Openapoc: FreeBSD : génère une erreur de bus dès qu'il passe en ultra vitesse

Créé le 1 déc. 2017  ·  3Commentaires  ·  Source: OpenApoc/OpenApoc

Essayer de faire fonctionner OpenApoc sous FreeBSD. La compilation fonctionne jusqu'à présent (avec quelques correctifs) - l'extraction des ressources doit être effectuée manuellement.

Le jeu démarre, mais plante avec une erreur de bus dès que vous passez à l'ultra-vitesse. Veuillez consulter le rapport de bogue ici :
https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=223769

Bref, ça plante quelque part dans OpenApoc::FlyingVehicleMover::update(OpenApoc::GameState&, unsigned int) ()

Peut-être que l'un d'entre vous a une idée pour y remédier...

!BUG! HIGH PRIORITY

Tous les 3 commentaires

Peut-être le même que le numéro 274 ?

Confirmé - après avoir appliqué la solution de contournement mentionnée, je suis en mesure de procéder à temps et d'accéder à la première mission...

Je ne peux plus reproduire ce problème
Il semble corrigé il y a quelque temps
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