FreeBSDでOpenApocを実行しようとしています。 コンパイルはこれまでのところ機能します(いくつかのパッチがあります)-リソースの抽出は手動で行う必要があります。
ゲームは開始されますが、超高速になるとすぐにバスエラーでクラッシュします。 こちらのバグレポートをご覧ください:
https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=223769
要するに、それはOpenApoc::FlyingVehicleMover::update(OpenApoc::GameState&, unsigned int) ()
どこかでひび割れます
おそらくあなたの誰かがそれを修正する方法のアイデアを持っています...
おそらく問題#274と同じですか?
確認済み-そこに記載されている回避策を適用した後、時間内に進み、最初のミッションに進むことができます...
この問題を再現できなくなりました
しばらく前に修正されたようです
とりあえず締めくくり