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godotのトップ質問
Gdscript:_process関数をオーバーライドすることはできません
archived
kubecz3k
·
2016年09月15日
·
18
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👍
2
GODOT 3.0ベータアプローチ!
discussion
reduz
·
2017年10月31日
·
45
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👍
49
🎉
38
❤
16
トップメニューを折りたたむ
discussion
enhancement
editor
usability
nunodonato
·
2017年05月22日
·
143
コメント
名前で関数に引数を渡す機能
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discussion
feature proposal
gdscript
PLyczkowski
·
2016年10月19日
·
30
コメント
👍
64
🎉
14
GDScriptとC#のパフォーマンス
discussion
gdscript
mono
dragmz
·
2020年02月09日
·
45
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👍
20
👀
7
GDScript特性システムを追加します。
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discussion
feature proposal
gdscript
willnationsdev
·
2018年10月18日
·
93
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👍
35
❤
4
OpenGLはmacOS10.14およびiOS12で非推奨になりました
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discussion
ios
macos
rendering
hungrymonkey
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2018年06月04日
·
23
コメント
😕
7
😄
4
👍
2
GDScriptのパターンマッチング(スイッチ)
feature proposal
gdscript
karroffel
·
2016年09月23日
·
66
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👍
21
オブジェクトメタデータ。 それをどうするか?
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discussion
core
reduz
·
2018年05月03日
·
80
コメント
👍
1
スクリプト言語としてjavascriptサポートを統合する
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feature proposal
core
yuri-karadzhov
·
2014年12月07日
·
68
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