Essayer de faire fonctionner OpenApoc sous FreeBSD. La compilation fonctionne jusqu'à présent (avec quelques correctifs) - l'extraction des ressources doit être effectuée manuellement.
Le jeu démarre, mais plante avec une erreur de bus dès que vous passez à l'ultra-vitesse. Veuillez consulter le rapport de bogue ici :
https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=223769
Bref, ça plante quelque part dans OpenApoc::FlyingVehicleMover::update(OpenApoc::GameState&, unsigned int) ()
Peut-être que l'un d'entre vous a une idée pour y remédier...
Peut-être le même que le numéro 274 ?
Confirmé - après avoir appliqué la solution de contournement mentionnée, je suis en mesure de procéder à temps et d'accéder à la première mission...
Je ne peux plus reproduire ce problème
Il semble corrigé il y a quelque temps
Fermeture pour le moment