadi berguna jika ada yang macet seperti saya mencoba membuat SKSE64 berfungsi.

Jangan hanya mengganti nama skse loader, buat salinan & ganti namanya, karena alasan tertentu itu tidak berfungsi kecuali dapat menemukan loader dengan nama aslinya di folder.

Jangan hanya mengganti nama skse loader, buat salinan & ganti namanya, karena alasan tertentu itu tidak berfungsi kecuali dapat menemukan loader dengan nama aslinya di folder.

Ya, saya melihat di suatu tempat bahwa beberapa mod memiliki masalah jika skse64_loader.exe tidak ada di folder game, jadi saya membuat symlink di folder yang sama dan menamainya menjadi SkyrimSE.exe.

Jangan hanya mengganti nama skse loader, buat salinan & ganti namanya, karena alasan tertentu itu tidak berfungsi kecuali dapat menemukan loader dengan nama aslinya di folder.

Ya, saya melihat di suatu tempat bahwa beberapa mod memiliki masalah jika skse64_loader.exe tidak ada di folder game, jadi saya membuat symlink di folder yang sama dan menamainya menjadi SkyrimSE.exe.

Oke, saya melihat banyak orang mencoba untuk membuat ini bekerja dan ingin mengatakan di sini apa yang saya lakukan untuk membuatnya bekerja:

Catatan - Jangan meluncurkan dari Lutris - Ini sepertinya tidak pernah berhasil, dan sepertinya merusak Skrip Protontrik GE untuk SKSE64. Jangan mencoba dan meluncurkan dari ModOrganiser atau Vortex untuk alasan yang sama.

Prasyarat - ProtonTricks harus diinstal. SkyrimSE harus diinstal di folder SteamApps default di direktori rumah Anda ( ~/.steam/steam/steamapps/ )

1 - Instal versi baru Skyrim SE di klien asli Steam Linux
2 - Luncurkan game sekali tanpa mod, ENB dll untuk membuat file penting dan dengan Proton 5.0-9 dan tutup game setelah Anda mencapai menu utama
3 - Pasang Proton-5.9-GE-6-ST
4 - Instal injektor DLL yang menggantikan binkw64.dll (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546)
5 - Instal paket SKSE64 ke dalam folder Skyrim
6 - Atur Steam untuk menggunakan Proton-5.9-GE-6-ST saat menjalankan
7 - Secara eksplisit mengatur ICD menggunakan opsi Steam Launch untuk Skyrim: VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/<ICD for you card> gamemoderun %command%

Pada titik ini Anda sudah bisa memulai SSE. Proton GE akan mendeteksi SKSE64 dan menawarkan untuk memuatnya (ia akan menanyakan setiap kali Anda memulai permainan: pemilihan tidak diingat).

Anda tidak perlu melakukan apapun dari ini.

Oke, saya melihat banyak orang mencoba untuk membuat ini bekerja dan ingin mengatakan di sini apa yang saya lakukan untuk membuatnya bekerja:

Catatan - Jangan meluncurkan dari Lutris - Ini sepertinya tidak pernah berhasil, dan sepertinya merusak Skrip Protontrik GE untuk SKSE64. Jangan mencoba dan meluncurkan dari ModOrganiser atau Vortex untuk alasan yang sama.

Prasyarat - ProtonTricks harus diinstal. SkyrimSE harus diinstal di folder SteamApps default di direktori rumah Anda ( ~/.steam/steam/steamapps/ )

1 - Instal versi baru Skyrim SE di klien asli Steam Linux
2 - Luncurkan game sekali tanpa mod, ENB dll untuk membuat file penting dan dengan Proton 5.0-9 dan tutup game setelah Anda mencapai menu utama
3 - Pasang Proton-5.9-GE-6-ST
4 - Instal injektor DLL yang menggantikan binkw64.dll (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546)
5 - Instal paket SKSE64 ke dalam folder Skyrim
6 - Atur Steam untuk menggunakan Proton-5.9-GE-6-ST saat menjalankan
7 - Secara eksplisit mengatur ICD menggunakan opsi Steam Launch untuk Skyrim: VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/<ICD for you card> gamemoderun %command%

Pada titik ini Anda sudah bisa memulai SSE. Proton GE akan mendeteksi SKSE64 dan menawarkan untuk memuatnya (ia akan menanyakan setiap kali Anda memulai permainan: pemilihan tidak diingat).

Anda tidak perlu melakukan apapun dari ini.

Sayangnya tidak berhasil untuk saya, masih memberi saya Couldn't read arguments error . Mungkin ada sesuatu yang hilang di sistem saya, karena saya sepertinya tidak dapat meluncurkan SKSE64 secara normal seperti orang lain.

Saya juga menemukan bahwa beberapa mod dapat gagal memuat dengan benar dengan menggunakan metode yang saya sebutkan di balasan sebelumnya (Quick Loot RE menjadi satu), dan bahwa Perbaikan Mesin SSE tidak berfungsi karena memerlukan SkyrimSE.exe dan skse64_loader. exe tidak dimodifikasi pada folder yang sama, jadi yang saya lakukan adalah mengembalikan file ini dan menambahkan ini ke opsi peluncuran saya kitty && echo %command% >/dev/null (kucing dapat diganti dengan terminal yang Anda gunakan) sehingga terminal akan terbuka di mana saya dapat mengetik ~/".steam/root/compatibilitytools.d/protola-5.0-9.1/proton" run skse64_loader.exe untuk menjalankan SKSE64 dengan benar dengan Perbaikan Mesin SSE.

Saya ingin sekali dapat meluncurkannya secara berbeda, tidak perlu membuka terminal dan meneruskan lokasi versi Proton dan file .exe untuk menjalankan SKSE64.

Saya hanya dapat menemukan satu orang lain yang memiliki masalah ini.

Saya telah mengalami masalah yang sama dengan RX 5700 XT dengan Mesa 20.1.6 , dan dari sedikit yang saya mainkan, tampaknya lebih jarang terjadi dengan Mesa 20.1.8 , padahal belum diuji dalam jangka waktu yang lama.

Saya juga mengalami kesalahan grafis lainnya, di mana beberapa objek dan senjata memiliki sorotan / warna ungu, seperti pada tangkapan layar di bawah (saya tidak menggunakan mod apa pun yang mengubah tekstur / grafik).

Screenshot from 2020-09-29 03-32-47

@ Khrona98 Ya, saya telah melihat itu juga. Ini jauh lebih tidak mengganggu jadi saya lupa menyebutkannya. Terima kasih!

Saya belum melihat kesalahan simpul yang meledak terjadi sedikit pun. Mungkin karena sesi yang lebih singkat atau fakta bahwa saya berada di Solstheim sekarang, atau mungkin perbaikan Mesa, idk

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat

Masalah terkait

BLaDZer picture BLaDZer  ·  3Komentar

lucifertdark picture lucifertdark  ·  3Komentar

prototype99 picture prototype99  ·  3Komentar

ghost picture ghost  ·  3Komentar

Dakunier picture Dakunier  ·  3Komentar