ちょっと、そこ、
私のチームは過去数か月間Razzleを使用しています。 最近、プッシュした新しいコードをデバッグできるようになるまでにビルド時間が最大20秒かかることがあるという大きな問題に直面しています。 私たちのアプリケーションに関するいくつかのユニークな点。
circular-dependency-plugin
バージョン
Razzleでビルド時間を短縮した経験がある人はいないでしょうか。 チームは現在機能していますが、問題になり始めています。ビルド時間を短縮するためにできることがあれば、Razzleコミュニティからの連絡をお待ちしています。
フィードバックを歓迎します。
Razzle3.2にはtypescriptサポートが組み込まれています。
babelでスレッドローダーを使用してparalellでコンパイルすることを検討できます。
Next.jsは、スレッドローダーとキャッシュローダーを使用してこれを行います。 私たちもこれをまばゆいばかりにする必要があります。
@fivethreeoあなたの推薦に感謝します、それらはいくつかの素晴らしい推薦です。 有望に見えるスレッドローダーを調べてみようと思います。 私はそれが存在することを知りませんでした。
開発時に循環依存プラグインを削除することで、いくつかの利益を得ることができました。 チームは変化に満足しており、レックが大好きだと思います。 このチケットを閉じる。
すごい! これに対する良い解決策を見つけたら、私たちを更新してください:)
最も参考になるコメント
Razzle3.2にはtypescriptサポートが組み込まれています。
babelでスレッドローダーを使用してparalellでコンパイルすることを検討できます。