Sie da,
Mein Team nutzt Razzle seit einigen Monaten. Wir hatten in letzter Zeit einige große Probleme mit Build-Zeiten, die manchmal bis zu 20 Sekunden dauern, um den neuen Code, den wir gepusht haben, zu debuggen. Ein paar einzigartige Dinge über unsere Anwendung.
circular-dependency-plugin
Versionen
Sie fragen sich, ob jemand Erfahrung damit hat, die Build-Zeiten in Razzle zu verkürzen? Die Teams funktionieren im Moment, aber es wird allmählich zu einem Problem, und wir würden gerne von der Razzle-Community hören, ob wir etwas tun können, um unsere Build-Zeiten zu verkürzen.
Jedes Feedback ist willkommen.
Razzle 3.2 wird eingebaute Schreibmaschinenunterstützung haben.
Sie könnten prüfen, ob Sie den Thread-Loader in Babel verwenden, um parallel zu kompilieren.
Next.js tut dies mit Thread-Loader und Cache-Loader. Wir sollten das auch in Razzle haben.
@fivethreeo danke für deine Empfehlungen, das sind einige großartige Empfehlungen. Ich denke, wir werden uns den Thread-Loader ansehen, der vielversprechend aussieht. Ich wusste nicht, dass es das gibt.
Wir konnten einige Gewinne erzielen, indem wir das zirkuläre Abhängigkeits-Plug-in für die Entwicklung entfernt haben. Ich denke, das Team ist mit der Änderung zufrieden und liebt die Recs. Schließe dieses Ticket.
Toll! Wenn Sie eine gute Lösung dafür finden, aktualisieren Sie uns bitte :)
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Razzle 3.2 wird eingebaute Schreibmaschinenunterstützung haben.
Sie könnten prüfen, ob Sie den Thread-Loader in Babel verwenden, um parallel zu kompilieren.