Godot: [機能リクエスト]GodotEditor-Androidポート

作成日 2016年09月14日  ·  3コメント  ·  ソース: godotengine/godot

ツイッターの通信から:

todor imreorov @ blurymind16h16時間前
@reduzioはgodotエディターを#androidで実行して、#love2dのようにモバイルでゲームを開発できますか? 私のギャラクシータブにそれを持っていたいです:D

Juan Linietsky @ reduzio14時間14時間前
@blurymindを実行するのは難しくありませんが、主要な開発者にとっては優先事項ではありません。 誰かがこの仕事に貢献したいなら、大歓迎です。

基本的に、GodotはゲームをAndroidにコンパイルできますが、実際のエディターにはまだ移植版がありません。
Androidベースのタブレットの台頭に伴い、仕事でキーボード付きのタブレットを使用する人が増えています。
android galaxy note 10.1の所有者であり、毎日4時間電車で旅行している人として、私はその時間を使ってコーディングを行うことを考え始めました。

残念ながら、ほとんどのゲームエンジンには大きなフットプリントがあるため、現時点では多くのオプションはありません。 うまく機能するのはLove2dだけですが、それを開発するために、Androidでのコードのオートコンプリートなどの優れた機能はありません。
https://love2d.org/

エディターをモバイルデバイスでも動作させることは、その小さなフットプリントを利用して、現在あまり利用できないものをそれらのプラットフォームにもたらすための優れた方法だと思います。

@reduzは、それは難しいことではなく、仕事は大歓迎だと言っています。

では、誰が移植に興味を持っているのでしょうか。そのような移植で起こりうる技術的な問題は何でしょうか。

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元号(#267)で議論を続けましょう。

全てのコメント3件

#267の複製。

ここにグーグルプレイストアbtwのlove2dがあります
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.love2d.android

love2dを除けば、現在競争はないので、プレイストアにGodotを置くと、より多くの露出が得られます。

そこに他のゲームエンジンエディタは真剣にありません。

元号(#267)で議論を続けましょう。

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