Tentando fazer o OpenApoc rodar no FreeBSD. A compilação funciona até agora (com alguns patches) - a extração de recursos deve ser feita manualmente.
O jogo começa, mas falha com um erro de ônibus assim que você atinge a velocidade ultra-rápida. Por favor, veja o relatório do bug aqui:
https://bugs.freebsd.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=223769
Resumindo, ele bate em algum lugar em OpenApoc::FlyingVehicleMover::update(OpenApoc::GameState&, unsigned int) ()
Talvez alguém de vocês tenha uma ideia de como consertar isso ...
Possivelmente igual ao problema # 274?
Confirmado - depois de aplicar a solução alternativa mencionada lá, posso prosseguir a tempo e chegar à primeira missão ...
Não consigo mais reproduzir este problema
Parece consertado há algum tempo
Fechando por enquanto